黑藻 说: 这个比喻不太对。硬要说的话是原教旨主义
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 游戏白左 游戏红脖 游戏黑命贵 游戏绿绿
Rくん 说: 这片只能当komosuba看
介于 说: Mo?
Rくん 说: 这也要mo,丧病_(:з」∠)_
板砖骑士 说: 求、求怪猎群
A.one 说: 也是因为出发点不太一样吧 看漫画动画的人 接触作品里面的人物 世界观 理解剧情展开来获得愉悦 而游戏玩家大多数是追求游戏性 经过自己操作去达成一个目标来获得愉悦 &nb...
w2jmoe 说: 所以说这部作品名字为何要叫《玩家》呢?让人误抱过高期待、结果一看大失所望... 应该叫《恋恋爱、玩玩游,我的销魂学生时代》OR《校园游戏部の一己之见》OR《休闲游戏社团》... OTZ Ps.或者《...
黑藻 说: 要把热爱某物的心情体现出来也不容易啊,我想想只能想到白箱、三月的狮子、编舟记。 不过游戏相关的文字和影像资料还是有的,只能说不要贪心了
w2jmoe 说: 电子游戏历史也近40年了,传奇游戏和玩家一堆,本来很酷炫的东西、动漫界没什么人用心揣摩去做罢了... ( ≧ ヘ ≦ )
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 40年的历史太短了
w2jmoe 说: 何必在乎他人看法,只要有真心喜爱的游戏作品、就已经算是位出色玩家了... 但如果—— 游戏这东西不过是老子消磨人生的娱乐品、把妹利器,其实可有可无etc... ↑这类人不过是“玩游戏的人”、并非“玩...
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 我倒觉得的沉迷游戏的不过和巴普洛夫的狗一样 只是条件反射而已 现代游戏不仅是心流体验 甚至连你的心跳和情绪反应都算到了 所以才会有妹子抢不过游戏这种现象 游戏是难得的除过毒品以外能超过性快感的东西了 ...
w2jmoe 说: 嘛嘛、只是为玩游戏而玩游戏的人确实有点悲哀(←这么说对当事人有点失礼)... 遗憾的是游戏目前为止只能做到模拟体验而已... :(
w2jmoe 说: 对游戏有着炙热的爱,共鸣感动一切!(光从朋友和对手的竞争与友情就大有文章可写)~ 唉,一提今敏... 刚从大热天外面吃完抓饭被撑得一本满足的我,心中就留下些许眼泪... :(
w2jmoe 说: 前面找来补了两话,准确来说第二话起就在各种快进了... 为什么要扯那么多有的没的,玩游戏不是什么“职责 OR 工作”... 因为喜欢、感兴趣,开心得不得了的体验、想要去玩! 以及对网游没什么兴趣,感...
钱坤一 说: 怎么不是在讲玩家,我已经说了,我不玩梦幻之星OL2,都在片子中看到了许多我当年的游戏乐趣和作为玩家的生活。这就是很好的反映了一群玩家。当然你快进了说这些也白搭。人各有好。 “何时才有真正喜爱游戏的玩家...
w2jmoe 说: 我不玩网游因为害怕,觉得很虚,人家什么时候关服务器一句话的事—— 你投入的所有时间精力全部消失,也没办法重新拿出来玩重温... 单机联机游戏存在硬盘里,数据永远是你的、什么时候都可以玩... :) 一...
钱坤一 说: 因为这个动画对于男主的塑造就是讲一个局外人是如何喜欢上梦幻之星OL2成为真玩家的过程。后来几集对于其他的一些重度玩家,网上的基友也有刻画,并不是一定得按你那个路线去拍,仅仅只是说符和这个主题。玩这个游...
w2jmoe 说: “后因侵害著作权问题休载,2016年 VOL.8恢复连载” 好可怕啊,多谢安利(不过已经不怎么看漫画了)... :)
痛痛痛痛痛痛痛痛痛痛痛痛 说: 啊,说到这我又想起两部作品,也是个对照。 伏见司的《黄漫老师》和村上凛的《我和她的漫画萌战记》。一个是搭伙写轻小说,一个是搭伙画漫画。 伏见司在人物塑造上确实有他独到的地方,从当年的黑猫到现在的妖精,...
w2jmoe 说: 上面提到的《梦幻之星OL2》也是学校社团,为什么玩个游戏还非要社团、认识彼此? 就是和世界上不同地方、互不相识的人们一同玩/切磋才有趣啊w 我觉得游戏题材告诉普通人为什么玩家喜欢游戏,自己对游戏的看...
