STUDIO 4℃

  • 别名: スタジオ4℃
  • STUDIO4℃ Co.,Ltd.
  • 株式会社スタジオよんどしい
  • 4度
  • 生日: 1986年5月2日
  • 官网: http://www.studio4c.co.jp/top.html

谁收藏了STUDIO 4℃?

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职业: 制作人员

日本一家以动画为主体的主要从事影像作品设计·制作的公司。
从事MV、电视动画、CM、宣传影像、游戏CG、电影等方面的制作。由田中荣子、森本晃司于1986年5月2日创立。1999年12月24日、“STUDIO4℃有限公司”正式成立、2007年按照日本新法律以股份有限公司登记并更名。

1986年成立。
当时正在吉卜力工作室‘龙猫’担任制作担当的田中荣子、得知同期制作中的大友克洋监督的动画电影《阿基拉》制作进展缓慢、有将龙猫的作画派遣到《阿基拉》工作组帮忙的插曲。(被戏称为“猫的帮助”)。
之后、‘阿基拉’为了还人情派遣森本晃司等人参加《魔女宅急便》的制作。以此为契机森本晃司和田中荣子建立了深厚的友情、抱着“想建立我们自己的天空”想法的森本晃司、佐藤好春以及田中栄子意气相投、STUDIO4℃就此创立。
以1995年公映的大友克洋总监督‘MEMORIES’为契机,作为能制作出质量上乘的影片的精英创作团体而一举成名。
1996年森本晃司接手制作日本电子音乐的先驱者Ken Ishii的专辑“EXTRA”MV由STUDIO4℃制作。通过充分展现日本的内涵和独特世界观,创造出至今未曾出现过的新的动画领域、引起以欧洲为中心对日本动画的狂潮一时沸腾。
2002年、通过《黑客帝国》的动画集《黑客帝国動畫版》的制作、STUDIO4℃成为世界知名的动画制作公司、变成不止是粉丝而且连全世界的影像制作人都关注的公司。
于2004年公映的汤浅政明监督《Mind Game》虽然只在独家影院上映,却受到粉丝的大力支持、并获得2004年文化庁媒体芸术节大奖。还于2005年加拿大·蒙特利尔电影节获得4项大奖,光就获奖水准就能看出影像和作品的质量之高。
2006年公映《Mind Game》的监督作品《恶童》还获日本电影金像奖优秀动画作品奖、并入围奥斯卡最佳动画片奖、在日本国内外获得极高的评价。

由来于4度时水的密度最高。以“做出比一般的动画更高密度、更高质量”为目标,并同时作为STUDIO4℃的作品创作标准。

在网络上的虚拟城市、Beyond City是STUDIO4℃付诸实施的实验性WEB项目。
在Beyond City中,参加者从神奇的“房间”开始、厕所、写满乱涂乱画的墙壁、稻荷町的商店街、记忆中的中町为名的地下场所等基于一个中心理念构成的WEB网站。
Beyond City中发生的各种奇怪现象、杀人事件是叫做“幸福的虫子”的由森本晃司负责的互动型FLASH动画(最后更新2002年、目前截止第4章)。

1997年为动画关联商品、多媒体关联情报服务の策划·开发·制作·配给·著作权管理为主要业务的公司、Beyond C.股份有限公司成立。前述的Byond City也是由Beyond C.公司实际运营。
2007年6月Beyond C.和Strategic Business Innovator以及其子公司SBI Robo、策划公司Archive.Gate通过业务互助、金融领域方面的合作。是为了共同创建虚拟空间“Cyber MEGACITY - 东京0区”而建立的企业联盟。

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合作

吐槽箱

#1 - 2012-5-19 11:54
文艺动画工作室
#2 - 2013-12-25 00:37
(Arr yarr meow)
4度工作室拍的片子,他们自己全都看得懂吗?
#3 - 2014-12-5 21:16
(生前何必久睡)
超赞的公司,动画都很有意思。
#4 - 2015-4-9 20:33
(崩坏の节操)
4°的作品中除了广告MV有哪部不亏本的?
#5 - 2016-3-4 00:18
(No black and white in the blue.)
看了《和谐》滚回来粉4°C,画面做的真是漂亮
#6 - 2016-5-18 23:09
喜欢
#7 - 2016-7-26 18:58
一大堆变态人物狂欢的舞台!
#8 - 2016-8-2 16:59
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
看著大神裝逼
#9 - 2016-11-1 13:07
艺术动画
#10 - 2017-2-21 20:23
被《超时空要塞7》的OP《SEVENTH MOON》惊艳到了......开场那么嚣张的拉远镜头真TM带感。
《剑风传奇:黄金时代篇》三部曲一战驰名海外。(这算是最重量级的作品了吧?)
#11 - 2017-5-2 19:23
mark一下
#12 - 2017-8-4 15:17
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
你们广告都这么好看(bgm38)
#13 - 2018-2-13 14:06
小众非主流,靠广告赚钱,却把钱又投入到自己想做的艺术动画中,真是一个理想的状态
#14 - 2018-3-2 15:08
(百歲如流 富貴冷灰)
喜欢他们作品传达的态度
#15 - 2018-8-15 15:13
(屁都不懂)
个人认为first squad是最丢脸的作品
#16 - 2019-5-3 16:12
多么美好的公司,可是这种模式并不适用于大部分公司
#17 - 2019-5-30 15:35
(acg爱好者)
没想到看过的一些出彩而又实验性质的作品竟然是你家的,不由得有些钦佩
#18 - 2019-10-22 19:24
STUDIO4℃欠薪被告都没人关注吗?
#19 - 2019-11-21 10:39
因为太没名气了,知名厂立马有人来婊(bgm11)虽然我觉得每个厂除业界最理想的996大良心京阿尼可能还有财团a亲儿子a1之外,其他厂底下基本都可以隐形因为欠薪被婊。当然还有我亲爱的玩脱直接被显形婊的疯屋(bgm16)

