• 卡里古拉2 カリギュラ2

    2021年6月24日 / PC、PS4、PS5等 / RPG

    2021-11-14

  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2017-10-25

  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2017-4-12

    看在硬件上该有的都有了勉强给个3分。主线人物塑造崩坏全篇BUG破坏本篇意境的FD。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2016-6-26

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2016-1-29

  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-1-29

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2016-1-29

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2016-1-28

    整体来说游戏伏线过多没回收,可以发现作品是赶工完成的,比如文本拆包发现一个完全游戏没出现的变动率(可能是盟誓线变动率程序出错)错字也多...剧情方面都合偏多,气氛一如既往渲染的好。各线逻辑除了一些小问题总体个人都能解释。变线分歧原因基本能推断,玩得还是挺开心的

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