退坑多年,回来发现什么都不懂了,整理下学习用

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いんじゃ 创建于 2017-10-24 17:23 / 20 人收藏
  • GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    Production I.G 为日本的一家动画制作公司,成立于1987年12月15日。英文字"I"取自现任社长石川光久的大名,英文字"G"则是取自现任副社长兼原画师后藤隆幸的大名。Production I.G便是在他们两人共同出资之下而创立。公司制作风格严谨,凡是他们出版的动画,不论长短都力图做到最好。在宅人的眼中来看,I.G就代表着画面精美。就I.G的作品来,其受众面较窄。IG的强大就在于再次确认了人才的价值。创造集团与其说是抱着能够打造出光影共存的精彩作品信念来到了这里,不如说是靠为了实现这个IG展而集中起来的工作人员的热情和决心走到了这里。代表作有机动警察、攻壳机动队等。
  • カウボーイビバップ

    1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    SUNRISE公司是亲自参与动画制作的日本企业之一,隶属BANDAI旗下,以制作机器人动画而闻名于世。1972年虫制作公司(由日本“动漫之神”手冢治虫于1968年创立)独立出来的一些职员以“SUNRISE艺术工作室”的名义开始创业。同年,SUNRISE创业者和东北新社合资创立了“株式会社创映社”。当时发表的作品都标注的是“C东北新社”的字样,这表明版权属于东北新社。直到1976年,SUNRISE工作室才正式以“株式会社日本Sunsrise公司的名义挤身于日本动漫舞台。
  • サムライチャンプルー

    2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登

    Manglobe是日本曾经存在的动画制作公司,成立于2002年。于2015年10月1日宣告破产。 2002年2月,由SUNRISE制作人小林真一郎与河内山隆创立,首部制作动画为2004年的《混沌武士》。 2009年之前,主营如《混沌武士》和《死亡代理人》的原创动画制作,也经营《战国BASARA》等游戏的影片部分制作和其他公司的统包业务。 2010年后,业务以《周刊少年Sunday》作品的动画化,及原作改编作品的动画制作为主。 2015年9月30日,有此公司的制作人士表示失业,且公司官方网站不能浏览,疑似倒闭。10月1日该公司已向东京地方法院申请破产,粗估负债约3.5亿日元。
  • 新世紀エヴァンゲリオン

    1995年10月4日 / 庵野秀明 / GAINAX / 貞本義行

    GAINAX是一间日本动画的制作公司,于1984年12月24日成立,其最著名的作品为《新世纪福音战士》。 GAINAX以它颠覆传统的动画类型和实验动画而闻名,另外因为组成份子兴趣的关系在公司的作品中往往有大量的戏仿或致敬。同时,GAINAX亦因为一些著名动画的预算问题而声名狼藉,有时甚至会以限制动画格数来紧缩预算。GAINAX也在它的大多数动画推出后,持续大规模地推出商品而闻名,其中最著名的可算是推出十二年后仍有周边商品的《新世纪福音战士》,被人戏称为“新世纪骗钱计划”、“永远补不完的骗钱计划”。 虽然直至《新世纪福音战士》之前,GAINAX只拍摄原创故事的作品,但近年也开始对漫画作品改编为动画,例如《他与她的事情》与《魔力女管家》等。 GAINAX亦经常在其作品中引用经典动画的典故,并因此被人称为“御宅公司”。
  • 狼と香辛料

    2008年1月8日 / 高橋丈夫 / 支倉凍砂

    イマジン(IMAGIN)1992年工作室成立。最初成立,主要从事东京电影公司的分包工作。2006年,它被重组成一家股份公司。
  • 苺ましまろ

    2005年7月14日 / 佐藤卓哉 / ばらスィー

    童梦的前身为“童梦工作室”。1984年5月1日,创办人中山晴夫曾经在古留美工作室担任动画师和演出的工作,与妻子山本とみ子及其制作团队,在东京都中野区沼袋成立工作室。1985年从承包SHIN-EI动画的电视动画《哆啦A梦》的作画工作起家。 1986年公司法人化,成为有限公司。同时搬迁至练马区石神井,改名“有限公司童梦工作室”,中山晴夫就任为社长。 创设初期由动画师增谷三郎、的场敦、阿部恵、赤堀隆一等人成立作画部门,和日昇动画所属演出家山口祐司的加入下,借由Studio Pierrot和EIKEN的作品而跨入动画制作的领域。1990年制作公司化,并于1993年成为股份有限公司。同时又再次搬迁至现址杉并区上井草,今名“股份有限公司童梦(株式会社童夢)”。由社长中山和虫制作公司所属的安西武共同持有代表权。
  • ひぐらしのなく頃に

    2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    Studio DEEN 丹尼动画/一家总部位于日本东京都武藏野市,主要从事动画企画制作的日本动画企业。日本动画协会正式会员。成立于1975年。 STUDIO DEEN曾经是日昇动画的分公司。1975年3月14日,由当时“日昇工作室(サンライズスタジオ)”(今日昇动画)担任机器人为主题的电视动画《勇者莱汀》上色检查一职的长谷川洋。协助日昇动画作品的上色工作起家,并以当时承包的作品名称的最后一个字“汀”做命名,正式成立“有限公司STUDIO DEEN(有限会社スタジオディーン)”。 1982年,首度尝试动画的统包制作。创设初期,DEEN主要承包SHIN-EI动画的《哆啦A梦》和《高尔夫球手猿》的协助制作。1984年4月之后,《福星小子》的总承包商从Pierrot工作室(今Pierrot)转移由STUDIO DEEN制作。至1990年代前半以前,STUDIO DEEN承包了Kitty film的《相聚一刻》、《极速悍将》、《乱马1/2》系列、《スーパーヅガン》等动画作品的实质制作。
  • 千と千尋の神隠し

    2001年7月20日 / 宮崎駿

    在1984年《风之谷》上映之后,不论是票房表现或影片的水准方面均获得了相当大的成功,于是,在德间书店的支持下,1985年,“吉卜力工作室”成立了。同年,吉卜力开始制作《天空之城》,自此以后,吉卜力工作室成为一个专为宫崎骏和高畑勲制作动画的工作室。 “吉卜力”(GHIBLI)这个名字事实上本意是指撒哈拉沙漠上吹的热风。在二次世界大战的时候,意大利空军飞行员将他们的侦察机也命名为“吉卜力”。宫崎骏是个飞行器狂,当然也知道这件事,于是决定用“吉卜力”作为他们工作室的名字。而在这个名字的背后,还有一层含意,也就是希望这个工作室能在日本动画界掀起一阵旋风!! 吉卜力工作室是一个相当特殊的团体,不论在日本国内或是国际间都是一样。因为吉卜力工作室原则上只制作由原著改编,剧场放映用的动画。由于制作剧场版的动画必须冒相当大的票房风险,所以一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶尔会制作一些剧场动画,但是大多数也是由著名的TV版动画改编而成的。
  • 鋼の錬金術師

    2003年10月4日 / 水島精二 / 荒川弘 / 伊藤嘉之

    “BONES”这个词,在英语中是 “骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨气的动画片”(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念而作为工作室命名。BONES保持着一年出品3部左右的水平,属于低产高质类型的公司。BONES还只是个绝对的新兴动画制作公司,要走的路还长。BONES工作室是在1998年10月由前 Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》。 BONES真正红透半边天的时候是在2003年,靠着TV动画《钢之炼金术师》、《交响诗篇EUREKA Seven》接连创造国际性话题并不断提高知名度。在日本动漫情报志PAFU选出的2003年百大最优秀作品中,《钢之炼金术师》击败如林的强敌夺下第一名,并且成为小学馆第49回最佳少年漫画赏的得主。
  • 蟲師

    2005年10月22日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    ARTLAND(日语:アートランド),是以动画的企划、制作为主要营业事项的日本企业。现分拆成两个公司,负责动画企划、制作的是株式会社ANIMATION STUDIO ARTLAND,而Marvelous AQL旗下株式会社ARTLAND则退居版权管理。2015年4月1日,株式会社ARTLAND并入母公司Marvelous,创始公司法人主体消灭。 在《虫师特别篇》等人气作品,ARTLAND也开始亲自负责制作了,但制作部分,外包制作占总成本比例约9成不等,这使得公司持续亏损中。2016年4月在中国的动画制作公司(腾讯-上海绘梦动画)的日本法人获取了公司股份的51%,但重组安排却并不奏效,公司结算期只有1个月的业绩,而截止2016年12月,公司的年收入只停留在了约2100万日元,亏损约1亿9300万日元,从而导致资不抵债,于2017年6月30日进行债务清理。 在2016年12月期末的时候负债了约2亿9800万日元,也是公司破产的主因。
  • 老人Z

