• 女神异闻录:夜幕魅影

    2024年4月12日 / iOS、Android / RPG

    2024-4-18

    这钩式东西简直无孔不入,比当年b站共青团小红旗都烦人。你们有钱搞宣发能不能把东西好好打磨一下?
  • 恐怖之歌 SONG OF HORROR

    2019年10月31日 / PC、Xbox One、PS4 / Horror

    2023-3-18

    我超,老年人实在是心脏受不了这个。当年刚来加拿大的时候敢一个人凌晨1点在地下室关灯看咒怨,现在晚上9点点灯玩这玩意儿被门吓得饮料洒了一身。
  • 刺客信条:自由呐喊 Assassin's Creed: Freedom Cry

    2014年2月25日 / PC、PS3、PS4等 / ACT

    2017-12-19

    保护任务刚开始目标就被一枪崩了显示失败;跟踪任务NPC卡在墙角;从笼子里救黑奴,却刷不出拿钥匙的人;说要使用炸药桶放在塔下引爆引开注意,爆了4次都没反应,更不用说地图上有两个显示有桶的地方其实没有桶。 刺客信条bug多也不是一天两天了,但是能像这个一样一个小时内能遇到让人如此烦躁的bug量也是前所未有。
  • 魔法门之英雄无敌 7 Might & Magic: Heroes VII

    2015-09-29 / PC / SLG

    2015-9-30

    恶评如潮,然后才第一天补丁就有10G+——ubi的表现这么稳定我这回没预购真是太机智了w
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2014-11-30

    真的玩不下去了,场景昏暗压抑、剧情曲折令人困惑,战斗则是根本的折磨,我的20多刀呦……
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2014-6-29

    连初章的棍子男都过不去这还肿么玩otz 虽然是75%off入的但是就这样丢下也还是……太浪费了otz
  • 地狱已满 No More Room in Hell

    2011年10月31日 / PC / ACT

    2014-5-9

    这游戏根本没法玩…… 看起来僵尸好像很慢很弱但是架不住人多然后主角太虚了,中毒或者流血的话还没法治疗…… 死了N次后怒删游戏
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2014-4-23

    我妹没有这么扭曲真是太好了(松口气)
  • 生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション

    2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2013-6-1

    ……这部真的不好玩…… 场景单一物品种类稀少且武器威力太弱…… 更多的时候在船里转来转去晕头转向…… 这49刀花的太不值了otz
  • 新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女

    1999年4月23日 / PC / RPG

    2013-4-11

    虽然我喜欢卡卡布的世界观和剧情但是这战斗系统实在是太坑了。 F社移植到PSP后居然没改动战斗系统!! 因为出门就被打死所以实在没法玩下去,只能坑掉了。 音乐还不错,像《デュルゼルの手紙》这样的曲子挺好听的。
  • 最后约定的故事 最後の約束の物語

    2011-04-28 / PSP / RPG

    2013-4-9

  • 喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル

    2012年6月21日 / PSP / ACT

    2013-3-15

    呃……看了弹丸论破里的小剧场推荐找来了这个游戏……但是画面、操作、剧情、音乐、设定都和心目中的[好游戏]差一截…… 打了几章,实在是受不了了…… 古惑仔的世界我永远不会懂otz 明明旁边有墙不去靠非要在地上蹲着,走路时左右肩还会很猎奇的甩动,目标是打赢全国的小混混…… 每一点都因为槽点过多而显得无懈可击- -|||
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2013-2-14

    怎么说呢…… 音乐的确不好,关卡设定也很渣…… 难以上手的操作、奇葩的怪物布置和流程设计、模仿月下结果却很难看的影子…… 嘛,这一作唯一的优点就是让KONAMI吸取了一些经验教训,没把接下来的苍月给做渣了……大概。
  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007-10-23 / PSP / ACT

    2013-2-14

    这个血轮与其说难不如说操作和关卡设计比较奇葩……多少人在一开始的马车战就卡了对吧=w= 要说的话唯独画面漂亮了一些,但是还是没办法打完。 相信不少人都是冲着PSP版月下去的233
  • 极度恐慌 3 F.E.A.R 3

    2011年6月24日 / Xbox360、PC / FPS

    2013-2-1

    游戏性还行,恐怖气氛营造……只能说一般吧。 打过几关后会觉得开始无聊,因为对人就是掩体战,对怪物就是游击战。 个人认为被吓到的几率比较低……但是画面给人一种非常难受的感觉(和寂静岭还有一些细微不同),所以玩了几关后我决定弃掉,嗯。
  • 超级机器人大战OG传说 魔装机神 元素之王 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

    2010年5月27日 / NDS、PSP / SRPG / ウィンキーソフト

    2012-11-29

    其实这东西应该不能算SRW……战斗方式完全是两样啊-。-||| PSP版虽然很多地方有更新,但是系统略复杂,机体战斗动作生硬(有点儿像SD高达那种纸片机)。

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