• バタフライシーカー

    2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV

    2019-11-16

    故事结构设计的很简单,推理系统不错,但事件本身不够复杂,没什么追查案件的快感,CG时好时坏,音乐一般,好在花泽樱的声线很给力。结局挺多,三个HE就不提了,没什么亮点,恋爱过程的描写很僵硬,发展甚至有点违和。三个BE本身应该会具有一定冲击力的,结果很一般,若能在到达结果的过程中多补充点内容应该会好一点。压轴的TE很一般,没法拉高评价。同时这作在角色塑造上也不上不下的...(65)
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 FINE DAYS 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS

    2016-05-27 / PC / ADV

    2019-11-12

    星の巡り合い,令人憧憬的青春,平平淡淡的生活中偶尔起些波澜,与陪伴在身边的某人共同前进,时而欢笑时而哭泣,被珍贵的友人环绕,感受与人接触的温暖,多么美好啊,我如此想到。时光流逝,故人远去,但抬头便可看到,承载着我们思念的夜空依旧如此清澈,永不褪色的属于我们的回忆碎片,那来自过去的光芒,祝福着始终陪伴左右的二人,愿你们能始终珍惜此刻这份心情,祝你幸福,沙夜...
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2019-11-11

    「君の瞳、アルビレオみたいだね」繁星承载着我们的回忆,自过去而来的光芒,构成我们的星座。在人物塑造和情节上少见的保持了相对平衡,不过这也导致了任何一方都不够突出,同时在节奏把控上存在些问题。剧情方面主要是王道青春向,不过偶尔看看这种故事也不错,共通线也有几个触动的地方,虽然多少有点距离感。顺带一提,我会推这作是因为喜欢游戏名,有使人重新回忆起美好的事物的感觉...
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2019-11-2 / 标签: 梅特林克 话剧 幸福

    演出,音乐,氛围相比前作都有所进步,个人线三条白给两条,主打还是あかり,少见的深得我心的人设,戏剧叙事好评,后期展开挺精彩的,结尾的he收尾一般。御影沉迷于青鸟而创作的物语,在游戏推进过程中我也回忆起了整部青鸟的内容,立意非常好不过难免有些抽象,打完觉得这果然是青鸟的框架,青鸟即幸福,很多幸福经不起光的照射,放在了人们的心里,一缕阳光自窗口洒落,笼中斑鸠化作青鸟,破笼而出,向着那片青空。(76)
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-10-26 / 标签: 阿尔贝·加缪 存在论 宫泽贤治 剧情作

    世界的意义在世界之外,一切的事物只因其存在而存在,因其发生而发生。三日间行走的铁道线,与你漫步于银河之上,穿过树林,原野,沐浴在月光之下,这便是你所赐予我的幸福。无数夜鹰之星的光辉,闪耀着悲伤的色彩,仿佛映射着世间或是命运的不合理,但其为我们自身,正因如此,这份景色才堪称完美。蓝与白的世界一瞬分开,当你醒来的时候,我们就不得不告别了,你所拾起的纸飞机上所寄托的便是我的答案...
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2019-10-25

    剧本,原画,音乐,各方面都保持了较高的水平,所以本作综合素质还是比较高的,不过也没有特别突出的部分。世界观的构思挺有意思,故事的发展基本上都比较好猜,按章节来推进,前后衔接做的挺好,保持了一个不错的叙述节奏。最后ほたる的两个结局其实可以连接起来,看作从END1走向END2的一个过程,虽然比较都合但也还算可以,故事完成度算是比较高的...
  • 臨界天のアズラーイール

    2019年8月23日 / PC / ノベルゲーム

    2019-10-20 / 标签: 同人

    主人公在理想世界中梦幻一般的生活迎来终点,再度直面真实的自己,做出了别于以往的选择,与理想世界诀别,决定生活在残酷的现实世界的决意,从失去的悲伤中感受到的后悔,凭借生的意志最终将道路延伸了一步,到达了可能性のその先,アズラーイール选择了守望二人的未来。水仙百合表现了主人公期待重逢,以及她的喜悦,最终她如白百合一般绽放出了纯洁的笑容,二人向着未知的未来前进,めでたし めでたし。
  • たとえば、こんな恋物語。-CASE01-

