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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-3-1
孤独、自由、真实的旷野。期待开发更多骚操作。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-3-1
轻度玩家当GAL在玩。皇女线通完,感觉故事完成度很低…剩下3条线慢慢通。火纹这个战旗的对战我还是很喜欢的,后期考虑提高点难度。 -
另一个伊甸:超越时空的猫 アナザーエデン 時空を超える猫
2017年4月12日 / Android 4.4以上、iOS 8.0以上、Nintendo Switch等 / RPG
2019-12-1
手游上很好的正统RPG,氛围打造的不错。可以氪金抽卡但不必要。后期刷副本太肝了,暂时放弃。 -
火焰之纹章 英雄 ファイアーエムブレム ヒーローズ
2017年2月2日 / Android、iOS / TRPG
2017-3-20
其实挺好的,主要是卖人设,对战体验类似于if白夜,没氪金也能玩得爽 -
精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2016-11-26
一周目通关,体验很好。优点:官方中文翻译质量不俗;女主剧情浸入感高;AI智商显著提升;骑行系统还算有趣;Z技能增加对战的不确定性;圆形广场比较有玩点;QR扫码、度假、清洁等新功能增加可玩性。缺点:野怪求援神烦,不占回合还无法扔球(1.14补充 卧槽才发现求援太有用了);Z技能羞耻度爆表;双打对战卡帧。