ポリゴン・ピクチュアズ Polygon Pictures

  • 简体中文名: Polygon Pictures
  • 别名: Polygon Pictures
  • 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
  • ポリゴン、PPI
  • 成立: 1983年7月22日
  • 代表取締役社長: 塩田周三
  • 员工数: 约300名
  • 官网: www.ppi.co.jp
  • Twitter: @POLYGONPICTURES

谁收藏了ポリゴン・ピクチュアズ?

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职业: 制作人员

日本の3DCG・アニメ制作会社。

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合作

吐槽箱

#1 - 2014-5-17 19:56
(XD)
感觉这家比三次元碉
#2 - 2014-8-25 01:18
资料缺失,wiki也没有相关词条,制作组被关注那么低?
#2-1 - 2015-7-3 00:30
#3 - 2015-7-10 00:51
#4 - 2015-11-9 09:43
(了解自己,理解别人)
3DCG厉害
#5 - 2016-1-16 04:25
(就是个看动画的)
看过希德尼娅的都知道,这家的3DCG跟11区的风格是不一样的,因为它的Major Clients是Disney Television Animation和Lucasfilm。因为是为好莱坞服务所以技术看起来比传统3渲2更屌,3D看起来也更像迪斯尼动画电影的那种风格,从希德尼娅到亚人感觉这家在画人脸的技术上又进步了。可怕。
#6 - 2016-1-31 02:31
PPI做完亚人做BLAME,做完BLAME做三期,顺便再出个ABARA的OVA,此生无憾。就这样愉快地决定了  :-)
#7 - 2016-4-22 16:51
必将引领一个新时代。技术的运用,可以肆无忌惮的用镜头跟踪画面热点。视角之广,画面内容之丰富,就我看到的动画,传统手绘已经被打的体无完肤。视觉体验完全是两码事。巨人用10几秒,画纸估计就用了好几摞了。希德尼娅的骑士想弄,能弄一整集。机战类不出2年必将是这种人机一体风格的天下。
#7-1 - 2016-6-22 22:33
tnk
商业上来说是如此,但3d要想填补手绘长期带来的魅力不说不可能也得花上二三十年
#7-2 - 2016-6-23 13:40
摩砂雪
shuafende 说: 商业上来说是如此,但3d要想填补手绘长期带来的魅力不说不可能也得花上二三十年
现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
#7-3 - 2016-6-24 17:06
tnk
摩砂雪 说: 现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
你别逗了,日本动画很少有时候能成为一线动画,人家美国多少年前就开始做3d了?3d动画早就主导一线动画了。
但很讽刺的一点是,日本为了降低成本发明了低帧动画,但是当3d时代来临时对手绘技术最有情怀的反而是日本人。讲道理,日本动画从02年开始就开始做3d,更甚者有些给美国打工的要更早开始做,到了03,04年有些3d水平已经不逊色于今天的国漫了。大哥,你也不想想,中国做动画的公司就那几个,为什么3d做出来都这么好,2d做出来老是跳帧(虽然也有经验原因,戏路原因,但是中国其实也不缺手绘人才)。是个人都知道3d做起来比2d要方便,但是人家日本人就是对中村的方块,龟田的毛笔情有独钟啊
#7-4 - 2016-6-24 17:17
tnk
摩砂雪 说: 现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
总之呢,动画虽然是商业的,但好歹也是门艺术,是种情怀。。。。。。别看这么多手绘,很多原画和分镜有时也会用3d技术再现场景和动作,但最后还是用得手绘。。。。。顺带一提,业界有些人士是很欢迎3d技术(虽然还是用于加强手绘),有些人士就表示:3d是异端!嗯!是异端!
#7-5 - 2018-9-6 13:49
尼玛之家
其实直接@日本3d动漫风的游戏即可
#7-6 - 2019-5-29 01:16
Rくん
2019年了业界还是这屌样(bgm38)
当然也新出了不少好的3D动画片
#7-7 - 2020-1-1 13:33
冰水混合体
摩砂雪 说: 现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
都2020年了,蛋糕请了吗(bgm38)
#7-8 - 2020-7-28 02:44
矢野茜
就是再过两年也还是一样手绘 请问蛋糕请了没?
#7-9 - 2021-3-27 05:01
erolidaze
请蛋糕啊喂
#7-10 - 2021-10-24 11:01
3X9 C
过了5年了,现在1线动画不是3d为主,即使过多5年,不,甚至10年也是不可能的,主要是现在以3d为主的动画公司并不多,这间,三次元,Graphinica,Orange,Digital Frontier,白组,Visual Flight,Gambit,还有一堆杂鱼,而以2d为主的动画公司则有100多间,要在短时间内改变是没有可能的,那10多万个现职原画师咋办?3d有3d的好处,但是手绘也有手绘的好处,传统手绘并没有被打的体无完肤,只是你看崩片看多了,即使是以3d为主的动画公司也会用传统手绘,是因为连路人也弄模组太浪费时间,但传统手绘只需画几下就搞定了,罚你重看白箱一次