    1991年9月14日

    A.P.P.P.
  • スクールランブル

    2004年10月5日 / 高松信司 / 小林尽 / 渡辺はじめ

    スタジオコメット/STUDIO COMET Co.,Ltd 是一家位于日本东京都练马区,主要从事动画企画制作的日本动画企业。成立于1986年。日本动画协会的正式会员、练马动画协议会会员。 1986年1月21日,由当时土田制作公司的动画制作人茂垣弘道首次与同社的工作人员自立门户,从承包分镜作画、演出之业务起家。而这一年又刚好是哈雷彗星接近地球的时期,而以“彗星”做命名,正式成立“有限会社STUDIO COMET”。创设初期的首要工作是承接同年7月11日倒闭的土田制作公司未完结的电视动画《高校奇面组》,之后与NAS共同合作制作多部电视动画。 1994年登记成为股份有限公司。1999年起专注于数位动画的制作,2002年在爱知县丰桥市设立丰桥分工作室。并和旭通信社、NAS所属的动画制作人片冈义朗在与Marvelous建立人脉关系开始合作生产。 2000年代以后制作了《校园迷糊大王》、《我爱美乐蒂》及《宝石宠物》等人气季番动画系列获得了广大的支持与回响,促使STUDIO COMET能持续制作并扩展及选择多元动画的挑战。 在声优事务所方面,至1990年代为止大部分都和青二制作合作。进入2000年代之后转向和NELKE PLANNING合作。 而STODIO COMET的动画大部分发包给户外的公司代工制作。如Stidio Ttwinkle负责摄影的工作、CG Work的工作由SUBARU -昴-、编集制作由冈安Promotion负责。
  • APPLESEED

    2004年4月17日 / 荒牧伸志 / 士郎正宗

    デジタル・フロンティア(Digital Frontier Inc.)
  • 機動戦艦ナデシコ

    1996年10月1日 / 後藤圭二

    XEBEC / 1994年,苇Production(日后的Production REED)与Production I.G共同制作了TV动画《碧奇魂》。以此为契机,苇Production的制片人下地志直说服了自己的同事佐藤彻和羽原信义退社,在Production I.G的支持下成立了XEBEC。下地志直本人担任公司的取缔役社长。XEBEC并不以优秀的作画闻名,但却是许多知名原画师出身的公司,如久保田誓、茂木信二郎、高品有桂、汤本佳典、押山清高、饭塚晴子、川元まりこ、足立慎吾、近冈直、冈勇一、北田胜彦、平牧大辅、菊田幸一、久贝典史等。同时,XEBEC制作的深夜动画经常出现大量整集外包的现象。XEBEC往往在背景宏大的动画中有着出色的表现,而纯粹娱乐向作品中却经常出现各种各样的问题。此外,除了子供向作品以外,XEBEC的动画往往有种难以摆脱的御宅气息,这往往使得其作品非常小众化,而难以为广大观众所接受。
  • ARIA The ANIMATION

    2005年10月5日 / 佐藤順一 / 天野こずえ / 古賀誠

    股份有限公司Hal Film Maker(株式会社ハルフィルムメーカー)是日本的动画企划&制作公司。成立于1993年8月11日, 2009年7月1日,被同属TYO GROUP的动画制作公司YUMETA CO.,LTD.吸收合并,合并后改名TYO Animations Inc.。 公司由实写电影演出出身,东映动画(現:東映アニメーション)所属的春田克典创业。创业初的社名是「有限会社 ハルフィルムメーカー」。初期仅负责作品企划制作,1997年开始正式进行动画制作。 2000年,从东映动画辞职的的佐藤顺一就任董事。后来该公司一度以佐藤为中心制作原创作品。 2003年,TYO股份有限公司购入85%股份,将其与YUMETA一起并入旗下。 2006年3月将后期制作公司リアル・ティ收购,同年8月1日增资1000万日元,改组为股份有限公司。 2009年7月1日与YUMETA合并。
  • エルフェンリート

    2004年7月25日 / 神戸守 / 岡本倫 / きしもとせいじ

    アームス于1996年11月18日成立,是一家以动画企划制作及贩卖为主要业务的日本动画公司。 スタジオ旗舰的清水修担任社长,成立于1996年11月18日。最早是与Pink Pineapple、GREEN BUNNY等成人动画公司合作,以ARMS、Triple X、ダンディ・ライオン、呀龙スタジオ的名义来制作成人动画、一般动画。在2005年发售绯忍伝 呀宇种后就停止制作成人动画,但之后独立制作一般动画多半是以女王之刃、一骑当千等裸露尺度高的动画作品居多。
  • PERFECT BLUE

    1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    Madhouse(株式会社マッドハウス)是日本一家动画制作公司,主要业务为动画相关企画、制作及著作权管理。 1972年10月,丸山正雄、出崎统、林太郎、川尻善昭等人,在公司(旧)‘虫制作公司’出现经营危机下于成立了‘Madhouse’,首任社长为おおだ靖夫。 70年代,随着内部成员参与东映动画的电视动画制作,出崎统与杉野昭夫的组合也成为‘TMS’(东京Movie新社)动画制作的核心人物。 80年代,出崎统与杉野昭夫退出Madhouse另外成立‘あんなぶる’;丸山正雄就任社长,开始主要以林太郎监督、角川书店制作的剧场版动画及OVA作品。 90年代,从89年的柔道英雌开始,正式展开自己的电视动画作品。98年推出浅香守生监督的库洛魔法使后,其制作水平让原本主要制作OVA与剧场版的 Madhouse更广为人知。 2000年以后持续制作多元动画,除了知名导演川尻善昭和今敏等人的电影外,也经手黑客任务动画外传等高艺术性的作品,或是富娱乐性的银河天使等
  • ハチミツとクローバー

    2005年4月14日 / カサヰケンイチ / 羽海野チカ / 島村秀一

    J.C. Staff 是一家日本动画制作公司,创立于1986年1月。其社名是(Japan Creative Staff)的简称。J.C.STAFF刚成立的10年中,大多制作的是耗资巨大作画要求高的剧场版以及OVA动画,如《特搜战车队》、《亚尔斯兰战记》以及《魔剑美神》的剧场版等。直到1997年,J.C.STAFF才真正开始制作自己的TV动画,而这部作品,便是成为OTAKU经典之一的《少女革命》,剧情本身自不必说,J.C.STAFF高质量的作画更是锦上添花。之后的《魔术士奥芬》和《魔法战士李维》等都有不错的表现。 跨入新世纪后,凭借着新技术的应用,J.C.STAFF又陆续制作出多部优秀动画,如《阿兹漫画大王》、《青出于蓝》、《高机动幻想》、《RODTV》、《真月谭月姬》等。近年来的《灼眼的夏娜》以及从始至终都一直保持作画质量和造型的《蜂蜜与四叶草》,都出自 J.C.STAFF的精心制作。对于一个动画公司来说,能持之以恒,而不是在起大落,也许才是优势所在吧。 自从J.C.STAFF成立以来,它难得地一直保持着平均水准以上的制作质量,这在如今的日本制作公司中是相当难得的,所以也可以看出从大公司分化出来的会社,在管理和经营方面也受益不少,而且也一直能保持着稳定的人才资源——如现在J.C.STAFF比较强势的摄影部门,就是从《少女革命》时代培养出来的队伍。也许对于一个动画公司来说,能持之以恒,不会大起大落,才是优势所在吧。
  • CLANNAD ~AFTER STORY~

    2008年10月2日 / 石原立也 / Key/Visual Art's / 池田和美

    京都动画,Kyoto Animation,昵称为“京アニ”(京阿尼)。 公司成立於1981年。1985年7月12日成为有限公司,并于1999年成为股份有限公司。 2003年开始独立制作动画。 目前社长是八田英明。 除总部设立於京都府外,在东京都也有一个办公室。 对于社员的福利相当不错。拥有社员宿舍及动画学校。 旗下拥有关系企业AnimationDo。公司除了动画制作之外,还进行广告、名片与贺年卡的设计工作。 制作的动画作品经常以现实的风景或人物的动作为基础仔细描绘,再加上对于改编作品的处理以尽量忠实呈现原作风味为最高指导原则的态度,使得不少以原作迷为中心的观众给予高度评价。另外根据合作声优(杉田智和与小野大辅等人)的证言,该公司制作的动画在配音阶段几乎已经是完成品(相对于其他公司通常是线稿动画),显示了该公司对于制作时程与品质的彻底要求。也因此在国内外爱好者之间建立口碑。
  • 灰羽連盟

