#1 - 2017-3-18 21:05
akito_sakurai (明天的事,都不一定知道,未来的事情,怎么能知道呢? ... ... ...)
之前有在小组里提到过这个游戏,并且提到了自己要试毒。当时觉得演出和美术风格非常的酷炫,于是忍不住入了。
今天稍微玩了一下,玩到OP放完给第一个存档点,来谈一下序章给我的感受。
这个游戏并不是单纯的文字冒险游戏,除了类似AVG的叙事方法,需要玩家根据游戏提示预判怪物行动在如下地图上打怪,也就是回合制策略战棋类的玩法。

优点,或者说我喜欢的点:
和PV一样,美术风格和演出看起来都很不错。BGM一般但是很应景。
女主角很好舔,虽然序章就做了二五仔。(bgm38)
序章为止给人的感觉还是很不错的。
缺点:
没有全配音。明明有这么好看的妹子却听不到声音(bgm38)
不过玩过魔夜之后我也并不是不能接受就是了。
键位很神秘,键盘上我都不知道按什么键,除了空格在游戏里有反馈(显示已读文本)之外,其他按键都没有反应。我也懒得一个个去试了。而手柄上,大部分的键都是闲置的,用的最多的是用来推进对话的右肩键,然而我的右肩键已经被我玩黑魂按得几乎没有反馈了,用起来异常难受(bgm38)
除了ADV常见的选项之外,对话中还有一种非常神秘的十字选项,选两次,一次选主角采取的态度,一次选行动方式(忘了截图了),我倒现在都没有弄清楚这些选项对剧情有什么影响(bgm93)
然后就是标题里的让我觉得好尴尬的地方了,据我所知这个游戏是由主机移植过来的。不知道是不是出于这个原因,制作者似乎没有在一致的时候给游戏加上退出键(毕竟主机上可以直接退出来),我按遍了手柄上每一个键,翻遍了开始页面也没有找到正常的退出方式,只能选择退到桌面再右上角结束游戏(bgm38)
作为一个PC平台的游戏,移植过程中键位和操作方式都没有进行恰当的调整,可以说是非常失败的。不过就游戏性而言,目前来说是合格的。至于剧情,序章结束为止也只讲了主角加入游击队的起因,目前评价还言之尚早。总之我觉得我还是能玩下去的,不过并不推荐其他人尝试,尤其是在这个游戏还没有中文的情况下……
附游戏截图




再见,我去玩游魂2(bgm37)
#2 - 2017-3-19 00:01
最上面的图感觉操作超复杂的
感觉和底下的图不是一个游戏
#2-1 - 2017-3-19 00:07
akito_sakurai
最上面的图是steam官方的,其实很简单啊,就是操纵人物走格子和攻击啊
#3 - 2017-3-19 00:57
(約束の言葉 大好きな花 ポッケの宝物~? ...)
無印的PSV版Metacritic媒體均分63,PS3版64。Daybreak版全版本64。
高分信媒體低分信自己,總之先試試合不合胃口吧。
我就不試了。