当然我疯屋是因为不给制作进行加班费跟欠薪还不是一件事被当了枪头使了明明疯屋真的不是最黑的甚至可以说相对很白的了。T_T你们这么喜欢拿疯屋这种老牌大厂来婊还不是因为名气大(还不如没名气)不知名厂拿来婊也nbcs还有些跟风傻叉连制作进行是干啥的都不知道还传谣言跟风说疯屋压榨原画,压榨nm。

跟风傻叉知道隔壁饭圈气息浓厚的“良心”的骨头社对待员工有多“良心”吗尤其还好接动作戏片这种费张数的,那么多原画靠谁来画那才是真的靠压榨员工来画,bones是真正工作量大时间长工资低的代表当然无脑跟风网民不care的

疯屋还有大节操你们都被婊的好惨疯屋常年尽量的减少常规tv动画每集作画张数(钻石ppt那种不算)还有东映三千缚既节省开销同时也是真·对员工良心T_T  没脑子的傻叉除了跟风啥都不会。然而没脑子的人终归是没脑子,因为没脑子才会成为饭圈主力╮(╯▽╰)╭一拳是骨头社做的居然真种荒唐事就是无脑网民干出来的

但4度欠了2年薪这种可怕的操作还是有点惊人的T_T
话说就薪资以及工作时间问题我一直觉得四度这种靠广告片养艺术片的厂会跟其他元请商业厂不太一样的果然还是太天真了(吉卜力模式出来的厂怎么会良心呵呵(ಠ .̫.̫ ಠ))
然而果然我还是喜欢四度的艺术片呢!(bgm96)
#19-1 - 2019-12-15 13:19
8iiku4
mad省张数从过去到现在都是因为 预算不够 稳定的作画人员不够,现在还可以再加个工期不够的理由。骨头是经验丰富的老厂了 他们对待员工绝对不会差,他们也不怕缺钱 也不怕缺作画 南雅彦社长会根据片子作画体系来安排工期 所以你看见的些ppt动画工期可能比骨头的些新番还赶。
过去mad在决定开始走量时就多少会出现这个问题,以前社内比较有代表的作画团队就比如小池键那批人。
现在大量外包还算靠点谱的韩国朋友 加上大量ppt还有社内几个还能修的作监 既赚钱又省力,只不过是把以前的缺点过度放大了 社长管理差 不敢陪本(这才是标准的业界运营模式)。社内监督们要真想做出自己和观众满意的动画 最好去社外与其他更靠谱的人多合作,就像现在的立川让那样。
#19-2 - 2021-1-6 02:04
Rancho
8iiku4 说: mad省张数从过去到现在都是因为 预算不够 稳定的作画人员不够,现在还可以再加个工期不够的理由。骨头是经验丰富的老厂了 他们对待员工绝对不会差,他们也不怕缺钱 也不怕缺作画 南雅彦社长会根据片子作画体...
我看推上不少动画人都直球骂过骨头的报酬低,像是温泉中也这样的,直接说骨头是廉价公司
#19-3 - 2021-4-16 21:03
8iiku4
Rancho 说: 我看推上不少动画人都直球骂过骨头的报酬低,像是温泉中也这样的,直接说骨头是廉价公司
正式员工给的也很少吗
#19-4 - 2021-4-16 23:32
Rancho
8iiku4 说: 正式员工给的也很少吗
不知道
#19-5 - 2023-3-27 13:01
8iiku4 说: mad省张数从过去到现在都是因为 预算不够 稳定的作画人员不够,现在还可以再加个工期不够的理由。骨头是经验丰富的老厂了 他们对待员工绝对不会差,他们也不怕缺钱 也不怕缺作画 南雅彦社长会根据片子作画体...
MAD72年的,和三癞子同岁,按辈分算骨头的伯叔,骨头在MAD面前叫老叫资历叫经验丰富的老厂?(奇怪
#20 - 2020-10-7 07:57
(每个扭曲的边信厨都是作豚)
松本大洋的吾,请速度安排
#21 - 2022-10-2 19:49
(經常登不上所以改為純紀錄用)
感覺炎拳給這家做也挺合適的
#22 - 2022-11-10 17:19
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
(bgm43)
#23 - 2022-11-30 18:03
(El Psy Kongroo)
业界考古新标杆,竟然把火鸟给挖出来了(bgm38)
#24 - 2023-2-15 00:03
你丫的真会考古,能把火鸟给挖出来
如果做崩,黑名单+1
#25 - 2023-3-27 13:09
火鸟,婆罗门最爱(
#26 - 2023-5-27 14:40
(词不达意的人)
mappa现任社长大塚学出身于此
#26-1 - 2023-9-22 14:26
aminsun
大冢在四度的时候还只是一个小小的制作desk(bgm38)
#27 - 2023-5-28 16:42
MADHOUSE出身的森本(创立者之一)一生之公司,一路看下来4度上下限都很高,但有两个问题,既吃监督,也吃原作
#28 - 2023-5-28 16:44
火鸟做好了,我直接给跪
#29 - 2023-9-25 01:01
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
說起來底特律金屬城是你做的!太愛你了S_SS_SS_S