• For.

    2018-03-03 / PC / AVG

    2022-1-30

    在单个地图里探索然后以对话推进剧情,两名角色说话都挺谜语,在慢慢摸出背景之前会有点不明所以,随机触发的bug更是加深了其中的神秘感(喂)…这块该说不愧是作者用不到一天的时间开发出来的游戏。不过好在也没有故弄玄虚,尽管篇幅短小,主人公进入房间的原因,谜之青年的真实,神奇力量的秘密…这些都能在探索中慢慢挖掘出来。点阵图可爱,故事也勉强说完整了。作为氛围作可能属于对上电波体验就会不错的类型吧。
  • Forever Time

    2023-08-03 / Web、PC / New cinematic novel game

    2024-4-20

    作者花费5年时间制作的完全原创作品,确如描述是影片型的视觉小说,与一般来说玩家能在一定程度上自行控制节奏的文字冒险游戏不同的是,本作的节奏可以说基本是由制作者定好的。也区别于以普遍用文字描写营造氛围的手法,简练的语句搭配大量短影片结合剧情的演出,许多文字上留白的信息和情绪经由影像传递出来,好像更为直观,可似乎又显得更为含蓄而缱绻了。故事本身是非常典型的青春成长物语,作为处女作制作上的生涩感比较明显,这种新型表现手法也还有打磨空间,目前呈现出来的效果个人觉得有些过剩之嫌,但这样纯粹的用满腔热情去创作的态度由完成的作品呈现出来,实在给人一种美妙的感受。
  • Ghost in the school

    2021-10-16 / PC / AVG

    2022-12-18

    细节很棒的像素单地图解谜脱出,谜题有一定难度,不过用“难度”这个词好像又有些微妙,总之需要细心观察和一点类似脑筋急转弯的思维。没想到第一问就卡关了,搜了一圈发现其他玩家也在这里卡了很久,稍稍放心(喂。简单而温馨的剧情,搭配原创像素素材和一丝不苟的地图设计,就像真的在文化祭上玩项目,途中或许会像作中NPC一样抱怨谜题的设计,但通关后到底还是挺开心,是场不错的脑筋运动。
  • 玻璃假面 Glass Masquerade

    2016年11月19日 / Android、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2021-9-12

    精美别致,各方面都做得很舒服,氛围和音乐也很棒,一开始玩就完全停不下来。不知是否和明暗与彩度的调整有关,一些图案直到放上最后一块碎片的那瞬间才认知到画面的内容,这种惊喜感特别好。
  • Green Tea

    2012-11-26 / PC / ノベルゲーム

    2022-2-1

    穿白大褂的炼金术师和她创造出来的绿茶味合成兽猫猫(无误)到沙漠中的遗迹寻找研究素材的植物的视觉小说,氛围基本舒缓治愈,不过剧情中出现了很沉重的事件,尽管在两人的活跃下于较轻松的气氛下解决了,但从交谈与心理描写中也能看出角色并非表现出来的那般天真无忧,背景设定和炼金术都有很严肃的元素。以豁达悠然的态度应对略显灰暗的世界,这点也很有作者的特色。本作尚未深挖设定,看得出作者有意完善,若有后续也值得期待。
  • Human killing

    2020-02-08 / PC / 探索アドベンチャー

    2022-1-30

    基本在单个地图中完成的剧情能证明作者的表达能力。美术风格辨识度较高,各项完成度都不错,音乐选用到位,对“英雄”与“正义”的探讨尽管稍显粗浅幼稚,但结合作品主题也做出了不错的诠释,一开始就定好故事结局,玩家实际上没有选择权的设计确实有一定效果,看过结局后再回想少女的一系列行动会有更深的感慨吧。逻辑经不起推敲,专注感受气氛便好。个人觉得遗憾的点是机关和判定做得有点差劲且没必要,优化一下这块体验会更好。
  • IDOLA

    2022-11-23 / Web、PC / ドラマ・シリアス

    2022-12-3

    演出非常别致用心,游戏体验仿佛观赏了一场西洋文艺悬疑电影。尽管角色基本没有形象,台词也没标注人名,并且场景视角切换比较频繁,个性却很鲜明,叙事也很清晰,场景感极强,唯一有立绘的人物的每次表情差分都起到了最大的气氛渲染作用,给人留下深刻印象,仿佛让熟悉的视觉小说形式进一步演变成了影像。在短小的篇幅中讲述了复杂的人际关系和深邃的故事,让我感叹“原来文字游戏还拥有这样的可能性”的精彩小品。
  • JK暗殺者、人質になる

    2021-12-27 / Web、PC / 短編ADV

    2022-5-26

    脱线可爱的无厘头短剧,结局分歧很明确,各线路也特别短,但至始至终保持着轻松明快的氛围,比想象中丰富的简笔画CG生动又有趣,玩起来就很开心。不管怎样都要被杀手JK狠揣的强盗先生巨可怜,本作世界观中的警察蜀黍们在某种程度上也好惨啊(大笑)。
  • Judasplus