    2002年10月9日

    RADIX MOBANIMATION / 由专门从事作画上色的动画工作室“Cockpit”出身,并调派至大间的动画公司东映动画担任演出助理进行的动画演出、导演的根岸弘经历过自由职业时期。至1991年为了协助与安利美特共同企划制作《KO世纪三兽士》的OVA系列动画,招集动画制作团队在东京都中野区创立“有限公司ZERO·G·ROOM(ゼロ·G (ジー)·ルーム)”,后搬迁至练马区。 1995年开始首次独立制作OVA系列动画《SM GIRLS 机械女神R》。同年的12月6日以著种版权管理为目的,正式成立“株式会社RADIX”。“Radix”源自于拉丁文,为树根的意思。意思就是说面对广泛的种类题材中,在版权上却没有受到严格管理,作为公司必须以根固基数为目标。
  • 秒速5センチメートル

    2007年3月3日 / 新海誠 / 西村貴世

    CoMix Wave Films 是一家日本动画工作室。前身是CoMix Wave营销事业部门,于2002年成立“CWフィルム”(cwfilms、CW Films)品牌,从原先漫画家及其版权管理,扩大为参与电影制作和经营作家业务,2003年5月7日官网正式开通。公司在2007年3月30日采MBO分拆,当时董事川口典孝借款上亿日圆买下,并承继“CoMix Wave”名称独立出来。 该社标榜个人特色创作路线,秉持少数精锐自行制作的方针,也因此本身应付不了大作、才打破成规让东宝操刀《你的名字。》。除了发行注重原创性的剧场动画作品以外,也受托制作诸如NHK《中学生日记》片头动画、大成建设电视广告等动画影像作品,以及其他动画和电脑游戏的背景图画。旗下作家包括了角田次朗、新海诚等。 此外,在YouTube上设立了官方频道“Anime Bancho”并发布短篇动画作品
  • げんしけん

    2004年10月10日 / 池端隆史 / 木尾士目

    パルム
  • BACCANO! -バッカーノ!-

    2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    Brain's Base是日本的一家动画工作室,成立于1996年,地址在东京都三鹰市下连雀3-12-17,近年来出品了一些高质量的动画,如《永生之酒》,《夏目友人帐》系列,《无头骑士异闻录》等。   原为东京电影新社(现时的TMS Entertainment)制作人小泽十光,于1996年辞职后创办了本工作室。透过跟漫画家永井豪密切的关系,初期改篇了多部作品发行OVA,第一部为《真三一万能侠 世界最后之日》。2000年,制作了电影作品《看见风的少年~The Boy Who Saw The Wind》。直至2002年,才正式加入较多观众注意的日本电视动画制作行列,首部作品为《爆斗宣言》。   初期并没有自身的摄影和剪接部门。直至2000年代后期才正式开设,调整了公司的制作体制,开始能接受动画和第二原画的统包业务。现时有4个制作分部、2个作画分部和1个摄影、剪接和上色共用的数码分部。 旗下制作的经费较其他以中小型企业模式营运的动画工作室充足。
  • 天体戦士サンレッド

    2008年10月3日 / 岸誠二 / くぼたまこと / 森田和明

    AIC ASTA / 2003年由AIC成立的工作室。
  • N・H・Kにようこそ!

    2006年7月9日 / 山本裕介 / 大岩ケンヂ / 右凑具央、吉田隆彦

    GONZO(株式会社ゴンゾ、英:GONZO K.K.)是动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业。日本知名的动画制作公司,以动画高产量闻名于世,同时其公司有着制作的动画都是前半部分制作水平很高但是到了完结时就出现画质崩坏,减少原作剧情,莫名其妙的将故事结束完结等一系列恶习,所以又被世称为“烂尾社”。
  • ローゼンメイデン

    2004年10月7日 / 松尾衡 / PEACH-PIT (幻冬舎コミックス刊「月刊コミックバーズ」連載中) / 石井久美

    Nomad / 2003年7月,由Studio Pierrot制作出身、担任MADHOUSE制片人一职的小野达矢设立了Nomad公司。隔年开始独立制作电视动画《蔷薇少女》。现在在官方网站,Nomad的工作人员网络广播‘Nomad no radio’已被配信。
  • Wall·E

    2008-06-27 / Andrew Stanton

    皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),于1986年正式成立,至今已经出品十二部动画长片和超过三十部动画短片。可以称为是一家继迪士尼公司之后,对动画电影历史影响最深远的公司。公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。
  • 魔法少女リリカルなのは

    2004年10月1日 / 新房昭之 / 都築真紀/ivory / 奥田泰弘

    SEVEN・ARCS 是以动画的企画、制作和版权管理为主要营业事项的日本企业。最广为人知的作品是《魔法少女奈叶系列》。 2002年5月,有限公司Arcturus出身的代表董事上村修以制作电视动画为目的创立“Seven Arcs”,并藉2004年播放的《魔法少女奈叶》正式涉足制作电视动画。 2012年将实质制作部门转交同年成立的另外一间动画工作室株式会社Seven Arcs Pictures之后,则改为从事企划、制作、版权管理等业务。 2012年,其创办人上村修设立Seven Arcs Pictures并移转实质制作部门至新公司。Seven Arcs Pictures的主要业务为制作动画,而Seven Arcs目前则主要负责企划、制片和版权管理。
  • Usavich

    2006年6月28日 / 富岡聡 / 富岡聡、宮崎あぐり / 宮崎あぐり

    KANABAN GRAPHICS
  • クロスゲーム

    2009年4月5日 / 関田修 / あだち充 / 近藤優次

    SynergySP 是驻于Studio Junio的东映动画外部团队,以制作海外合作动画为主的各个成员——冈崎稔、前田实及我妻宏,于1998年5月1日创立公司。同年9月24日,以“Synergy Japan”的名义公司化,成为有限会社。   成立当初只接收来自其他公司的作画统包工作,于2001年与日本动画公司合作制作《彗星公主》,是为该社首部参与的独立制作。其后于《爆旋陀螺 2002》担当实际的动画制作公司(挂名为日本Animedia),造就日后的制作方式。   2005年,小学馆Production和其他资金积极购入公司股份,并把名称改为“Synergy SP”,负责不少小学馆作品的改篇动画企划及制作。公司参与了东京电视台周末晨早档期的动画制作高达5年。初期制作曾出现电脑效果和背景部门追不上业界水平,令数套作品被动漫迷严厉批评的状况,于近年已大幅改善。
  • 狼と香辛料II

    2009年7月8日 / 高橋丈夫 / 支倉凍砂 / 小林利充

    MARVY JACK
  • スラムダンク

    1993年10月16日 / 井上雄彦

    东映动画成立于1948年,是日本老牌动画制作公司之一。初时成立时以日本动画有限公司为公司名称,后来于 1952年更名为日动映画股份有限公司,1956年被东映买下后更名为东映动画股份有限公司。从1998年10月开始,东映动画有限公司的名称改为东映アニメーション株式会社(TOEI ANIMATION CO.,LTD),中文译名不变,简称东映动画。 东映动画第一套剧场版动画为《白蛇传》,而第一套电视动画为《狼少年》。很多现时有名的动画大师,例如宫崎骏、高畑勲等均是从东映动画出身。
  • 雲のむこう、約束の場所

    2004年11月20日 / 田澤潮

    アスリード( asread)是一间企划、制作日本动画的公司。 曾于作画统包公司Sunshine Corporation负责作画、以及在XEBEC负责制作人业务的平松巨规,于2003年独自成立本公司。设立初期致力负责XEBEC作品的统包工作,直至2004年,公司首次负责独立制作,与著名动画监督新海诚及作曲家天门合作,推出电影《云之彼端,约定的地方》。然后于2005年接下首部独立电视动画之制作《SHUFFLE!》,确立了部分长期合作伙伴,如监督细田直人和角色设计平山英嗣等等。 由于工作室规模有限,所以早年曾经和不少更为小型的统包公司合作,如Studio Rong(现已结业)合作,摄影工作亦经常由Studio Twinkle负责统包。
  • イヴの時間

    2008年8月1日

    スタジオ六花 六花工作室
  • 十二国記

    2002年4月9日 / 小林常夫、栗原ひばり(40話のみ) / 小野不由美 / 田中比呂人、楠本祐子

    因为Pierrot有小丑的含义,故多称呼为“小丑社”。 2004年前制作的动画中使用ぴえろ(Pierrot)一名,2004年之后使用改为studioぴえろ(Studio Pierrot)作为制作的动画中品牌的名称。
  • キノの旅 -the Beautiful World-

    2003年4月8日 / 中村隆太郎

    A.C.G.T是主要从事与OB企划、GENCO共同企划、动画制作为中心的动画工作室。 2000年12月19日,由前动画工作室Life Work的制作出身、TRIANGLE STAFF的制作人安部正次郎与工作人员马场健等人跟OB企划建立旗下企业关系后,在东京都杉并区井草五丁目设立。
  • ガラスの仮面