钱坤一 说: 说的好像梦幻之星OL2动画里没有描写原本“世界上不同地方、互不相识的人们”因为游戏聚到一起。明明有这样的动画,你自己唱反调不愿意看,还要快进。谁有办法。我也是顺嘴一说,没想安利,这年头安利都是自找没趣...
w2jmoe 说: 我没说没有那样的作品,其实《全职猎人》、《幸运星》和《银魂》中的情节 OR段子都能看到对游戏的爱... 只是期望有部专门描写玩家的作品—— 每个人现实里年龄和职业不同、游戏时间不同、所玩类型不同,但彼...
Shura 说: 看到现在,我觉得你要的应该是深夜食堂那样的单元剧 花个一到两集描绘一个玩家的游戏体验和感动,然后再这样跳到下一个? 但即便如此,我还是希望有几个萌妹子,搞点爱情喜剧;毕竟玩家自己的生活太无聊了,根本...
w2jmoe 说: 没什么需要的,其实非玩家动漫也没什么(单纯希望内容配得上标题名); 一个人的生活可以由很多东西来丰富、开心就好... :) 顺便感叹下《深夜食堂》系列也是越走越低。
Shura 说: 没有主线,角色之间也没有情感互动与矛盾冲突,那么讲故事的点子用完了自然就没生命力了
w2jmoe 说: 不过至少比《孤独美食家》系列好点,美食家从S3起商业化味道愈发浓厚、不愉快... 《深夜食堂》的走低是每话质量不同,嘛、也许重在描写“世间日常”吧,不可能总是感人肺腑... Ps.个人最喜欢S1的猫...
Shura 说: 但像那样的故事不能多用,不然主基调太抑郁了,受众也会变窄的
糸色企鹅 说: 惊了真的吗我点进去一看就是自己的低分评价(死鱼眼 记得好像一开头是没啥花头的廉价小说或者是我记错了((( 能看吗(
w2jmoe 说: 豆瓣一搜出来好多啊,不知指哪个,如果《超能游戏者 Геймеры. В поисках цели (2009) 》还是算了... ※不太喜欢俄语、法语之类;喜欢英语、日语和中文... 有点曲线救国,...
苇原雪道 说: 你去B站搜,前几个都是。英语的。一个小团体讲的DnD跑团的故事,也有些现实中的烦恼。万智牌那集最后看的我特别燃。。。
w2jmoe 说: Oh my dayum、对这个快餐社会绝望了!... ( ´; ω \`) ?
丸屋三昧 说: 这个业界已经是快餐业界了,很hardcore的东西不会受大众喜欢利润太低人家角川大集团又不傻。
w2jmoe 说: 到最后就只剩下钱了么(Sad)... :/
丸屋三昧 说: 比如说这部轻小说写的很hardcore,那销量自然是会少很多,也就不存在动画化了,那你说不定都不知道有这部作品了。所以钱也是很重要的,给了你吐槽这部作品的机会。
w2jmoe 说: 我是指单纯基于金钱利益的创作模式、也许真的会成为业界T.N.T... 利润说到底还是进了投资商的口袋,所以说业界这么拼命生产到底为了什么; 一把年纪看自己年轻时做过的快餐、什么价值物都没留下,就是这...
丸屋三昧 说: 业界有泡沫是肯定的,但要崩溃还是很难,市场还在增长,财团还会继续圈钱,快餐产品还会越来越多。我也是从事相关行业的,只能说作为一个个体,是没办法和市场对抗的,特别是现在这个业界不再是一个相对小众的市场,...
w2jmoe 说: haha,引战?来来来、我Q:721838753 够胆真正开一战,Baby~ 我就是觉得这部作品标题起太大了,本来描述玩家群体的故事就是件困难的事... 你倒是看过原作,请给我讲讲原著中“仔細嚴肅討...
无虚寻 说: 第一次見到這麽逗的人,隨便就把自己的QQ號碼泄露出去。當然你覺得這樣泄露出去無所謂就當我說。 你還是沒有抓到你被人噴的重點。玷污玷污,什麽玩意兒,用誇張的、不適當評價事物的詞語套在一部作品上批判一番,...
糸色企鹅 说: 其实我也想认真点聊聊这本书的缺点。把引战激烈的楼主丢一边别管了。 虽然挂着Gamers的标题,实际上对gamer的探讨还不如记录地平线的打boss攻略团团长的独白神回吧,主要的重心就是放在“误会系恋爱...
w2jmoe 说: 国内我只服公然安利<尾行3>的CCAV老司机!... = ^ = ↑抛开上面的玩笑,个人还蛮喜欢国内、包括华人写的一些游戏文章/回忆(游戏、主机、制作人或是公司业界)... :) ※对“轻游戏”不太...
