• 阿斯特赖亚 Astrea: Six-Sided Oracles

    2023年9月21日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / DBG

    2024-1-7 / 标签: 卡牌 独立游戏 roguelike PC

    7.5,立于杀戮尖塔规则上的革新者。骰子机制大大增加了战斗内的随机性和可能性,抓牌是利用冒险骰子剑走偏锋,还是维持均衡步步为营,运营风格差异可以很大。此外,腐化净化机制整合了伤害与治疗资源,加之角色美德机制,大大丰富了资源利用的可能性。六名角色的游戏体验也是差异显著。然而不足之处也很明显,爬塔路线设计过于简陋;不同流派的贯通性较低,后期抓骰大概率是只能跳过。不过看开发组目前用心的状态,还是可以期待一波未来表现。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-12-6 / 标签: 卡牌 独立游戏 PC METAGAME 解谜 STEAM 2021

    虽然卡牌游戏体验巅峰在序章,后续玩法难以支撑流程长度,体验略有下行,但看到终章的完整演出后只能说一切都是值得的。此外,作者在游戏之外也设计了一整套解谜,真的挺令人震撼的。
  • 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2022-9-19 / 标签: 手游 卡牌 roguelike 国产 Android 独立游戏

    补标,质量不错的国产卡牌肉鸽,难度比爬塔简单不少,操作感不足爽快感有余。
  • 怪物火车 Monster Train

    2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder

    2022-6-19 / 标签: 卡牌 PC roguelike XGP

    意外地还挺不错,我玩过的几款卡牌肉鸽里这款在体验上和爬塔是最接近的。各套路间的平衡做得比较一般,但值得体验。
  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2022-1-12 / 标签: PC 2021 Roguelite 独立游戏 卡牌 Four_Quarters

    没玩多久,不做评分。玩法独此一家,但整体有些正反馈不足。
  • Ring of Pain

    2020-10-15 / PC、Switch / Roguelike, Card game, Dungeon crawl

    2021-10-11 / 标签: roguelike STEAM PC 卡牌

    值得一玩的肉鸽卡牌游戏,制作组也在持续更新。卡牌连环的机制挺有趣的,可玩性和策略性都有一些。不足之处在于金色装备强大的特效效果让低阶箱子的存在过于薄弱了,可以考虑加一些联动效果。
  • 爱丽丝与巨人 Iris and the Giant

    2020年2月28日 / PC / RPG; Roguelike; 卡牌

    2021-4-30 / 标签: PC STEAM 独立游戏 卡牌 Roguelike

    作为一款卡牌游戏,它能够带来足够差异化的新奇体验。而作为Roguelike,其构筑可能性较少,很难玩出差异化对局,重复游玩性不足。值得一提的是,剧情的象征意义还不错。
  • 巫师之昆特牌:王权的陨落 Thronebreaker: The Witcher Tales

    2018年10月23日 / PC、PS4、Xbox One / 角色扮演

    2020-7-29 / 标签: 卡牌 PC RPG 巫师 CDProject 昆特牌

    以昆特牌为基础的单机战役,挺香的,全程不尬中文配音,2d美术堪称一绝。整体剧情挺不错,部分抉择太僵硬。就是捡垃圾太没意思,大多都是蚊子腿,但不捡又开始缺资源,不如设定为战斗后战利品获取。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-9-22 / 标签: PC roguelike 卡牌 STEAM TCG DBG

    总有打一局时间短的错觉,能消磨很多时光

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