    2005年4月5日 / 浜津守 / 平山智

    東京ムービー 东京MOVIE
  • スレイヤーズ

    1995年4月7日 / 渡部高志 / 神坂一 / 宮田奈保美

    イージー・フイルム E&G FILMS
  • 神無月の巫女

    2004年10月1日 / 柳沢テツヤ / 介錯 / 藤井まき

    ティー・エヌ・ケー 是一家以动画策划和制作为主要业务的日本公司。 TNK是由movic的制作人加藤长辉于1999年和柳沢テツヤ等人共同创立的动画制作公司。该公司常以“ティー·エヌ·ケー”、“TNK”作为社名出现,而“TNK”则是“Total Network”的简称。 TNK起初靠为其他公司的外包作画起家,从2000年的《袖珍女侍小梅》开始独立制作动画。2006年改组为有限公司。主要负责策划、制作动画作品,也为J.C.STAFF、BONES等公司作画。
  • だめっこどうぶつ

    2005年1月17日 / 四分一節子 / 桑田乃梨子 / 小林ゆかり

    Magic Bus
  • タッチ

    1985年3月24日 / あだち充

    Group Tac 创立于1968年3月,曾经制作出《银河铁道之夜》、《TOUCH 》、《翡翠森林的狼与羊》等许多感动人心动画作品的这老牌动画公司Group Tac负债6亿5千万日圆,部分的内部高层“片面申请”破产。
  • Candy boy

    2008年5月2日 / ほしかわたかふみ / 波部崇

    AIC / 成立人为三浦亨,第一份统包工作是于1980年制作电视动画《铁臂阿童木》。当时公司仍在雏形阶段,其后于1982年正式成立。1980年代后期以参与OVA作品为主,1995年制作的《天地无用!》首度担任电视动画的总承包商。同期亦成立了出版部门,辅助相关动画的宣传,最有标志性的是“AIC Comic LOVE”。
  • 銀河英雄伝説

    1988年1月8日 / 田中芳樹 / 本木久年(1期)、久米一成(2期)、清水恵蔵(3期~)

    キティ・フィルム(Kitty film),1982年成立。
  • ポケットモンスター

    1997-04-01 / 日高政光 / 一石小百合

    OLM,是日本的一家动画制作公司,1994年成立,日本动画协会正会员。代表作有宇宙小毛球、闪电十一人等。
  • ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破

    2009年6月27日

    khara成立于2006年5月,其执行董事是GAINAX的动画企划庵野秀明。主要经营业务是动画作品的企划、原作、脚本、设计等开发工作以及动画作品的制作。 自2006年成立开始,khara便开始《福音战士新剧场版》的制作工作。庵野秀明是GAINAX的创始人之一,离开GAINAX继而创建khara之际,在一份《福音战士新剧场版》的公开声明中写道: “身为影像制作者的我,以全新的心境构架出现代版的福音战士世界。我并没有为此去找老公司GAINAX帮忙,而是自己成立制作公司和工作室,找回初心重新出发。这是为了不受过去拘束,不因现况自满,让未来得以进步。很幸运的是,除了参加过旧作的工作人员之外,还有更多优秀的新面孔工作人员陆续加入。这也让我实际感受到我们正在制作超越旧作的作品。
  • Mind Game

    2004年8月7日 / ロビン西

    STUDIO 4℃アニメーション制作会社,成立于上个世纪的1986年。当初创立人之一的田中荣子之前是担任另一大名鼎鼎的动画公司吉卜力的制作人,当初她在负责《龙猫》的企画制作。此时遇到了另一创立人森本晃司,森本当时是在跟着大友克洋在制作日本动画史上一个里程碑式作品《AKIRA》。在交谈之后,两人大感相见恨晚,当时的日本动画正值黄金时期,TV大行其道,剧场版层出不穷,OVA渐渐崛起,之前有介绍过的另一动画公司Production I.G也是差不多这个时期创立的,而另一家宅向公司GAINAX也是在这期间创建的(当初庵野秀明还是从吉卜力出去的呢)。虽然是黄金时期,但田中荣子和森本晃司深感动画还能继续发展,不单单局限于这种商业性动画,而是能够运用到更多的领域里,且这种商业动画往往为了讨好市场,扼杀了不少动画人的想法和个性,不能够更好地体现动画这种题材丰富性。由此他们两个,再加上后来的佐藤好春,就组成了这个公司,与其说是公司,更多的应该是工作室性质的,取名为4℃。因为在4℃的时候,水的密度是最高的,叫这名字正是寄托了他们 “做出比一般的动画更高密度、更高质量來”的目标。
  • 星游记

    2011年10月30日

    电动画TINKID为北京美术星空文化艺术发展有限公司拥有的动画创作品牌。 致力于高品质无纸动画的出品、创作。
  • AKIRA

    1988年7月16日 / 大友克洋

    TMS Entertainment(日文:株式会社トムス・エンタテインメント),为日本一家动画制作发行公司,前身为株式会社旭一编织(株式会社旭一編織),以生产人造纤维为主要业务,1995年并购东京电影新社(東京ムービー新社)股权,2000年改名营运至今。
  • アルプスの少女ハイジ

    1974年1月6日 / ヨハンナ・スピリの『アルプスの少女ハイジ』

    瑞鷹
  • 少女セクト ~Innocent Lovers~

    2008年7月25日 / 碧岐龍成 / 玄鉄絢 / 聖月

    Milky 牛奶社
  • 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ

    2000年4月18日 / 杉島邦久 / 高橋和希

    Studio Gallop 是一家位于日本东京都练马区,主要从事动画制作的日本动画企业。成立于1978年。日本动画协会的正式会员、练马动画协议会会员。
  • 秦时明月之诸子百家

    2010年6月23日 / 沈乐平 / 温世仁

    玄机科技信息技术有限公司主营动画片、动画电影的制作、生产发行,图书音像及衍生产品的发行。 公司成立于2005年,是一家年轻而充满活力的集团运营性公司,也是最早一批入驻杭州国家动画产业基地的企业之一。 旗下拥有《秦时明月》动漫系列、幼儿综合动漫系列等电视动画片,以及一系列动漫周边商品。
  • 侵略!イカ娘

    2010年10月5日 / 水島努 / 安部真弘(秋田書店「週刊少年チャンピオン」連載) / 石川雅一

    diomedéa / Group Tac制作出身的须贺信行接到《大魔法峠》的工作时分割出来,于2005年独自成立了巴塞罗耶工作室,公司名源于须贺想的时候看着其从少喜欢的巴塞罗那足球会海报。 2006年,SHAFT作画出身的小原充加入,成为该工作室的社长。2008年,工作室改组成株式会社,易名为diomedéa,须贺信行正式卸任,小原充正式接任最大股东兼代表取缔役。公司重组的时期,原属于STUDIO COMET制作进行部的关山晃弘加入,令公司很快取得多项独立制作。2013年起成为角川动画企划一方的长期合作伙伴,在扩充业务下积极与更多自由身动画师签订部头合约,并于2014年首次更换新办公室。
  • 超特急ヒカリアン

    1997年4月2日 / 廣川集一、新田義方 / TOMY

    東京キッズ
  • ちびまる子ちゃん

    1995年1月8日

    日本动画公司(日本アニメーション株式会社;Nippon Animation Co., Ltd.)成立于1975年,前身为瑞鹰,以制作世界名作剧场而闻名于世。同时,日本动画公司亦制作其他不同题材的动画,包括中华一番、猎人和野骜射手等。 在互联网上,有部份人把日本动画公司误作日本动画有限公司(1948年成立,1952年改名为日动映画株式会社),不过,日本动画有限公司实为东映动画的前身,与日本动画公司并无任何关系。
  • Colorful

    2010年8月21日 / 原恵一 / 森絵都

    アセンション ascension Inc.
  • 魔法少女まどか☆マギカ

    2011年1月7日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏

    SHAFT/1975年9月1日,由虫制作公司担任上色一职的若尾博司成立“有限会社SHAFT”工作室。 创社初期,与STUDIO DEEN伙同外接SHIN-EI动画和后来从虫制作公司独立出来的日昇动画作品的上色工作。到1980年代前半,该社尝试为动画作统包工作,业务开始扩张。1987年完成首部自主制作作品《夢から、さめない》,以OVA发行。1995年的《十二生肖爆烈战士》是首部自社企划和担当主制作的电视动画系列。2000年,由《飞跃巅峰》DVD的影像特典作品开始,经常以共同名义与GAINAX和GANSIS合作制作动画。2011年的《魔法少女小圆》饮誉电视动画界,被英国媒体推崇为“本世纪迄今最伟大”的作品。此外,大部分动画都会开拍续集,使公司成为制作数目偏高的量产型公司。 2015年登记成为股份有限公司“株式会社SHAFT”,并开展40周年纪念活动,持续至2016年9月及12月。
  • 魁拔之十万火急