    2021-08-13 / PC / フルボイスのノベルゲーム

    2022-6-1

    全语音、live2D、原创配乐和主题歌…相当用心的精致短篇。本作出现的仿生人角色在目前玩过的4作中似乎最有“人味”,充满能动性,因此她的言行、举动、诡计、诉求和最后的挣扎,不管本质上是否基于程序设置都更触动人心。造型特征和性格很切合作为被非法改造的量产型制品的设定,隐约可以预测的些许危险性也相当具有吸引力:让人被角色的魅力打动,同时好奇剧情走向。Eve型在作者的世界中真是“万恶之源”啊。
  • Little Bluebell

    2020-04-12 / PC / アクションRPG

    2022-7-3

    没遗漏什么的话应该是有两条路线,一条线是简单的搞怪动作RPG另一条是温馨散步AVG的感觉,分歧很明显气氛差异也很大,不管怎样,与可爱的画和地图相对的是有些共通元素还是蛮掉san的(抖),换装要素是认真的吗!
  • MaGiA

    2013-01-21 / とある魔法の館の中を探索していく、脱出系ホラーアドベンチャーゲームになります。

    2022-1-31

    各方面都做得较完整,剧情和关卡设计可以明显感觉到受了不少free game名作的影响,好在和自己的原创故事结合得不错,但借鉴元素过多也总让玩家玩得不大舒坦。铺线叙事演出稳扎稳打,逻辑通顺,情绪渲染不错,通关后依然能觉得是部好作品,谜题设置和结局条件配置也突出一个稳字,缺乏意外性和娱乐性,很容易消磨积极性,令人觉得过程繁琐且累赘。个人觉得水晶和普莉姆这边还能再拓展一下,洋馆住民与故事也尚有完善空间。
  • MARIA

    2021-12-18 / web、PC / 考察系ノベルゲーム

    2022-5-26

    为完成历史调研任务,情感丰富的战术人形护卫相对智能机械化的研究人形前往古代遗迹调查神秘的仿生人”MARIA”,两者就情报内容交换自己的感想,其中透露了不少世界观信息,比如作中的时代背景和人类对仿生人的态度等。对话反映出两者形成对照的性格,十分有趣,而他们不会给出结论,因为这是人类,也就是屏幕前的玩家的任务。开放性的考察类氛围作,根据描述推测和畅想作中世界的历史非常有意思。
  • MILK

    2016-02-01 / PC / RPG

    2022-2-1

    个人心中的隐藏名作。主人公与从各个时代被召唤到生物灭绝的未来的伙伴们在荒废世界里的小小集落中相依取暖,边悠闲地探索文明的遗迹边寻找回到原本时代的方法…从玩法、剧情、角色描写到氛围都可圈可点,氛围安静缓慢但有一定深度,自觉最难得的是真的一丝一缕细心地织就了作者想表现的独特世界,这点在原创素材、效果音选用和唯美的地图名称中有大量体现,生活感很强,收集要素也有意思…玩独立游戏就是期待着遇到这样的惊喜啊。
  • Mimi and animals

    2021-08-09 / PC / AVG

    2022-12-18

    非常经典的跑腿小游戏,操纵小女孩美美帮助家人与动物们,结交朋友获得成长。无恶意的明亮而温柔的世界以及老少咸宜的单纯剧本带来一段美好的放松时间。像素风格和玩法设计跟女儿すあま的作品很相似,这部也是作者的处女作,或许是父女俩一起研究开发的吧,这种亲子一同学习进步的氛围真棒啊。有点可惜的是没有给全部动物朋友设计相应的关卡,道具基本必须在触发相关任务后才能入手这点也有点影响流畅度,给小朋友锻炼耐心也不赖。
  • Musiquest

    2012-5-28 / PC / BGM選択系RPG

    2022-6-1

    围绕世界中的音乐(BGM)展开的RPG,早早退休的原勇者或解谜或打怪收集音乐并将其分配到各个地图场景,根据选择搭配的音乐类型能触发5个不同风格的路线及结局,每条线都蛮有意思,可以当成平行世界但又不是很割裂,对世界观的隐晦表现也挺有趣,除了与关联作品核心剧情相关的结局没通其他都看过了。细节方面趣味性挺足,比如勇者身体迟钝时弱得史莱姆都得砍好几刀,状态回复后怪全躲着勇者好好玩。
  • Musiquest -little spring-

    2015-03-23 / PC / BGM探索系アドベンチャー

    2022-6-1

    春之妖精在春之庭园里收集音乐(BGM)让灵树满开的简单散步游戏。若想速通可能不用五分钟就能结束了,但只要玩家愿意,在花团锦簇春意盎然的漂亮地图中悠闲地听着音乐随性漫步也是相当惬意。就像樱树说的,庭院里不存在危险,游戏本身也是纯治愈,玩过后心情会变得轻松愉快。
  • NETHER WORLD

    2019-08-30 / Web、PC / AVG

    2022-12-8

    完整度较高且非常流畅的日英双语小品,玩家的任务是帮助要出席心爱的妹妹的婚礼的主人公脱离生死之境。根据不同的判定条件(是否活着,能否想起与妹妹的约定等)可以看到各种结局。故事与演出十分简练,文本可以说没有一句多余的台词或描述,信息量却不算单薄,不管到达哪个结局,都会被其中质朴的感情打动。
  • OBENTO WORLD!!!

