#1 - 2024-5-13 05:17
孤独者们 (报与桃花一处开)
对故事、话题的掌握
其实很多论题超过了单一作者能够把控的,甚至是一些影射现实的问题人类社会也没有想到解决办法,何况是靠一个作者或制作组呢?没有这个能力,所以就导致了很多只能机械降神,或者烂尾
其实,不需要在故事里解决,不用担心烂尾,这个议题保留即可
要么点到为止,一句“所以赛亚人灭绝了”比他们高到不知哪里去
要么只提出,怎么解开矛盾,他也不知道也是可以的,就像幽灵公主
#2 - 2024-5-13 05:28
(玫瑰幻色终是梦, 石径悠长方为真)
是这样的,像来自新世界那样的结局就很好
#3 - 2024-5-13 06:49
(我不会妄想自己没被人支配)
因为很多作者就是拿解决问题当爆点吸引别人看下去的,可以说是欲戴王冠必承其重。
#4 - 2024-5-13 07:24
(Here lies one whose name was writ in water.)
一部作品要能寫好,不能不脫離作者本身的知識和經驗,以及作者所處在的社會現實。如果不對自己創作作品的動機進行思索,而只是為了寫出精采的故事或者呈現出一個很大的格局,那簡直就是本末倒置,把目的和手段搞混了。寫崩的作品主要都是連載品,其實就是因為這個道理。大多數作者只是文筆好、能夠在短期內大量吸睛,但是創作沒有原則,只考慮到賺錢,而後只能按照連載週期的節奏來寫,自然容易在靈感耗盡之後,因為缺乏整體構思,使得爛尾。
#5 - 2024-5-13 08:40
个人也有类似看法,只是也很现实,很多时候轻小说和漫画并不是作者能够控制的,这一方面同人作品相对较好,要么一开始就不合胃口,合胃口的结局基本不会超出观众预期
#6 - 2024-5-13 09:06
(奔跑吧梅洛斯)
野心大不是坏事,问题在于没有掌握野心的能力被野心吞噬
#7 - 2024-5-13 09:29
看个人审美了,相较那些做了尝试但失败的作品,我通常对点到为止、四平八稳的作品评价也不高。
#8 - 2024-5-13 09:42
(with or without you)
挺多的低分作品,本身就是从一个比较有趣的点子开始连载的(这种情况从新人赏转为长篇连载特别多)。
如果作者在开始创作时对故事大纲没有一个很好的把控,后续如果这个点子不再有趣了,或者被消耗完了,作者本身又没有能力继续提出新的有趣的点子,最后就只能走向奇怪的方向乃至烂尾。
#9 - 2024-5-13 10:02
这种作品看个乐就好
#10 - 2024-5-13 10:31
(至少,还活着。)
也有可能只是作者给出的答案你不满意而已
#11 - 2024-5-13 10:50
(家に帰るまでが遠足です)
毕竟创作是要表达的,都跟着读者希望走就是工业糖精那边了。
#12 - 2024-5-13 11:59
(借助个人空间相互了解,可以减少不必要的误会)
所以我黑《星空清理者》的大爱结局,真的不是因为嫌它没能给出一个解决问题的方案来。(bgm38)
#13 - 2024-5-13 22:41
(有缘人终成眷属,无缘人非腐即宅)
点名批评新水晶神话和异度宇宙
#14 - 2024-5-13 22:43
(你的善良和恶毒都不够纯粹所以痛苦)
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