    2011年7月8日 / 王川

    北京青青树动漫科技有限公司 / 1992 年筹建,1994 年正式注册,目前注册资金918万元人民币、员工120人,理想规模300人。   以原创类二维动画节目为经营主业,现已拥有自主知识产权的原创动画作品逾 3000 分钟。   为国家广电总局、文化部、发改委、各动画协会、动漫基地、动画机构提供等提供专业咨询、创意和技术援助。   出任中国电视金鹰奖、国际大学生动画节等国家级赛事评委。   研发成功国内第一条微机动画生产线。   著有全国高校动画专业教材《动画创制作基础系列教材》,获北京市课题成果一等奖等奖项。   是清华大学美术学院、中国传媒大学、中国戏曲学院等高校的指定实习基地。   与CCTV、BTV、国家安全部、中影集团等国家级影视媒体、动画机构长期合作,合作作品包括:《哪吒传奇》、《美猴王》、《福娃奥运漫游记》等;能够根据客户需求、创制作不同风格的动画作品。
  • そらのいろ、みずのいろ

    2006年7月28日 / 高橋丈夫(上卷监修)、土支田板三(下卷) / Ciel/rpm / 黒田和也

    ひまじん
  • STEINS;GATE

    2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 5pb./Nitro+ / 坂井久太

    WHITE FOX一家以动画企划及制作为主的日本公司。在作品里多以“WHITE FOX”或是“ホワイトフォックス”表示。 2007年4月,OLM的制作人岩佐岳与2006年电视动画《受赞颂者》的制作团队“OLM TEAM IWASA”独立,在杉并区下井草成立WHITE FOX。 2011年设立荻洼分工作室。2016年预定在静冈县伊东市分工作室培育新人。
  • へうげもの

    2011年4月7日 / 真下耕一 / 山田芳裕

    BeeTrain
  • Fate/Zero

    2011年10月1日

    ufotable是日本一家动画制作公司。除了动画制作外,也有动画企划及版权管理业务。 ufotable是由出身于Telecom Animation Film,当时为第二代东京电影(后改称TMS娱乐有限公司,TMS Entertainment, Ltd.)的制作人近藤光,透过住友商事旗下的Step映像与内田勤于2000年创立。 主要业务包括动画的企划和制作、系列构成、场景制作、电视剧实物影像的企划和制作、CG制作及黏土动画制作。
  • おまえうまそうだな

    2010年10月16日

    亜細亜堂
  • 哀しみのベラドンナ

    1973年6月30日 / Jules Michelet

    虫プロダクション( 虫Production) / 简称虫制作(日语:虫プロ),是两家与日本动画家手冢治虫有关的动画制作公司。这两家公司是株式会社虫制作以及虫制作株式会社,虫制作株式会社就是株式会社虫制作的历史延续。以下将分别叙述。 因手冢治虫与这两家公司有直接或间接的联系,所以公司取名都来自其本人的名字。 1961年,当时与东映动画合约到期的手冢治虫在东京都练马区创立手冢动画制作公司(手塚動画プロダクション)。1962年,手冢动画制作公司改名为株式会社虫制作(株式会社虫プロダクション)。1966年7月,株式会社虫制作的版权部、出版部、营业部独立为子公司虫制作商事(虫プロ商事),株式会社虫制作的债务同时移转至虫制作商事。 株式会社虫制作首开日本的电视动画制作,旗下有《铁臂阿童木》、《缎带骑士》、《森林大帝》、《多罗罗》、《明日之丈》等电视动画;亦有《天方夜谭》、《埃及艳后》、《哀伤的Belladonna》(哀しみのベラドンナ)等成人取向作品。 1970年,手冢治虫已离开株式会社虫制作,创立手冢制作公司(株式会社手塚プロダクション)。1972年,株式会社虫制作发生经营危机,部分员工另建立Madhouse。1973年,株式会社虫制作宣告破产。
  • チャージマン研!

    1974年4月1日

    ナック映画
  • リゾートBOIN

    2007年12月25日

    Studio Kelmadick
  • 功夫料理娘

    2011-06-04

    狼烟动画,是人狼和无言的合称。也是人狼所带领的工作室的名称。狼烟动画成立于06年,以高素质原创动画和动画前期设计为主要方向。 人狼从01年进入美影厂学习和参与剪纸片的制作,后又进入上海一家日本动画公司开始原画学习,此后先后进入上海宏广动画、无锡远东动画等公司从事设计稿和原画工作。参与过许多知名动画的原画绘制工作。目前主要负责工作室作品的前期设计、导演和原画等。 无言长期以来一直是从事插画和漫画的创作。初中起在各大知名杂志上发表漫画和插画作品。后考入中国传媒大学动画艺术系,毕业设计曾获得第一届金龙奖最佳造型奖。与人狼合作之后,就开始进行动画背景的绘制和色彩指定,同时进行动画剧本的策划和创作工作。 08年10月完成的原创样片《蜀山》,一经推出就受到广泛关注。《数码设计》、《24格》、《漫友》、《火神志》、漫域等多家媒体先后进行采访报道。
  • ドラえもん

    2005年4月15日 / 藤子・F・不二雄

    SHIN-EI/一家日本动画制作公司,创立于1976年9月。前身是1965年成立的A制作公司(“SHIN”在日语中读音与“新”相同,因此“SHIN-EI”有“新A”之意),也是曾身为东映动画动画师的楠部大吉郎的一次商业冒险,而公司商标吉祥物“日语:エーちゃん”由与楠部同期一样东映动画出身的动画师大塚康生设计。创社之后由大塚康生、高畑勲、宫崎骏、吉田茂承、小田部羊一等人定期培育采用新人。 作品方面,分别从1979年和1992年开始在电视播出及1980年和1993年起在剧院上映的著名国民动画系列《哆啦A梦》、《蜡笔小新》,1980年代藤子不二雄原作改编动画作品,2002年的《我们这一家》,便出自SHIN-EI动画。 与电视台合作方面,1979年的哆啦A梦开始与朝日电视台合作。2003年1月,朝日电视台取得SHIN-EI动画的10%股份。2009年4月朝日电视台取得SHIN-EI动画大部分的持股权。到了2010年10月完全正式成为旗下子公司。
  • The Lion King

    1994年6月15日/ / 罗杰·阿勒斯 / 罗伯·明可夫

    华特迪斯尼动画工作室(英语:Walt Disney Animation Studios)是一个总部位于美国加州伯班克的动画工作室。它以此名义成立于1923年,并于1929年重新建立成为迪士尼兄弟动画工作室,隶属华特迪士尼公司的一部分。它一直为迪士尼公司生产动画电影、动画短片、电视特别节目。 区别于Disney Television Animation,DisneyToon Studios
  • 钢羽

    未知 / yekk

    七灵石动漫画有限公司:从事日本动画 国内原创动画,日系风格为主。中日方面资源广范。有来自许多日本公司的中国学徒。目前在2D纯手绘动画在国内属于一线级别水平。
  • 甜心格格

    2011-10

    深圳市方块动漫画文化发展有限公司创立于2005年,是目前国内最具实力和发展潜力的动漫文化公司之一。“方块”一直致力发展具中国特色的民族动漫文化产业,以积极打造有“中国风格、中国气派、中国精神”的民族动画品牌为使命,开发并建立了全方位的产业发展链。 “方块”目前已具备足够的原创力量,在国内动画产业发展备受国家扶持及极具发展潜力的大好时机下,对原创国产动画进行精准的投入,广纳中港动画制作专业精英人才,构筑了拥有相当创作与制作能力的动漫发展平台。“方块”的制作中心设于深圳市福田区,拥有员工超过300人,每年制片量超过3000分钟,并以领先全国先进、接轨世界的高新技术能力创制出了一批高质量的二维及三维动画。
  • Tom and Jerry

    1940年2月10日 / William Hanna (1940–58) Joseph Barbera (1940–58 / 2005) Gene Deitch (1961–62) Chuck Jones (1963–67) Maurice Noble (1964–67) Abe Levitow (1965–67) Tom Ray (1966–67) Ben Washam (1966–67)

    华纳兄弟动画(Warner Bros. Animation),是华纳兄弟电视集团的动画部门,一个时代华纳的子公司。工作室里最出名的作品便是“兔八哥”和“梅里旋律”里的人物角色,其中,工作室的前身为华纳兄弟动画片(Warner Bros. Cartoons,在之前为莱昂施莱辛格工作室),工作室于1933年到1963年制作了“兔八哥”和“梅里旋律”的卡通短片,并且从1967年到1969年。华纳于1980年重建自己的动画师,以生产“兔八哥”电视动画的相关工作。
  • テルマエ・ロマエ