如果10年后1线动画以3d为主,那我请你吃蛋糕(bgm38)
#7-11 - 2022-1-30 23:27
名字普通
摩砂雪 说: 现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
人呢?蛋糕呢?直播不直播?
#7-12 - 2022-11-17 18:55
藍嵐
摩砂雪 说: 现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
楼主还在嘛,现在来还能蹭蛋糕吗(bgm38)
#7-13 - 2023-6-18 20:06
伞木希美
摩砂雪 说: 现在是2016年,6月23日,两年后见。如果那时候1线动画不是3d为主,那我请你吃蛋糕。
我能蹭蹭蛋糕吗
#8 - 2016-8-29 09:49
(“我们将在没有黑暗的地方相见。”)
这家公司很强的
#9 - 2016-10-23 17:47
十分舒服,前景看好
#10 - 2016-12-4 18:54
(人类永远不可能相互理解)
当现在的日升社也无法在TV动画中做出适应甚至领先这个时代潮流的大作了的时候,我看到了Polygon Pictures作为新时代霸权社的潜力。目前出品的几部TV作品,可以说是有着tamashi的工业杰作。
#11 - 2017-1-6 03:47
亚人1让我失望,大空间,大动态的优势没充分体现,人物脸丑的弱点却暴露无遗。技术没有改良之前不应该回避面部特写么?尤其是嘴的开合,和翻白眼。搞得我好尴尬。音效仍然很出色。

不要在地球上打打闹闹了。抱住宇宙和机甲的大腿啊!别松!
#12 - 2017-1-6 05:18
什么时候给钦定一个叫法,polygon叫着好麻烦。
该社对于3D的运用应该是业界领衔的。
#13 - 2017-1-7 19:31
希德尼亚三季还有戏吗(bgm38)
#13-1 - 2018-8-14 12:56
cheerio
三期好像是有企劃了
不過我看到一個跟你名字差不多又沒頭像的想看了三期 不知道是不是你的小號
#13-2 - 2018-8-16 21:47
霞之丘伊文子
cheerio 说: 三期好像是有企劃了
不過我看到一個跟你名字差不多又沒頭像的想看了三期 不知道是不是你的小號
不是我
谢谢,我标记上了,虽然不知道要等到啥时候(bgm38)
#14 - 2017-1-30 20:26
(world edge theory)
..楼上这几个真是吹到天上去了 做了几部水准平平的漫画改编3D动画就捧这么高
#15 - 2017-2-23 05:12
这家都是全3D制作么
#16 - 2017-4-15 23:04
(啊啊啊)
> 生日: 1983年7月22日
作为一家 3D CG 动画公司,这有点意外啊
官网能看到他们上个世纪几个作品的视频:
http://www.ppi.co.jp/works/in-search-of-axis-series/
#17 - 2017-5-6 07:59
期待blame剧场版
#18 - 2017-5-23 17:42
(逐渐回到正轨)
就叫PP社吧   听说orange也要做TV动画了 加上三次元  希望以后会形成三足鼎立的局面吧  (bgm38)
#19 - 2017-5-25 04:44
(No black and white in the blue.)
Polygon Pictures的女人一个比一个魅惑
#19-1 - 2017-5-30 23:52
Rくん
魅惑这个词形容得准啊(bgm38)
#20 - 2017-6-18 20:57
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
強大!!!!
#21 - 2017-7-12 13:32
原来Innocence词条里的制作助手是指OP制作啊
#22 - 2017-9-19 03:25
(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~)
极赞的Polygon Pictures,发现有很多喜爱游戏的PV和动画电影是他们制作的,向大佬低头!... (*´ω`*)
#23 - 2017-9-26 21:44
(崩坏の节操)
你家的音效,我能听一宿
#24 - 2018-1-23 15:32
(吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为正义)
快爱上这家公司了,萝卜,宇宙,有种让日本动画重回以前SF黄金时代的错觉
#25 - 2018-9-6 13:50
(打破次元壁)
直接@日本3d动漫风的游戏即可
#26 - 2018-11-7 17:47
宝丽共图画牛皮!
#27 - 2020-12-7 19:20
(一觉醒来,世界上就只剩我一人)
希德尼娅我直接吹爆,剧场版加油
#28 - 2022-1-20 20:22
這公司是贰叔廚嗎(bgm38)
#29 - 2022-3-24 17:33
(27C, 相倉裕司)
尽管剧情超级烂也好,质量一定在线(bgm38)
#30 - 2022-5-22 00:28
(一切都是傻瓜的血脉使然。)
爱、死亡与机器人s3ep3
#31 - 2022-5-22 20:04
做了爱死机第三季的第三集,看到最后片尾Polygon Pictures还挺意外的。
#32 - 2022-8-19 22:38
怎么感觉ppi技术力没咋进步呢最近
#33 - 2022-10-21 04:21
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
(bgm93)
#34 - 2022-12-11 14:17
要是三体动画是Polygon做的就好了
#35 - 2023-1-3 00:03
(For whom the bell tolls?)
空中杀手的CG挺厉害的,很难想象是08年的作品
#36 - 2023-2-14 20:03
看好Polygon和orange
#37 - 2023-3-19 19:40
酸菜
#38 - 2023-3-19 19:51
(一个小白)
闪彩2024
#39 - 2023-3-19 20:09
Polygon必秒白组
#40 - 2023-3-19 22:26
(你听说过智者达斯·普雷格斯的悲剧吗? ...)
SC可得做好啊
#41 - 2023-3-19 23:12
我劝polygon先把面捕的理念搞清楚,要是把sc的小偶像全做成司马脸我可要寄刀片了(bgm38)
#42 - 2023-3-20 00:14
這次的sc形式上更接近於潤潤屋
別為了人物的好看把3D弄的那么怪了
#42-1 - 2023-3-23 03:01
昭和葛葉
寄,3DLive強行模仿2D的樣子
他在玩一種很新的東西
#43 - 2023-6-9 03:02
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
3d做的是真得心应手啊,强(bgm110)
#44 - 2023-10-19 14:21
技术力碉堡了
#45 - 2024-1-21 17:09
感觉成了四大3d公司最次的了,这是蒸馍回事呢