東雲閑。 说: w2jmoe 说: 国内我只服公然安利<尾行3>的CCAV老司机!... = ^ = ↑抛开上面的玩笑,个人还蛮喜欢国内、包括华人写的一些游戏文章/回忆(游戏、主机、制作人或是公司业界)... :)...
東雲閑。 说: 核心玩家是游戏厂商最后的一道门槛,你可以不是核玩也不理解核玩,但是请尊重他们。没有他们,普通玩家永远都不会有真正的游戏可以玩,谢谢。
brickmaycry 说: 我可以不是核玩(抱拳
zakufa782 说: 那没有普通玩家恐怕连游戏厂商都不一定活的过来,没有普通玩家核心玩家可能连游戏都没得玩,所以不应该是相互理解吗
或者单纯写不好剧本,如果真做、应该改找些游戏制作人和玩家来写剧本;这才有真实共鸣... = ^ =
还以为特意的呢_(:з」∠)_
好像也不对,游戏界还是挺积极开放的,比如前些年《二之国》系列直接找吉卜力做游戏动画;
其实这类也不少了、闪电十一人 an-to 雷顿教授之类不一一列举...
动画和漫画改成游戏来玩很开心,反过来做一部关于热爱游戏人们的动画就这么难么...
不想只是看到题材噱头,各式各样的玩家、不同肤色、不同语言、不同技术...
真正的热爱、激情、快乐、感动、微笑满足&幸福好好拿出来啊... TAT
看漫画动画的人 接触作品里面的人物 世界观 理解剧情展开来获得愉悦
而游戏玩家大多数是追求游戏性 经过自己操作去达成一个目标来获得愉悦 就算有剧情和内容也只是附带的
游戏本身定义也比较广 换个类型完全就是别的东西了
更理性地来看 游戏毕竟是人造的 除了有对战竞技性和或者动作要素比较强的游戏
其他类型本质都是按照设计者安排的流程在走 玩的就是数据 不会有无限的可能性和不可预测性
虽然作为做游戏的说这话有点自黑
然后是某个猎团的群...所以 以加猎团为前提吧
喜欢的游戏系列能出短篇长篇小说和OST就更好了,我都不用开游戏了(捂脸
应该叫《恋恋爱、玩玩游,洒家の销魂学生时代》OR《校园游戏部の一己之见》OR《休闲玩家社团》... OTZ
Ps.或者《讨厌!人家也是玩家啦!嗯哼~》(鸡皮疙瘩)... = w lll
既然是相应题材的动画,就好好体现出“玩家之心”啊... /w
不过游戏相关的文字和影像资料还是有的,只能说不要贪心了
只是期待未来有那样佳作动画出现... = =
Ps.还有《花牌情缘》,虽没完整看过、不过能略微感受到...
你京直接人设萌番,不管偏离本质 OR 好坏与否都有人奶,没法愉快玩耍...
个人觉得也就Studio 4°C 和 MADHOUSE出手质量靠谱,也能做得很酷深度!FKG Awesome!~
Ps.纯视觉表现的话、Khara也不逊色,只是不敢交给这家做,先把EVA新剧场版吐出来先!!... (´つω・`)
我这种只玩RTS的也就算个吠舍
像我这种对着视觉小说点点点的,周围的人都不把它当作游戏呢
但如果—— “游戏这东西不过是老子消磨人生的娱乐品、把妹利器,其实可有可无也无所谓Daze...”
↑这类人只是“玩游戏的人”、并非“玩家”... :/
不过感觉巴普洛夫负犬 资本主义萌豚不是很对仗吗
遗憾的是游戏目前为止只能做到模拟体验而已... :(
唉,一提今敏...
刚从大热天外面吃完抓饭被撑得一本满足的我,心中就留下些许眼泪... :(
为什么要扯那么多有的没的,玩游戏不是什么“职责 OR 工作”...
因为喜欢、感兴趣,开心得不得了的体验、想要去玩!
以及对网游没什么兴趣,感觉也没体现挫败感和上进心,这动画不是讲玩家而是宣传自家网游番罢了... = =
“何时才有真正喜爱游戏的玩家作品啊”——我只是在就回答这个,梦幻之星OL2动画就是。片子很好的反映了玩家对游戏的喜欢,“因为喜欢、感兴趣,开心得不得了的体验、想要去玩!”因此想要玩梦幻之星OL2在片子里都有相当篇幅的刻画。以及玩家本身的日常与生活,以及游戏对于粉丝的感动点。片子的主线一直是围绕这个游戏与玩家的联系而构成的。如果这还不算真正喜爱,那我也没话说,网游歧视咯,说的我好像不玩PC和家用机掌机一样。
你投入的所有时间精力全部消失,也没办法重新拿出来玩重温...