    2012年1月12日 / ヤマザキマリ

    DEL Inc.(DLE Inc.)是一家日本公司,主要业务是视频内容创作和业务生产。
  • ゆるゆり♪♪

    2012年7月2日 / 太田雅彦 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 中島千明

    动画工房成立于1973年7月11日。由战前活跃的漫画家兼动画师古泽日出夫,于退出东映动画后成立公司雏形“古泽动画工房”,并由动画师及导演石黑育担任第一任社长。在此之前,古泽亦先后设立日动新制作及F制作,但均因经营不善而解散,最后才促成自身与行政事务分家之安排。后来于其去世后,正式更名为现有名字。 早年担任统包的作画能力颇高,其中被公司指名为代表作的包括1980年代的《风之谷》及1990年代的《宠物小精灵》。直至2000年代,公司正式研究持续参与独立以至原创制作企划的可能性,并于2007年完成首部动画《Myself ; Yourself》。2006年7月11日,登记成为股份有限公司,TYO收购动画工房的70%之股份,与HAL FILM MAKER和TYO Animations使之成为旗下子公司。同年换入家族成员石黑龙成为新董事长。惟后期于2009年4月23日,因着持股人及经营者的运作方针出现矛盾,使TYO决定把所有股份转让予石黑龙,公司再度以独立形式营运。
  • 鬼父

    2009年10月30日

    PoRO
  • Puss In Boots

    2011年10月28日 / 克里斯·米勒

    梦工厂动画 (DreamWorks Animation SKG, Inc.,NASDAQ:DWA) 是一家总部位于美国格伦代尔的动画工作室。至今已经制作发行了27部动画长片,著名作品包括《怪物史莱克》系列,《马达加斯加》系列,《功夫熊猫》系列,以及《驯龙高手》和《疯狂原始人》
  • 楽園追放 -Expelled From Paradise-

    2014年11月15日 / 水島精二 / ニトロプラス、東映アニメーション / 齋藤将嗣

    グラフィニカ / 日本的一间主要从事CG和VFX制作的动画工作室。除CG、VFX制作外,也负责动画的作画、摄影、色彩设定等工作。 原属控股公司G.D.H.的数码部门,于2009年4月全数出售予Q-TEC。 动画师板野一郎为公司顾问。
  • ガールズ&パンツァー

    2012年10月8日 / 水島努 / 杉本功

    Actas/出身龙之子制作公司的加藤博与大庭寿太郎等人自PRODUCTION REED独立后,于1998年设立此公司。成立初期以承接东京电影(今TMS娱乐)的统包业务为主,自从在2000年制作《éX-Driver》后,亦开始从事总承包业务。有限公司Karak(有限会社カラク)为其相关公司,Actas也会以Karak名义参与制作。2009年,该公司剪辑室独立为田熊剪辑室。此外由于加藤突然逝世,丸山俊平遂成为第二任社长。
  • 奴隷市場

    2002年5月31日 / ru’f

    DISCOVERY
  • ジョジョの奇妙な冒険

    2012年10月5日 / 荒木飛呂彦

    david production是日本一家以执行动画的企画和制作为主要事业内容的动画制作工作室。由GDH(今GONZO)的制作人冲浦泰斗和代表取缔役社长梶田浩司等人,于2007年9月在东京都西东京市正式创立。 2009年的电视动画《天堂餐馆》是首部独立制作作品。 2012年7月宣布制作《JoJo的奇妙冒险》系列原作第一部和第二部,并于10月的深夜时段新番上映。2014年又制作了JoJo系列第3部《星尘斗士》,并于4月开始在深夜时段播出而广为人知。 2014年8月1日,由富士电视台收购该工作室成为电视台的旗下子公司。子公司化之后其工作室转移至小平市小川町。 在多数动画作品的场合下以“david production”表示(‘d’和‘p’开头都使用小写)。
  • 十万个冷笑话 第一季

    2012年7月11日 / 卢恒宇、李姝洁

    L²Studio 卢恒宇和李姝洁工作室
  • 马丁的早晨

    2004年2月17日

    上海今日动画影视文化有限公司是国内第一家拥有动画片出品资质的民营动画公司。公司业务由最初单一的动画片加工,逐步发展成动画片合作拍摄、制作、发行,版权授权经营与开发,以及图书、音像制品、玩具、文具礼品的出品、销售为一体的综合性动画影视公司。 公司董事长张天晓先生是旅法动画家,法国卡通人动画公司艺术总监,同时担任中国电视艺术家协会卡通委员会常务理事,中国动画学会常务理事,十部委扶持动漫产业发展部际联系会议专家委员会专家委员,上海电影艺术学院动画学院副院长,中国传媒大学动画学院硕士生导师。
  • マルドゥック・スクランブル 燃焼

    2011年9月3日

    GoHands是一家日本动画制作工作室,由SATELIGHT公司以前的职员于2008年创立。GoHands制作的第一部动画是《公主恋人!》(Princess Lover!),并在千叶电视台,神奈川电视台等电视台翌日清晨放映。岸本铃吾曾担任SATELIGHT制片人一职,后为扩大大阪工作室的业务,和《守护甜心》第1期的工作人员一起独立开设了该公司。Gohands总部使用了SATELIGHT的旧大阪工作室,而位于东京的工作室则设在东京都杉并区阿佐谷地区。社名是取自SATELIGHT的角色“ごはんちゃん”(无标准汉译名,暂译为御饭酱)。 Gohands秉承每年生产一部电视系列作品,超过一年企划剧场版作品和影像作品。公司一体化制作的理念,初次制作的作品《公主恋人!》全话数都是由该社独立自制的。2010年又制作了《妄想学生会》并于7月新番上映。从2010年一直到现在,一直多次起用参与过SATELIGHT动画作品制作的工作人员。此外,Gohands在关于作画监督上,也采用场景布置、动画作画监督和角色作画监督相分离的布局。 在多数作品的场合下,采用“GoHands”、“GOHANDS”、“ゴーハンズ”的命名方式。
  • 山水情

    1988-03-21 / 特伟、马克宣 / 吴山明

    上海美术电影制片厂是中国规模最大的美术电影制片(动画、木偶、剪纸、折纸)基地,厂址上海。占地10611平方米,建有动画 、剪纸、行政工作楼和木偶摄影棚,是中国摄制美术片的主要基地。前身是东北电影制片厂的卡通股,1949年成立美术片组,次年迁到上海隶属上海电影制片厂。1957年4月正式建厂,设动画、木偶和剪纸3个制片部门。有两个下属企业:中外合资上海亿利美动画有限公司和集体所有制上海美术电影绘制厂。生产能力为年产14~15部。美术片组阶段创作的动画片《骄傲的将军》、木偶片《神笔》在探索民族风格方面取得了经验,建厂后共摄制美术片428部,占全国美术片产量80%以上。逐渐形成了中国美术片的风格。
  • ロウきゅーぶ!SS

    2013年7月5日

    project No.9
  • ぷちます! -プチ・アイドルマスター-

    2013年1月1日

    ギャザリング GATHERING
  • この世界の片隅に

    2016年11月12日 / 片渕須直 / こうの史代『この世界の片隅に』(双葉社刊)

    MAPPA一词由来于"Maruyama Animation Produce Project Association"(汉译为"丸山动画生产计划组织")中的首字母。 2011年6月由退出Madhouse的丸山正雄成立并就任社长。 2016年4月由创始成员之一的大塚学就任第二代社长,丸山成为该社会长。此外丸山在同时期成立“スタジオM2”,同时担当该社的社长。 2016年11月,电影动画《这个世界的角落》从同时期上映的《你的名字》《声之形》等作品脱颖而出,入围第40回日本电影金像奖最优秀作品奖。
  • リトルウィッチアカデミア

    2013年3月2日 / 吉成曜 / 吉成曜

    TRIGGER / 2011年上旬,于GAINAX完成《吊带袜天使》的工作后,社员大冢雅彦、今石洋之和舛本和也带领部分核心制作伙伴离开公司, 并于8月22日正式成立新公司,社名缘由是寓意创作犹如子弹射出时被“触发”的一瞬间。 设立前曾经构想过集合行业以内各中小型动画公司及工作室,形成影响力广大的控股公司“Ultra Super Pictures”。后来基于日本动画行业的传统和各个制作班底的自主性方针,决定暂时只需名义上加入有关主公司,大部分接收工作的决定依旧会由工作室本身处理。
  • 進撃の巨人

    2013年4月6日

    WIT STUDIO是由Production I.G动画《罪恶王冠》的六课工作室,配合母公司“IG Port”在动画产业的战略布局所成立的,与主打国际大成本制作的Production I.G、改编原作与代工为主的XEBEC的关系密切。 而WIT STUDIO有制作人的厚重主导色彩之特色。代表作有《进击的巨人》、《鬼灯的冷彻》、《终结的炽天使》、《甲铁城的卡巴内里》。
  • いなり、こんこん、恋いろは。

    2014年1月15日

    Production IMS一家以动画制作为主要业务的日本公司。 2013年2月14日,原属AIC Spirits的制片人松嵜义之带领一众动画师离开公司,设立Production IMS。当时AIC一直传出长期积弱和欠债累累的消息,而角川书店容许Production IMS接收该公司原定的新作企划,包括AIC ASTA的《天降之物 永远的我的鸟笼》和AIC PLUS+的《约会大作战Ⅱ》等。开业不久即接下《虫奉行》和《Fantasista Doll》等作品做过其他公司的协力。2014年1月出现首部主力制作《狐仙的恋爱入门》。
  • 水夏〜SUIKA〜