    2018-12-31 / PC / 2.5次元の女の子と恋をするデジタルノベル

    2019-10-10

    「今度、生まれ変わる時も自分でありたい」妹神写的小短篇,讲述了一个丑男恋爱的故事,本不该有的故事,从开篇相遇发展到告白,简短的故事但是非常具有渗透力,喜欢男女主人设,结尾的杏南CG和謎の少女的独白给我留下了很好的印象,游戏氛围不错,cv发挥挺好的,ED好听,个人果然还是很喜欢妹神的剧本,期待下作,也希望下作能多看到一点タコ焼き老师的原画...
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2019-10-9

    对于水仙系列,我认为平静的叙述人之生死,使玩家领会到“物哀”是其魅力所在,并非主打情节的物语,玩家所需要做的只是静下心来,沉浸在那份音乐与文字氛围中,尝试触碰出场角色的内心世界,于不知不觉中心为之所动。水仙3中男主角的地位明显上升了,借助死神的新娘的故事,我也对医者这个职业的心态有了些许的了解,即使故事与现实总会存在偏差,但这样的人一定存在吧,从这部作品中有所收获,至此,系列完结...
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2019-10-9

    体验版可以说是让人失望的,正式版比我想象的要好一点,本来以为是个单纯的拔作,意外的有些剧情。从硬件上看,个人觉得CV和角色稍微不搭,同时君岛青不太适合画这种题材,音乐水平相对一般。主线内容基本围绕一个事件开始到结束,受篇幅限制,很多设定不够完善,和女主的感情线也不是能让人满意的水平,TE可以说是个加分项,这种结局我还挺喜欢的,所以给个及格分...
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2019-8-22

    虚渊玄的初心作,相当硬派的作品,个人而言,不算是这类故事的受众,从讲故事的角度来说,节奏把握的很好,矛盾冲突,人性漩涡,仇恨循环,过程没有拖泥带水,一路直线发展,角色刻画总是浅浅几笔,但也发挥了应有效果,同时作者的想法表现在了游戏的众多结局中,我觉得是个好故事,喜欢这类故事的玩家想必会得到不错的游戏体验吧,我的话偶尔玩一下会觉得不错,但还是有些厌倦了...
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-8-19

    小品作,四个小时的流程,受到篇幅限制,感觉角色塑造方面有所欠缺,猎奇要素的引入更好的刻画了角色与世界之间的隔阂(这氛围感觉有点克苏鲁),世上仅有的两个异类,注定走向不圆满的结局,其与世界或是身边人的矛盾,节奏紧凑,事故触发一步步激化至完结,从不同视角来看,各个结局可以说是好也可以说是坏,所延伸的东西,若是篇幅加长一些或许体会能够深一点...
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-8-10

    相当于前传的FD,很棒的补充,主要是法月篇,将两代人联系了起来,圆满了法月老爹的角色塑造,也对本篇中一些行动做出了解释,在过去输给了国家不得不放弃的法月,在森田超越了自己后,再次取回了过去的自己,最后的そこをどけ、豚ども、私はこれから、最愛の人に会いに行かねばならんのだ足以留下深刻印象,至此,为两代人的矛盾画上句号,车轮之国,Fin...
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-8-10

    以社会作为框架,一群活生生的角色,激烈的人物矛盾,从中刻画出强大的心灵,确实如标题所示,向日葵の少女,幸的决意,灯花的慈爱,夏咲的坚强,当溶解响起,一切软弱都化为过去,一切矛盾都开始消融,向日葵得以再次面向阳光绽放,同时主人公森田也一样,与过去的自己形成鲜明的反差,最终向着未来迈出步伐,以及,该说不愧是螺丝,姐姐的伏笔开篇埋到大后期,真实叙诡专家...
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2019-8-6

    硬派风的作品,仅仅不到三个小时的流程,剧情节奏紧凑,描写丝毫不拖泥带水,音效,演出,CV,文字,各个方面恰到好处的配合使战斗戏表现极佳,在不断崩坏中有种心灵解放的快感,角色的行动方式看着舒服,虽然故事简短但结局足以留下印象,游戏过程带来不错的享受,可惜本篇不尽如人意...
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-8-6

    优秀的叙述手法,线索散落在一次次日常轮回中,最终串联起来展现了一个救赎的故事,精妙的刻画了人与人之间的距离,易碎的关系,被视为异类,自卑又笨拙却为他人着想的主人公,最终留下自身即为世界,选择与孤独为伴,人在受到过度外界压力时,思想迈向极端,破坏性的冲动矛头或是对人,或是对己,素晴日中教主可以代表前者,C+C则对应后者,积极式孤独与其说是美,不如说是一种无奈...
  • 你朱眸里的五彩世界 紅い瞳に映るセカイ

