#1 - 2018-4-4 10:53
喵䁩 (唔)
#2 - 2018-4-4 11:04
(V1046-R MAHORO)
挺有意思的话题

不过说到底也就是传统吧?

或者社长喜欢?本来Credit除了动画制作、音响制作等都是以人物中心的,用公司反而比较奇怪
#2-1 - 2018-4-4 13:21
喵䁩
那资方,投资、提要求的一方。是归为制作还是企画呢?
疑惑。
#3 - 2018-4-4 11:24
因为本来就是以人物为中心的企划啊,电视台的也是括号标上去的
还有就是直接用公司有广告嫌疑
#4 - 2018-4-4 11:45
(Skyhigh!)
制作人就是人脉的顶点啊 可能在哪个公司已经不重要了吧
#4-1 - 2018-4-4 13:40
喵䁩
OP
一般都是原作 / 企画 ->  监督、构成、导演。
原作和企画都会靠最前。
----
制作、企画似乎在staff表都是独立存在。
制作人倒是没见到。
#4-2 - 2018-4-4 16:51
逆淚
喵䁩 说: OP
一般都是原作 / 企画 ->  监督、构成、导演。
原作和企画都会靠最前。
----
制作、企画似乎在staff表都是独立存在。
制作人倒是没见到。
打错, 应该是制片人(bgm38)
#5 - 2018-4-4 11:48
(実は奇跡の連続なのかもしれないな~ ... ... ... ...)
有的可能会在后面括号标出来所属公司。大多数不会,因为企划一般是个人提出个人负责的,虽然是公司提供资金但是在这里没有代表性意义。
#5-1 - 2018-4-4 12:22
烈之斩
但是企画(还有exclusive producer啥的)很多都是挂名,并不负责具体业务,所以lz才有此问吧
#5-2 - 2018-4-4 13:47
喵䁩
烈之斩 说: 但是企画(还有exclusive producer啥的)很多都是挂名,并不负责具体业务,所以lz才有此问吧
是呢。关注到乎企画主要都是播出方。(电视台、网络媒体)。
还关注到,BGM条目企画、制作、制作人做全的很少,或者大多不做、很乱。
#5-3 - 2018-4-4 17:33
丸梓
烈之斩 说: 但是企画(还有exclusive producer啥的)很多都是挂名,并不负责具体业务,所以lz才有此问吧
这个看情况吧?反正片尾字幕有两个作用,一个是作为“品牌”一样的列在那里给观众看的,一个是给予相关人员相应的credit,我感觉到企划这里还是后一个作用大一些?有的名人做企划有一定的宣传作用,大多数的这些观众反正也不认识,就只是为了准确性才写个人不写公司的吧?毕竟个人可能只是替公司干个活,但无论如何都是特定的这个人负责而不是公司吧
#6 - 2018-4-4 12:09
(プリキュアなりたい)
跟日本文化有关吧,无论游戏也是,日本总喜欢弄个金牌制作人,比如宫崎英高小岛秀夫,比如长颈龙新房昭之。相比欧美一些作品大家似乎都只关注工作室不会去在意制作人,我国文化产业受日本这种株式会社的氛围影响比较大吧
#6-1 - 2018-4-4 13:24
喵䁩
宫崎英高、小岛秀夫是游戏导演、编剧的角色吧,新房主要作为动画导演,觉得都算是独立人格输出。
#6-2 - 2018-4-4 13:35
Le Horla
欧美那边有名气媒体也会关注吧,以前看杂志还总提约翰卡马克 约翰罗梅洛 托德霍华德 肯列文啥的(
#6-3 - 2018-4-4 13:54
Rくん
这个时候应该提丸山正雄吧?(bgm38)
#6-4 - 2018-4-4 16:14
CureDovahkinn
后知 说: 欧美那边有名气媒体也会关注吧,以前看杂志还总提约翰卡马克 约翰罗梅洛 托德霍华德 肯列文啥的(
不是这个意思,就好比提到魂系列大家都会想到宫崎英高,但提刺客信条我不百度的话只有印象是一个女的,刚刚百度了下已经换了几茬制作人了……
#7 - 2018-4-4 16:42
(ツカズハナレズ)
好像一般企划都是人名 製作是会社名吧
#8 - 2018-4-4 16:44
公司的名字如果公开一般会列在制作委员会里。
同一个公司在不同片子里可能会由不同部门、级别的负责人作为企划人,比如角川、TBS等等。
#9 - 2018-4-4 19:55
(世界の殼を破られば、我らは生まれずに死んでいく ... ...)
学习一个
#10 - 2018-4-4 22:40
因为写企划的是人 参加企划会议讨论的也是人  有什么问题么    公司名是代表公司全员的

委员会做企划的时候 一般一个公司就派一两个人去开会这样 白箱里也有吧
#10-1 - 2018-4-5 00:18
zkn1968
你也说了企划人是代表公司去参加企划会议讨论,他当前在这个公司任职,作品STAFF表里以他的名字代表公司勉强说得过去,离职后呢?难不成他还能带走作品的版权?
#10-2 - 2018-4-5 01:47
A.one
zkn1968 说: 你也说了企划人是代表公司去参加企划会议讨论,他当前在这个公司任职,作品STAFF表里以他的名字代表公司勉强说得过去,离职后呢?难不成他还能带走作品的版权?
企划是一个职位 拿钱办事而已 和版权没关系   
版权在出资者手里 那个是制作/制作委员会 一般是公司出资 公司名义
#10-3 - 2018-4-5 08:04
zkn1968
A.one 说: 企划是一个职位 拿钱办事而已 和版权没关系   
版权在出资者手里 那个是制作/制作委员会 一般是公司出资 公司名义
所以STAFF表“企划”一职的本意是代表版权方,那么就应该把真正握有版权的一方写进去,个人不能完全代表公司,例如他离职了呢?
#10-4 - 2018-4-5 08:10
A.one
zkn1968 说: 所以STAFF表“企划”一职的本意是代表版权方,那么就应该把真正握有版权的一方写进去,个人不能完全代表公司,例如他离职了呢?
本意这个是谁说的…   
版权方会在出版物或者官方网站上写©︎的
#10-5 - 2018-4-5 08:23
A.one
A.one 说: 本意这个是谁说的…   
版权方会在出版物或者官方网站上写©︎的
企划还是偏向于制作开发团队的一个职位

http://bgm.tv/subject/226660
比如我家这个游戏 可以看官网
企划 原案 监督都是相澤こたろー
他在项目重启之前已经离开Mages
然后制作委员会再花钱单独雇来做监督统筹的
#10-6 - 2018-4-5 12:44
游龙
A.one 说: 企划还是偏向于制作开发团队的一个职位

http://bangumi.tv/subject/226660
比如我家这个游戏 可以看官网
企划 原案 监督都是相澤こたろー
他在项目重启之前已经离开Ma...
做得一手好宣传
#10-7 - 2018-4-8 17:08
嗑个瓜子冷静下
A.one 说: 企划还是偏向于制作开发团队的一个职位

http://bangumi.tv/subject/226660
比如我家这个游戏 可以看官网
企划 原案 监督都是相澤こたろー
他在项目重启之前已经离开Ma...
相澤こたろ不是你自己吗。。