    2003年2月25日 / CIRCUS

    MOONROCK
  • きんいろモザイク

    2013年7月6日 / 天衝 / 原悠衣 / 植田和幸

    Studio五組 自GONZO的第5工作室,即《强袭魔女》及《咲-Saki-》制作成员所组成的公司。 2009年4月,由于GONZO经营不善,被GDH收购,诸多GONZO的元老退社离开。2010年5月,前GONZO的制作之一柴田知典带领第五工作室独立,设立动画公司Studio五组,公司名就是纪念第五工作室的意思。
  • ドリフターズ

    2016年10月7日 / 鈴木健一 / 平野耕太

    Hoods Entertainment 是以动画企画、制作为主营业务的日本企业。 GONZO的制作人永井理及一部分参与了“武装机甲”、“BLASSREITER”等片制作的工作人员,于2009年2月成立的动画制作公司。 成立最初的目的是原创动画的制作,及包括作画在内的外包业务。但目前的作品皆是改编自漫画作品,并因内容挑战一般向动画尺度而引起动漫迷注意。
  • 蒼穹のファフナー EXODUS

    2015年1月8日 / 羽原信義 / XEBEC

    2003年,原Studio Z5所属原画师本桥秀之在东京都练马区关町设立“XEBEC M2”,为XEBEC的子公司。本桥秀之为公司代表 2009年,本桥秀之退社,XEBEC M2随之解散。部分员工转移到练马区石神井台的工作室。 2012年,XEBEC练马区工作室正式以“XEBECzwei”的名义开始运作。 在XEBECzwei正式运作之前,《苍穹之法芙娜 HEAVEN AND EARTH》、《Rio-RainbowGate!-》和《变态生理研究班》的实际制作也由XEBEC练马区工作室担任,在官网中这些作品也都位于XEBECzwei而非XEBEC的目录下。
  • 超昂天使エスカレイヤー

    2002年9月27日 / アリスソフト / 林雷助

    カオスプロジェクト
  • 绿林大冒险

    2013年1月22日 / 徐克

    上海河马动画设计股份有限公司创立于中国动画界最低迷的2003年。经过多年的磨砺,今天的河马已经是一家集聚创意、制作研发和运营能力的国内顶尖动画公司,河马有出色的创意团队,成熟的制作能力,强大的技术研发实力,并且有完备的运营体系. 在“坚持原创,做好的作品”这一核心理念的引导下,河马完成了大量原创项目的孵化,并形成了高效率的动画电影制片能力,其作品在国内外的各项活动中屡次获奖。未来,上海河马动画设计股份有限公司将年产2-3部高质量的动画电影,成为中国最好的制片公司,并在国际舞台上取得一席之地。
  • 鬼作

    2002-01-25

    PinkPineapple /里界IG?
  • 装甲騎女イリス

    2007/11/30

    PIXY
  • 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-

    2013年10月7日 / 岸誠二 / Ark Performance

    サンジゲン(三次元)/ 松浦裕晓离开GONZO后,向Studio Fantasia借用场地并以自由职业集团“三次元”进行活动,2006年3月与铃木大介(现为董事)、足立博志、名仓晋作、志贺健太郎共同设立“株式会社三次元”。最初隶属STUDIO EASTER的第二工作室,后来迁至该用地的第一榎本大楼。2011年将总部移转至东京都杉并区上荻的Integral Tower。 主要事业内容为动画作品的3DCG制作、2D·3D显示器图形界面、摄影,以及作品的企划。首次总承包作品为2012年的《BLACK★ROCK SHOOTER》电视动画版(与Ordet共同制作)。
  • 陽だまりの詩

    2005年3月19日 / 水崎淳平

    神风动画 / 1998年,由水崎淳平在京都展开成立个人工作室。之后登记成为有限公司。公司社训是“妥协即死(妥協は死)”。 自成立以来,神风动画在动画业界透过充分展现独有的研究技术、提案,追求传统动画崭新的可能性并融入电脑图学,创造出前所未有新的动画视频,提供使用在音乐PV、作品内容的片头动画、片尾动画、电视广告和网络宣传影片等。不仅如此,神风动画也有生产自家原创动画。 在制作人员方面,之中有曾隶属于STUDIO 4℃。其中OVA动画‘FREEDOM’的制作人员YAMATOWORKS的森田修平、桟敷大祐都来自神风动画。
  • シドニアの騎士

    2014年4月10日

    Polygon Pictures 是日本一家3D动画工作室。成立于1983年7月22日。
  • 闇芝居

    2013年7月14日

    ILCA
  • のんのんびより

    2013年10月7日 / 川面真也 / あっと / 大塚舞

    Silver link由原动画制作公司FRONTLINE的制作部部长金子逸人于2007年12月成立。在多数动画作品的场合下以“SILVER LINK.”或“シルバーリンク”称呼,中国ACG爱好者通称为“银链”。创始初期多从事外包工作,主要合作对象为SHAFT、J.C.STAFF等,2008年在从事《悠久之翼》的协力工作中结识知名监督大沼心并收入帐下,2009年迎来处女作《游魂-Kiss on my Deity-》,2010年于《笨蛋测试召唤兽》中首次参与制作委员会出资制作。 2012年成立全资子公司connect(コネクト),2016年成立海外作画部门,同期成立摄影部门、3D数码部门以及美术部门,现在大沼心、川面真也、神保昌登、高桥贤、凑未来等五位监督及古川英树、平田和也等多位总作监级别画师的带领下已形成稳定STAFF团队,公司人员规模已达到130人。为业界发展迅速、稳步前行的典型案例之一。
  • 魔弾の王と戦姫

    2014年10月4日 / 川口士

    スタジオぷYUKAI
  • 凹凸世界

    2015年11月13日

    七创社/上海尚地文化传播有限公司(工作室名:七创社)是一家进行原创动画创意,品牌管理的的传媒公司,以创新的思路进行动画产业链拓展。
  • みんな集まれ! ファルコム学園

    2014年1月5日

    ダックスプロダクション
  • 寫眞館

    2013年11月9日 / なかむらたかし

    Colorido
  • ピンポン THE ANIMATION

    2014年4月10日

    タツノコプロ 龙之子Production / 龙之子制作公司(株式会社タツノコプロダクション,2013年之前公司名原是以汉字方式写作“株式会社竜の子プロダクション”,并常被简称为“タツノコプロ”或“竜の子プロ”),为一间日本动画制作公司。1962年由当时备受赞赏的动画界先驱者吉田龙夫跟其兄吉田健二及吉田丰治成立。这制片厂的名称在日文中含有双重意义——“タツ”(Tatsu)是吉田龙夫的昵称,因此可解释作“龙夫之子”,但同时在日文中“龙之子”实际上是海马之意,这也是为何该公司的商标是一只海马的典故。 公司成立以后,专注于电视制作。公司的处子之作为电视动画连续剧宇宙エース(暂译:宇宙王牌),及后也跟业界的传奇人物合作,包括真下耕一、押井守、庵野秀明(参与新世纪福音战士的动画制作)、笹川浩、山田胜久等。
  • ひめゴト

    2014年7月7日

    旭プロダクション
  • 四月は君の嘘

    2014年10月9日

    A-1 Pictures,简称A1P,是日本Aniplex所属制作动画的子公司,于2005年5月9日成立。 2005年,日本索尼音乐旗下Aniplex希望更有效发展动画制作业务,决意成立一间稳定和高品质的公司,A-1 Pictures就此正式成立。 由于有Aniplex的大量资金和周边媒体业务支持,A-1 Pictures发展较其他动画公司顺利。
  • Coraline

    2009-02-06(美国) / 亨利·塞利克

    Laika Entertainment,LLC是一个美国定格动画工作室,主要业务为动画长片、所有媒体的商业内容、音乐视频和动画短片。它最为人所知的是定格动画,《鬼妈妈》,《通灵男孩诺曼》,《拯救盒怪》以及《久保与二弦琴》。该工作室由耐克联合创始人和主席菲尔·奈特所拥有,位于俄勒冈州的波特兰市区。 他的儿子特拉维斯·奈特担任其总裁兼首席执行官。 该公司有两个部门,制作电影的Laika Entertainment和负责商业内容的Laika/house。 Laika于2014年7月脱离了商业部门,专注于电影制作。 新的独立商业部门现在被称为HouseSpecial。
  • 目玉焼きの黄身 いつつぶす?