    2020-08-30 / Web、PC / 探索(ほんのり)謎解きノベルゲーム

    2022-7-3

    被踢出便当盒的饭团努力说服其他菜品重归饭盒的轻松无厘头像素短剧。人设和故事比较王道,台词鸡汤味有点浓,有趣的是注意收集文本中的密码信息可以解锁后日谈,其中揭露的某个真相与正篇结尾形成的“冲击性的结局+冲击性的事实”的组合效果不错,令人忍俊不禁。
  • One week, My room

    2017-06-03 / PC / 謎解きアドベンチャー

    2022-1-30

    气氛营造特别到位的鬱ゲー,能引发思考的良作。行走图和小动画做得非常流畅,各种细节都体现出制作人的技术与匠心。给个人留下最深印象的果然还是游戏那阴郁压抑的氛围,能让玩家切实地体会到主人公的绝望,不断解锁的情报也在一步步加深这种无力感…要到达TE真的很不容易,太不容易了…不是指游戏难度高,而是那种走错一步就会错过仅有的一丝希望的感觉,好在还存在温柔的救赎,不管对游戏人物还是玩家都是一种来之不易的幸福。
  • OnenightHOPE

    2022-12-19 / PC / AVG

    2023-1-14

    寂静的平安夜,赠予迷失的少女仅此一夜的奇迹,穿越昏暗的城镇,超越心伤的剧痛,将生的希望带往最爱的人身边…出现在圣夜的魔法使为孩子或曾经的孩子实现愿望的圣诞剧场第二作,个人感觉本作更倾向于塑造角色,剧本上不像前作设有分歧,探索解谜部分设计得也比较粗糙:来回跑腿的流程略显累赘,密码题更是可有可无。依然是温馨略带悲伤,而悲伤中蕴藏着光亮的非常适合冬夜的动人故事,不知续作或者新作会否揭开魔法使的神秘面纱。
  • OnenightLOVE

    2019-12-21 / PC / AVG

    2023-1-14

    飘雪的平安夜,赋予美丽的人偶仅此一夜的爱之魔法,让她拥有能够活动和传达心声的躯体,走过冰冷的街,穿过黑暗的林,去见最心爱的即将成年的小主人…地图谜之宽阔而行动基本非常缓慢,但这其实是符合设定的演出,并且移动时金发随之摇曳的行走图实在可爱。人物立绘相当精美,剧情CG也有经典童话绘本的质感。不会一一提示要点的探索挺有趣,搭配王道而真挚的剧本,以及有关魔法使的一丝神秘感,在圣诞季带给人一份浪漫的感动。
  • pastERRORdown

    2022-01-04 / Web、PC / 雰囲気ノベルゲーム

    2022-12-3

    玩法和metafiction要素结合得不错,界面模拟操作系统,一般让玩家在游戏窗口外实际操作文件以修改或增减游戏数据改写剧情走向的部分全部得以在游戏内完成。像素画和意在表现脱离剧中剧设定的CG都很可爱;文字信息量大的同时相当简练,不会影响游戏节奏;设定上是游戏人物的角色也生动可怜,能令玩家移情,不禁想一直注视通关后双子依偎的身影,未回收文本全可在TE后浏览实在友好,很多塑造和背景设定都藏在这里呢。
  • Repainter

    2016-12-09 / PC / 探索型AVG

    2023-11-4

    经典的洋馆探索,但不含解谜要素基本是跑腿。记忆丧失设定乍看很常见可连常识都忘掉的情况令人觉得新鲜,运用很多俄语单词这点在freegame中似乎也比较新颖。全自制素材搭建了独特的世界观风格,像素动画做得尤其细致可爱,还做了大量电视节目演出。丰富的细节和缜密的逻辑看得出作者的坚持。两个结局各有各的完满,判定条件有点难懂,官网不知是否移址后删去了攻略,最后参考玩家repo和实况收齐了,总体玩得非常惬意。
  • Reverse the ×××

    2023-04-28 / Web / 超短編ノベルゲーム

    2023-9-28

    【可能剧透】没想到分歧点或者说突破口在与作者后记的互动之中。扣紧“反转”主题的演出非常有趣,这种自身愿望投射到作品中改变角色命运的欣慰感也不赖,相反世界的独白像两首优美的小诗。

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