单机联机游戏存在硬盘里,数据永远是你的、什么时候都可以玩... :)
一言蔽之、对网游没什么特别的看法,但反感将网游代表全部游戏的人。
我真没看出来男主哪里喜欢游戏,玩游戏的契机也不是自己想玩才开始,居然学校社团的“工作”、What the hell?
干掉怪物也没个笑脸OR喜悦感,一副理所当然顺水推舟的DT感,还有真的扯了很多和游戏无关的事;
有这精力还不如详细刻画每个玩家的心态追求、为什么喜欢游戏,还有在游戏世界的氛围和战斗紧迫感etc...
好可怕啊,多谢安利(不过已经不怎么看漫画了)... :)
《高分少女》之所以能打动人是因为押切莲介本人就是从80年代一路走过来的游戏玩家,这点可以参照押切之前的一本半自传漫画《picopico少年》。从这个角度来说,渡航能写出《大春物》,杉井光能写出《离奏》,同样是因为有年轻时的个人经历在里面。而葵关南嘛,不评价,不能说写的不好,游戏相关的东西肯定也是有好好取材,不过缺少了那一部分经历,写出来的内容也就仅仅只有取材的程度了。
伏见司的《黄漫老师》和村上凛的《我和她的漫画萌战记》。一个是搭伙写轻小说,一个是搭伙画漫画。
伏见司在人物塑造上确实有他独到的地方,从当年的黑猫到现在的妖精,这两本小说的人气差距巨大完全可以理解。不过单说创作过程的描写上,凛妹子加入了很多当年和人搭伙画漫画时候的素材,可以说是完爆伏见司。
就是和世界上不同地方、互不相识的人们一同玩/切磋才有趣啊w
我觉得游戏题材告诉普通人为什么玩家喜欢游戏,自己对游戏的看法心得,对游戏的追求;
甚至游戏对自己人生的影响与改变... 这种价值观和共鸣的吸引力应该比 单纯的游戏实况自High要来得强!... :q
校园局域·网游大作!(够)... /w
只是期望有部专门描写玩家的作品——
每个人现实里年龄和职业不同、游戏时间不同、所玩类型不同,但彼此都真心喜爱着游戏...
有时还能一同切磋,格斗竞速闯关、音乐射击益智等...
得到快乐、得到感动,打得好捧对方、狂赞,打得差嘘声糗Boo...
在游戏和现实世界中喜怒哀乐与追求,先是一个有血有肉的人、然后是喜爱游戏的玩家!... :q
花个一到两集描绘一个玩家的游戏体验和感动,然后再这样跳到下一个?
但即便如此,我还是希望有几个萌妹子,搞点爱情喜剧;毕竟玩家自己的生活太无聊了,根本不是那点感悟可以弥补的
梦幻之星ol只有男主角和女主角是同学,其它都不认识,黑点完全不在这里
一个人的生活可以由很多东西来丰富、开心就好... :)
顺便感叹下《深夜食堂》系列也是越走越低。
《深夜食堂》的走低是每话质量不同,嘛、也许重在描写“世间日常”吧,不可能总是感人肺腑...
Ps.个人最喜欢S1的猫饭那话。
记得好像一开头是没啥花头的廉价小说或者是我记错了(((
能看吗(
活在这种世界上,没啥米可优越的... = w lll
※不太喜欢俄语、法语之类;喜欢英语、日语和中文...
有点曲线救国,感觉现实里的玩家也就看看他们的视频 和游戏纪录片OR电影了... = =
首先D&D、一直不太感兴趣,设定好多啊,大概喜欢和讨厌的人群两极化;
万智牌去年玩过几款PC游戏,不错但也没太大兴趣看相关视频,孩时自己应该会像《游戏王》一样喜欢MTG吧...
这类三次元同好自制视频一般也就看《AVGN / Cinemassacre / 喷神James》和《Let's Play》系列了...
前者希望发现评述好游戏的同类型节目(大概喷差游戏比较泄愤和针对性些吧)...
后者看过的还不是很多、偶尔能发现很燃并喜欢的w
利润说到底还是进了投资商的口袋,所以说业界这么拼命生产到底为了什么;
一把年纪看自己年轻时做过的快餐、什么价值物都没留下,就是想要这样的人生么... /w
如果那时还有想做的东西,能做的出来,可以被观众接受的话呐...
