#1 - 2023-12-21 12:38
みたいなっ (mikoko的比喻内容)
最近在网络上要专门搜索才能了解一些消息,感觉形象在远离大众
#2 - 2023-12-21 12:39
(尼堕中,neet的尼)
因为有元梦之星
#2-1 - 2023-12-21 12:40
みたいなっ
我之前去商场看电影的时候,注意到玩蛋仔的小孩比例很高
#3 - 2023-12-21 12:39
(mikoko的比喻内容)
不过也三年了,大多数手游的一个坎
#4 - 2023-12-21 12:43
(ayaya!)
先问是不是 再问为什么
#5 - 2023-12-21 12:49
(卖人设是坏文明)
感觉内存占用太大了,前几天想着下个玩发现解压要150g(bgm38)
#6 - 2023-12-21 12:50
- 手游长期运营必然无法带来新鲜感,而原神在游戏机制上推陈出新的能力较差。
- 用中日这两个二次元大国作为原型的国家的版本是两年前了。上个版本还是须弥(印度、埃及)本身吸引力就极低。
- 一年多没出新的限定五星女角色。且新角色质量下降严重。
- 争议性的剧情和强度把控影响了社区活性和积极性。
#7 - 2023-12-21 12:56
(眩しさだけは、忘れなかった)
时间长了,然后模式定死,缺乏新鲜感
#8 - 2023-12-21 12:57
(不混小组是你提高bangumi浏览体验的最佳方式。)
因为小日本排核废水
#9 - 2023-12-21 13:10
(至少,还活着。)
老玩家大多都过了能爽玩的时期(指很多人都没有那么多精力能投入进去了),而且原的日常……不说很费时间吧,也还是要不少心力的。
新玩家入坑成本高(堆积的主线、支线、地图,占用空间也大,甚至强度也膨胀了不少,入坑学习成本也高),没人带的话很多时候又少了乐趣(手游、甚至现在大多数游戏都是社交游戏,原本身显然也是鼓励玩家多人玩的),而且真入坑了其实也没多大动力待下去。
老的退的多,新的来的少,消亡是显然的。总之长运营非PVP的游戏(所以原才推出PVP的七圣召唤,不过我现在是属于对PVP没什么兴趣的那种就是)……只要沾点强度就很难久远了。

原的攻略很多也做得一言难尽(除去那些开图、找宝箱、找材料的),那些角色攻略看过去说了跟没说差不多,而实际上新人入坑精进最需要的就是强度有关的攻略,但那些真的往精讲的攻略玩游戏时完全用不到,所以还是不知道该怎么评价。
甚至真想更好理解一个角色、一个体系还得看别人的竞速视频,而竞速这种早就超出普通玩家的范围了吧。。。
#10 - 2023-12-21 13:17
黑丝小男孩太少了导致的
#10-1 - 2023-12-21 13:33
みたいなっ
玩家离开游戏的可能性大多是因为游戏不好玩了
#10-2 - 2023-12-21 14:07
技术规范书阿卡卡
みたいなっ 说: 玩家离开游戏的可能性大多是因为游戏不好玩了
引入战败CG机制,可以解救游戏。
#11 - 2023-12-21 13:49
996哪怕有高薪也不是能一直坚持的,原神高强度上班这么久玩家的新鲜感早就过去了
#12 - 2023-12-21 14:58
(​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​)
我觉得是已经过了大力宣传的时期,新游戏也会抢走一部分宣发费用。于是曝光度小了,让你误以为它在消失。就好像现在你打开B站,一堆游戏主播在玩《元梦之星》,他们是不约而同迷上了这游戏吗?不,他们只是迷上了人民币,古语有云:赚钱嘛,不寒碜。过段时间你会发现《元梦之星》也渐渐在主页消失。
#13 - 2023-12-21 17:07
(鸽子好吃吗?)
不可能无限氪宣发+大数据推送
FGO都活得好好的时不时冲一下氪金榜呢(bgm38)
#14 - 2024-1-1 19:51
(Nothing here.)
这池子出的都是些啥
#15 - 2024-1-1 19:54
(樱舞落花恋模样 恋花绽放樱飞时)
下滑了吗,身边新入坑玩的越来越多了
#16 - 2024-1-12 17:42
啥游戏三年了都会下滑,极少的游戏会在公测十年后也能有不错的收入与人气
#17 - 2024-1-12 17:57
(本体已转生至班固米)
墙国经济下行,大环境使然。
#18 - 2024-1-12 18:09
氪金月排行 数据来自game-i,都是岛国日元单位
21年最高是11月胡桃,36.95亿日元。
22年最高是4月綾华和6月夜兰,43亿和45亿。4~6月这期间米哈游在举行深喉大比武,卡池时间异常,实际拉平每个月是32亿。
23年最高是11月水神,23.45亿。
24年1月9日,雷神复刻,即时氪金榜现在还在前5。

总体在下滑,但不严重,复刻人气卡池还是很强势。