    2015-07-24 / PC / 真紅の笑顔が世界を照らす恋愛ADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    标题好评,多灾多难的真红和悠马终于过上了平和的日子,中间本来还以为又发生了什么,结果被玩了,不过意外的感觉还不错,人生即是自己笔下的故事,二人寻得了自己对爱恋的答案,二人だけのアレセイア,可能是FD不侧重剧情了,节奏把握的挺好,两人对至今为此的总结,对未来的展望,不断加深的羁绊,从中确实感觉到了些许温馨...
  • 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    作为FD,主线内容量还要超过本篇,世界观也是延续了上作,雪人习惯利用反复描写来强化氛围,不断重复述说着人生观和幸福论,这鸡汤让人头疼,剧情推进过程中一堆看起来庞大的设定绝赞崩盘,剧情也令我失望了,最后那段各角色身份揭开,行为解读实在不敢恭维,不愧是雪人,孤儿写手,拉黑了...
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2019-8-3 / 标签: FAVORITE

    题材可以说是我喜欢的,虽然结果和我的期待相差有点远,游戏原画有点残念,不过音乐不错,至于剧情,澪的个人线结局还行,不过最后的那个事件太敷衍了,真红线由于既视感,没多久就猜到结局了,伏笔要说回收也是回收了,就是两边结尾都有点牵强,总感觉感觉雪人的想法还是好的,不过框架把握能力可能有所欠缺,结果这部游戏给我的感觉太普通了...
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2019-7-31

    游戏的主线剧情基本上都在共通,个人线我觉得可以直接不看,由于篇幅限制,一些设定上比较模糊,中后期故事开始加速推进,节奏也被打乱了,比起コトセ来,ユキナ、ハル以及レン最后的剧情都较为单薄,另外结尾如果不是完美的HE可能会更好,这样的收尾也把这游戏推向了治愈的方向吧,温馨的日常交织着正经的剧情,我很乐意在放松的心情下,阅读这样一则童话...
  • 黄昏のフォルクローレ

    2019-06-28 / PC / ノスタルジック浪漫譚

    2019-7-30

    剧本意外的长,中期叙述节奏诡异,回到剧情本身,确实是一个怀旧浪漫谭,受限于篇幅原因,故事本身并不复杂,虽然森崎路人某种意义上使它变复杂了,有个很相称的结尾,有种这类故事果然会这样呢的感觉,得到的果实酸涩却又甜美。原画和人设上,个人很喜欢すぴか,遥空好,加上广妈原画。不过森崎亮人的存在还是让我感到无可奈何,恐怕会成为一部劝退力很强的游戏吧...
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2019-7-13 / 标签: 枕 SCA-自 狗神煌

    春と修羅、千年桜、カササギ、墓碑銘の素晴らしき混乱、糸杉の森、心とは何か、幸福な王子 。桜が咲くこの森で、 舞い上がる因果交流の光、因果的交流の世界。君の筆は世界を奏でる。美しい音色で世界が鳴った。花弁となり、桜は大いに歌い、音符は歩き出す。 ああ、世界はこんなにも美しい。その幸せな景色、瞬間を閉じ込めた永遠。それはきっと私の心象の中の光。さぁ、受け取るがいい。 幸福という美酒。
  • 忍者少女与都市传说怪物的神秘军团~无头骑士的追捕~ Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters

    2019-06-28

    2019-6-29

    游戏可以说各方面都挺一般的,日常也好,战斗也好,心理描写都是如此,作为一部短篇,也是分割商法,故事简单但是还算比较完整,人物互动比较无聊,人设也很普通,结尾挖的坑也无法让人产生很高期待,看看后续表现了...
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-6-25

    生命与孤独为伴,我的手中空无一物,只是追寻着篝火的脚步,幸福若镜花水月,即便如此,我也不会逃离,爱将化为美好的记忆,终于,我与你相见,我找到了“我”,背叛,牺牲,追寻着你的我失去了一切,最终是否成功改写了这首旋律呢?生命终将散去,就如樱花终究会凋谢散落,在风中飘舞的落樱是如此美丽,却又如此凄凉,请不要对这场旅途感到畏惧,去寻找那份可能性,因为我们存在于此...