• 胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케

    2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG

    2023-8-13

    很难评分,好的地方很好(美术,剧情等),抽象的地方也是真的抽象(战斗力系统设置、层出不穷的bug等)。总体来说除非做好了心理准备一直玩下去,否则不建议入坑,所幸的是这游戏你一天想一直玩也不行,战斗力不够而且也没有能越战力的角色和操作时候你也只能睡觉等收菜,每天日常什么的耗时其实不怎么多,只有认真玩去卷排名的才会感到极致的痛苦
  • 乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

    2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-5-6

    什么叫资金全在刀刃上。最终的杰克战太感慨了,boss设计也是很顶,虽然有很多不足,但总体来说是一部很好的作品
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-11-15

    盟友任务好评,切换书设计好评,属性瓶盾斧好评,怪异化差评,我他妈是在仁王2的深处吗,这伤害真的没问题?怪异炼成不置评,虽然我个人认为比聚魔之地还要司马100倍,但炼成和护石只是影响配装的上下限,对于我这种娱乐玩家只是少一些辅助技能比如回避距离2合气迅之气息之类,随便炼一些必要的技能也够用了//现在把一些强力专属技能一并加入,上限骤升,也更难炼,这系统现在越来越感觉傻逼了。制作组就这么喜欢刷?
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-11-15

    本体只能给这么多了,翔虫是好的,但本体确实我只能给这么多了
  • アネトモ

    2022年8月26日 / PC / 姉や姉友にエッチにイジられ、愛されるAVG

    2022-9-15

    BB社你走歪了呀,这3个女主哪是什么姐姐,你说他是同辈人都行,希望老师线能找回感觉
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-7-27

    只能说深度很高很高,需要很大的耐心去适应。盾斧变形的枪械音很爽
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-3

    一开始我还以为开放世界会冲淡地图设计的精巧性,史东薇尔和学院直接把我脸打肿。因为跳跃的加入,建筑顶变成了第二条路。不过这作人均快慢刀+人物品茶一样的喝血,原素瓶取消bug被修了之后这作喝血将是一个非常高风险的操作,无论打什么怪都好,背板都是必须的了。和测试版一样是一击脱离,武器伤害啥的也没调好,PVP很不平衡,看后续更新会不会完善,不然这作PVP可能会步血源后尘(而且也没血源PVP好玩).....
  • 最后的起源 Last Origin

    2019-02-27 (Korea) / PC (DMM)、Android、iOS / 回合制卡牌/角色扮演

    2021-12-28

    披着色游外衣的硬核24小时挂机clike策略游戏//战斗系统上,新手教学和后期主线、现在以及以后的活动的关卡配置简直就像是教你1+1然后让你解积分方程的感觉bgm38。游戏性何来?1.攻克策划的恶意,万变圣域(塔),2.自己思考出低耗自动活动关卡的阵容
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-3-6

    好玩,好久没玩过这么上头的JRPG了//我果然还是喜欢JRPG,真香
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-12-19

    地图结构应该是宫崎英高的顶峰之作了,很难再超越了(钱到位可能可以)。氛围上的塑造同样优秀,正如同这里的一位朋友所说,打通一个周目后的感觉是我终于从这场疯狂的噩梦中暂时醒来。迷宫真乃杀时间利器,建议改名《金杯迷宫:倒斗人》。在这里也整个记录贴好了
  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2020-9-1

    路人都有语音,配角众多还有立绘待遇,hook这么有钱吗这作
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2020-6-23 / 标签: galgame

    那么什么时候出アマカノ2+?
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-12-3

    当之无愧的第九艺术,尽管有些地方还欠缺打磨,但无疑会是游戏史上璀璨的星星之一
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-9-2

    死亡并不可怕, 从每一次的落败总结经验,在下一次,或许是下下一次的对战中完成致命忍杀,这才是这个游戏最最最大的魅力。战斗记忆不仅仅提升了狼的战斗力,更是化为了我们玩家自身的精神食粮
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-8-10

    经过了1代和2代的洗礼,开始玩3的那一刻我发现,这就是我心目中的The Witcher,这游戏就应该是这样的。真正达到完美的境界的游戏,全方位无死角符合我的期待,我还能说什么呢
  • LOVE³ 爱立方 LOVE³ -ラヴキューブ-

    2019-07-26 / PC / ADV

    2019-8-2

    怎么会有人不认识石惠呢......后宫单线虽说不太喜,但是这画风确实牛逼,l2d做得还挺自然的,自带简中大好评。唯一想不通的就是这6G究竟是哪来的........
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2019-7-21

    换了电脑之后总算能好好玩了。4年之间蠢驴的技术进化到了如此地步,实在牛逼,画面精美,细节到位,剧情对话和CG之间几乎无缝衔接,还有那牛逼的物理碰撞,剑与剑的打击感都很好
  • ウチに天使がヤリに来た-爆乳天使のご奉仕性活-

    2017-05-12 / PC / 爆乳天使が押しかけ同棲ずっぽりせっくすADV

    2019-7-15

    立绘的分辨率太屎了吧........表示走近时候就是直接放大,我还以为我撸多了眼睛看不清了
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2019-7-10

    非常欢乐,比一般的日常校园作高了不知道多少个华莱士
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2019-5-20

    人类阵营通关。总体来看剧情非常不错,各种反转,以及最后的伏笔回收,一点多时候困得不行选项选错了没跟狂猎打,搜尸回收战利品时候也没回过神。早上读档再打一次才猛地发现了这个伏笔。真的是一个非常悲伤的故事......松鼠党和骑士团,人类非人类大都是一群疯子,但在这个背景下谁又能保持理智?
  • 姐姐的推荐~姐姐的恶作剧性生活~ 姉ちゃんのススメ ~お姉ちゃんのイタズラ性生活~

    2019-02-28 / PC / お姉さんにいっぱいイジられるAVG

    2019-4-6

    剧本挺不错,比较欢乐,玩起来很舒服//感觉有几年前的水平,确实很不错
  • ぱいずり♥フィアンセ 「坊ちゃま、今日はどのおっぱいを召し上がりますか?」

    2018年9月28日 / PC / パイズリ好きのパイズリ好きによるパイズリ好きのためのADV

    2018-10-5

    流程有点短。原画还可以
  • 夏汁100%

    2018-08-31 / PC / 夏だ!水着だ!!汁だ!!!ADV

    2018-9-1 / 标签: galgame

    不可思议元素并没有充分利用,是不是女主多了.......我觉得像以前那样只弄3个女主,将其中的不可思议元素充分利用下会有趣很多,现在这个真的只是个摆设,本质还是个白开水拔作.......

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