    2014年8月5日 / おおひなたごう

    ファンワークスFanworks
  • 旦那が何を言っているかわからない件

    2014年10月2日 / 永居慎平 / クール教信者(「旦那が何を言っているかわからない件」一迅社刊)

    Seven / 2007年,由曾经担任WAO World制作人的堀江拓与数名该公司的员工设立此动画制作公司。除了电视动画,亦参与游戏和柏青哥类的影像制作,企划和制作的动画类型也很多样。 2013年,于大阪开设第二工作室,由关西出身的西川贵史带头扩展事业范围。 于动画检查、制作进行时使用濑分七尾名义(即法人笔名)。 至2016年,总承包作品皆为短篇动画。2013年以前多数作品改编自竹书房的原作漫画,2014年以后则以一迅社的原作漫画为主,大部分由Dream Creation制片。 与总部位于练马区的动画制作公司“Seven Arcs”及“Seven Arcs Pictures”没有关连。
  • Adventure Time season 1

    2010年4月5日

    Frederator Studios 弗雷德瑞特工作室
  • 暗殺教室

    2015年1月9日

    ラルケ (Lerche) / 成立于2011年的日本动画制作公司,所属于云雀工作室(Studio Hibari),为其子公司 。
  • SHIROBAKO

    2014年10月9日 / 水島努 / 武蔵野アニメーション / 関口可奈味

    P.A.WORKS 一家日本的动画企划及制作企业。“P.A.”为“Progressive Animation”的缩写。 2000年11月10日,BEE TRAIN的公司代表兼制作人堀川宪司于富山县东砺波郡城端町成立越中动画本铺株式会社。2002年1月1日,公司正式更名为P.A. Works,并紧接把工作室搬至现址。成立的缘由在于堀川需要按家族的约定回归当地,并有见本土未有任何成熟的动画工作室,于是决定创业。设立初期曾一度因资金有限而要借用已荒废的医院作改建,及借用有线电视的网络去处理各项行政工作。创立以来,公司长期作为BEE TRAIN、Production I.G和BONES作画协力的合作伙伴之一。 随着公司业务发展,公司除了有力于首都东京成立分社,亦致力改善员工在健康和宿舍方面的福利。目前富山本社主要负责作画和3D-CG制作,而东京事务所P-10则负责演出和发行制作的事宜。2008年,公司首次投入独立制作《真实之泪 true tears》,并借此定下其早期推展原创动画,及致力维持成品高品质的路线。同时间,公司亦有投资在《雷顿教授系列》的Q版画风制作。对于未来的展望,社长曾表示希望有朝一日能够达到平均一年独立承制两部,全年合计超过50集的动画制作。
  • ルパン三世

    2015年8月30日(意大利) / 横堀久雄

    TMS娱乐有限公司(日语:株式会社トムス・エンタテインメント;英语:TMS Entertainment),为日本一家动画制作发行公司。前身为株式会社旭一编织(株式会社旭一編織),以生产人造纤维为主要业务;1995年并购东京电影新社有限公司(株式会社東京ムービー新社)股权,2000年改名营运至今。
  • 花とアリス 殺人事件

    2015年2月20日 / 岩井俊二

    クラフター CRAFTAR
  • ARIA The AVVENIRE

    2015年9月26日 / 佐藤順一 / 天野こずえ / 音地正行

    由梦太公司(ゆめ太カンパニー)和HAL FILM MAKER合并成立,简称和担任原作时以TYA作为名称。 2009年7月,吸收合并HAL FILM MAKER并以梦太公司为存续公司,同时将商号变更为“株式会社TYO动画”。当时由来自HAL FILM MAKER的春田克典、佐藤顺一等人分别担任代表董事及董事。2009年10月,春田辞去代表董事及TYO董事并离开公司,资本额亦从2千万日圆减资至1千万日圆。佐藤在2011年辞去董事,至2016年仍于公司任职。 根据TYO集团的意向,为了集中分散在旧梦太公司和HAL FILM MAKER的业务、资产等事务并节约成本,以及加强企划和制作上的能力,自合并后至2010年末左右,于总承包时大部分以各自的旧公司名义制作。此后,所有作品皆以“TYO动画”名义制作。
  • Bojack Horseman

    2014年8月22日

    Netflix(网飞)
  • スタミュ

    2015年10月5日

    C-Station,2009年,作为Bee Train的分社成立。 2012年,与Bee Train的资本提携解除。
  • Classroom☆Crisis

    2015年7月3日 / 長崎健司 / MONTWO / かんざきひろ、石野聡

    レイ・デュース是由从BONES独立的米内则智于2013年8月设立。主要制作由Aniplex制片的动画。
  • グリザイアの楽園

    2015年4月19日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    8 bit 是日本的一间动画制作公司,主要从事动画企划、制作、摄影。 动画制作公司SATELIGHTCG部门出身的葛西励,在制作完《超时空要塞Frontier》电视动画后,于2008年9月成立8bit。 成立以来,一直协力参与SATELIGHT的动画制作,直至2011年初次独立制作《IS〈Infinite Stratos〉》。
  • ハッカドール THE・あにめ~しょん

    2015年10月2日 / ハッカドールチーム(DeNA)

    Creators in Pack / 除了从事总承包业务的studio C.P.,尚有负责上色和色彩设定的FINECOLORs等复数团队存在。
  • ワガママハイスペック

    2016年4月11日 / 清水聡 / 『ワガママハイスペック』(まどそふと) / 野村雅史

    AXsiZ
  • あにトレ!EX

    2015年10月12日 / 濁川敦 / 6 pack

    ライジングフォース
  • あねよめカルテット

    2015年10月9日 / 木之本なつみ / CandySoft

    メリー・ジェーン Mary Jane
  • フリップフラッパーズ

    2016年10月6日 / 押山清高 / ピュア・イリュージョニスト / 小島崇史

    Studio 3Hz 由出身自Production I.G的制作人松家雄一郎于2013年设立,第一部总承包作品为原创动画《天体运行式》。 在制作人员名单上使用“Studio 3Hz”作为名称。
  • けものフレンズ

    2017年1月10日 / たつき / けものフレンズプロジェクト / irodori

    ヤオヨロズ(八百万)是日本动画制作公司。Just Production的动画事业部。 2013年8月由石馆光太郎、たつき、福原庆匡設立。以动画渲染方面的3DCG制作为中心。
  • The Last Bastion

    2016年8月18日

    暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏开发和发行商,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫莱姆、艾伦·艾德和弗兰克·皮尔斯三位毕业生,以Silicon & Synapse为名称创立,现为美国动视暴雪的附属公司,而其仍是法国维旺迪集团的控股子公司。总部位于加利福尼亚州的尔湾。 暴雪公司的产品在电子游戏界享有极高的评价,出品的游戏虽然不多,但是多数都大受欢迎。其中例如魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神等游戏风靡全球,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。
  • にゃんぼー!

    2016年9月27日 / 岩本晶

    白組
  • TO BE HERO

    2016年10月4日

    STUDIO.LAN! 东莞市澜映画动画制作有限公司
  • 銀魂.

    2017年1月8日 / 空知英秋

    BN Pictures 是万代南宫梦旗下动画公司,由SUNRISE拆分而出并100%控股的子公司。 继承IP主要为儿童向、大众家庭向的作品如《偶像活动》、《KERORO军曹》、《战斗之魂》等,但也包含像《银魂》、《TIGER & BUNNY》、《深渊传说》等大龄/资深向的作品。
  • 夜は短し歩けよ乙女

    2017年4月7日 / 湯浅政明 / 森見登美彦(角川文庫刊)

    サイエンスSARU Science SARU
  • メイドインアビス

    2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと

    KINEMA CITRUS/于BONES担任制作流程主管的小笠原宗纪,于2008年跟过去同为Production I.G出身的万代影视制作人松家雄一郎、以演出工作为主的动画师橘正纪、与自由动画师新井浩一,一起设立Kinema Citrus,首项主导制作为面向儿童的短篇动画《胡子小鸡》。Kinema Citrus早期亦有倚赖过往关系而与BONES紧密合作,之后亦有较多作品是跟其他公司合资主导制作。2013年,松家雄一郎离开Kinema Citrus,并自行成立3Hz。
  • 月がきれい

    2017年4月6日 / 岸誠二 / 森田和明

    Feel.是日本一家以执行动画的企画和制作为主要事业内容的动画制作工作室。由Studio Pierrot(今:Pierrot)的制作人泷ヶ崎诚和上坂阳一郎等人,于2002年12月在东京都武藏野市正式创立。 2003年初,由名和宗则等制作人员统包演出、作画监督和上色之业务制作的首部电视动画《初音岛》。 2005年开始以统包方式制作《人机系列》。之后主要以统包动画公司GANSIS的动画作品之事业为中心。2007年左右搬迁至东京都小金井市至今。
  • 宝石の国

    2017年10月7日 / 京極尚彦 / 市川春子(講談社「アフタヌーン」連載) / 西田亜沙子

    Orange