唉、贵圈就是任性销魂!... = ^ =
够胆真正开一战,Baby~
我就是觉得这部作品标题起太大了,本来描述玩家群体的故事就是件困难的事...
你倒是看过原作,请给我讲讲原著中“仔細嚴肅討論玩家的事”是指什么?
如果你能证明作品中角色们 是真心热爱并享受游戏的人,我会道歉... :/
实际上,我不喜欢一部作品想怎么说就怎么说,你奈我何?喵哈哈哈!
你觉得我欠骂、我又何尝不想(哔)你呢!?... /www
1.我有强加价值观给这部动画吗?
并非初衷本意,但表达不同见解看法本身就是价值观的摩擦碰撞、在所难免...
2.发这个帖子有让我感到兴奋吗?
No,不论兴奋还是性奋都没,只是表达下失望的感觉...
顺带一提能让我感到性奋的二次元物有:Ero Game、同人志漫画、同人音声
三次元部分包含:漂亮的欧美女性图片,少数Coser、模特和声优的写真照片,以及ASMR视频... = 、=
↑混蛋、谁问你这些了!?
你還是沒有抓到你被人噴的重點。玷污玷污,什麽玩意兒,用誇張的、不適當評價事物的詞語套在一部作品上批判一番,還在論壇上放大厥詞,無論有沒有意識、本不本心,這不叫引戰又叫什麽。不叫引戰,就衹能叫釣魚了。
“实际上,我不喜欢一部作品想怎么说就怎么说,你奈我何?喵哈哈哈!”,這種耍流氓一樣的話不也是在帶節奏欠駡?想怎麽樣就怎麽樣就能“玷污”來“玷污”去?難道不是反應你在得罪原來的粉絲,戳中粉絲痛處,並為此興奮?
實際上電學“玷污”了什麽?就因爲你所謂“沒有真正喜愛游戲”?抱歉,電學衆人是真的喜愛游戲,不然就不會討論自己社團要製作游戲(儘管八字未有一瞥),并且爲了點子的都合不都合吵鬧一番,不會討論在“萌”上面討論得這麽“決裂”,不會大家一起出游定位拿道具,不會存在喜好工口游戲并且滿口黃腔的妹妹,還有面對不怎麽玩游戲的辣妹質疑玩家玩游戲的本質時候,大家也不會各抒己見了。高不高深、深不深切是另一回事,它就是存在以後的故事裏,融合到角色們的人生觀。
你把本貼標題改了就當我沒説。你怎麽失望、討論、評價低我也不管,前提是你尊重一下這部作品。
虽然挂着Gamers的标题,实际上对gamer的探讨还不如记录地平线的打boss攻略团团长的独白神回吧,主要的重心就是放在“误会系恋爱喜剧“上,有这种失望也是很正常的。
虽然小说第一本还稍微认真讨论了下竞技性玩家和娱乐性享受型玩家的差别——姑且不论正不正确,甚至还用了第一人称主视角下了一种“正确”倾向的判定。后续的几本基本上用在游戏上认真展开的越来越少...
还不如当年便当每本密密麻麻对sega的吐槽呢
谁规定起这样的标题就不能这么说事情?是的,没人这么规定,但是呢.....
也没办法阻拦冲着这个标题来的读者和观众失望。你说对吧。
看到那样的回复就不用继续回了吧
话说居然被无视丢到一旁了,西马达!...Σ (゚Д ゚lll)
↑抛开上面的玩笑,个人还蛮喜欢国内、包括华人写的一些游戏文章/回忆(游戏、主机、制作人或是公司业界)... :)
※对“轻游戏”不太清楚,前阵子看莎木新闻、根据某位游戏配乐人的话,觉得轻游戏是与AAA游戏相反的低成本手游...
的确很多游戏文章不错,不过同样是个人观点,国内的甚至是全世界的游戏设计都没有形成一个具体的学术体系。在这样的情况下要出现足够高逼格的东西还是有点难度,而把游戏学术化的讨论就更难了……我虽然有这种意向但是无从下手……很绝望……
然后今天补了一部去年的《Surviving Indie》,水准就差的多了,不过能感到独立游戏的困境...
偶尔看那些文章、主要是能感受到老玩家的爱与激情,也算对自己没能经历时代的一种补完!(+知识Get)... :p
两个群体需求虽然有差别而且蛮大,但是也会有重叠,可是总是有少数几个人会搞出些辣眼睛的事情_(:зゝ∠)_
而且普通玩家辣么多,少一个掏钱也不咋滴,核玩少一个就是真的少一个了,个人观点_(:зゝ∠)_