#1 - 2017-9-16 17:07
川水 (Anime is a gag, and so are its dilettantes.)
抛开游戏的视觉加成,他干的是单纯的暴力行为吧?而且样貌,名字,经历各种有的没的都暴露的差不多了,直接把他抓起来不行吗?这种人进了局子不用3个小时就得坦白从宽,不就没后面那堆高风险的破事了。
#2 - 2017-9-16 17:33
没有证据?
#2-1 - 2017-9-16 20:07
川水
ar这么先进应该有录像功能吧,我猜。然后公园那种人员聚集区域,门口这种必经之路按规定是必须有摄像头的。
我其实也挺奇怪是谁叫的救护车,来的这么快感觉打完直接就有人120了。
#2-2 - 2017-9-16 20:26
eden
川水 说: ar这么先进应该有录像功能吧,我猜。然后公园那种人员聚集区域,门口这种必经之路按规定是必须有摄像头的。
我其实也挺奇怪是谁叫的救护车,来的这么快感觉打完直接就有人120了。
eiji是gm啊b38 摄像头这个没提到就只好当没有咯(摊手
#2-3 - 2017-9-16 20:31
川水
eden 说: eiji是gm啊b38 摄像头这个没提到就只好当没有咯(摊手
那我觉得光靠口供也够了,尤其是桐人大爷背后有人也想搞事的时候。
#2-4 - 2017-9-23 18:29
aisk
川水 说: 那我觉得光靠口供也够了,尤其是桐人大爷背后有人也想搞事的时候。
桐人找过菊冈,要求关闭序列之争服务器。菊冈说证据不足,他们没法行动。这个可以间接表明锐吉没有留下证据。
#3 - 2017-9-16 19:02
(約束の言葉 大好きな花 ポッケの宝物~? ...)
為劇情服務就是這樣的。我更想吐槽的是一個AR眼鏡就算能模擬觸覺但是拼刀是怎麼做到的呢,兩邊都是拿的個劍柄對著空氣用力不會面對面撲到一起love chu chu嗎?
#3-1 - 2017-9-16 20:08
川水
没看过原作,他们手里好像拿着某种莫名的棒状物,是不是用那个互砍啊?感觉好危险。
#3-2 - 2017-9-16 20:51
君寻
我感觉是川原老贼对AR不太在行,还是按VR的那一套来,没有明显bug就算不错了,这些小bug就算是为了效果好看就不深究吧
#3-3 - 2017-9-16 21:25
川水
君寻 说: 我感觉是川原老贼对AR不太在行,还是按VR的那一套来,没有明显bug就算不错了,这些小bug就算是为了效果好看就不深究吧
这已经不是现实中在不在行的问题了吧。现在ar游戏已经很多了,不是vr深层潜入那种没有实现的技术,跟你出去慢跑一样常见。我觉得正常人被人打的骨折住院,就算自己不报案也会有警察找上门来立案吧,倒了一地的人诶,救护车到了一看直接就定性为恐怖袭击了吧,得对现实多不在行才会觉得这事可以当成不存在。
#3-4 - 2017-9-16 21:43
君寻
川水(307891) 说: 这已经不是现实中在不在行的问题了吧。现在ar游戏已经很多了,不是vr深层潜入那种没有实现的技术,跟你出去慢跑一样常见。我觉得正常人被人打的骨折住院,就算自己不报案也会有警察找上门来立案吧,倒了一地的人...
在川原老贼的意识里,现实中发生的什么都不用在意,重要的事情都放在虚拟世界里解决,现实什么的太麻烦了,警察?立案侦查?不存在的
#3-5 - 2017-9-18 11:00
Kane
用设备控制让你自己肌肉用力维持姿势。。之类?(bgm37)
其实这部的AR也不是现在实现了的AR(就像老贼的VR其实是SR),而是某种和SR同level的黑科技。能扫描大脑以及具备nervgear的功能就很能说明问题了...
当然这些都不足以给这片的逻辑洗地,老贼还有创作欲还是先把两年的爬塔填了接着写300年闪光弹吧。。
#3-6 - 2017-9-18 11:03
kira
仔细看,你会发现他们没有剑对剑的对碰,真正对碰的部分只有双方的剑柄,有几帧的特写画面的,而导演在访谈里也提到了这点了~
#3-7 - 2017-9-18 11:04
Kane
kira 说: 仔细看,你会发现他们没有剑对剑的对碰,真正对碰的部分只有双方的剑柄,有几帧的特写画面的,而导演在访谈里也提到了这点了~
那和怪对刀怎么说?
#3-8 - 2017-9-18 12:25
川水
kira 说: 仔细看,你会发现他们没有剑对剑的对碰,真正对碰的部分只有双方的剑柄,有几帧的特写画面的,而导演在访谈里也提到了这点了~
场地的那些物理效果是怎么做到的,天上掉下来石头、冲击波和各种4d体验的震动之类的,原作是个什么设定?
#3-9 - 2017-9-18 18:06
kira
川水 说: 场地的那些物理效果是怎么做到的,天上掉下来石头、冲击波和各种4d体验的震动之类的,原作是个什么设定?
天上掉石头、冲击波都可以AR模拟的,你不见连玩家的衣服都模拟了么,所以配合环境进行击打击模拟还是可以做到的吧~跟虚拟影像有接触力反馈才是不科学,有画面反馈是正常~原作是啥设定不知道,我只是觉得按照AR原理也不是完全行不通~
#3-10 - 2017-9-23 11:25
aisk
VR可以控制体感,AR是VR的部分机能,控制体感让你觉得碰到了东西还不容易?
#3-11 - 2017-9-23 15:36
夜々無夢
AISAKA 说: VR可以控制体感,AR是VR的部分机能,控制体感让你觉得碰到了东西还不容易?
我猜你並沒有看完我寫的什麼。
#3-12 - 2017-9-23 18:21
aisk
夜々無夢 说: 我猜你並沒有看完我寫的什麼。
我指的就是拼刀,不是拿刀。
#3-13 - 2017-9-23 18:25
aisk
夜々無夢 说: 我猜你並沒有看完我寫的什麼。
剑的重量,战斗中的风压,盾使感受到的压力,全部都是来自体感控制。
#3-14 - 2017-9-23 18:39
川水
AISAKA 说: 剑的重量,战斗中的风压,盾使感受到的压力,全部都是来自体感控制。
身体可以这么反映,但是施加在身上的力没法用vr做出来把。
#3-15 - 2017-9-23 18:44
夜々無夢
AISAKA 说: 剑的重量,战斗中的风压,盾使感受到的压力,全部都是来自体感控制。
這些都可以,但是舉個例子,假如你使用AR感受到了前方有一個很大的力量將你向後推,為了保持平衡你身體前傾用力,但事實上你前方是空的,你使出的力就會導致你的身體向前運動,這樣就會摔倒了吧。

完全潛入式的VR是阻斷了你大腦向身體發出的指令,感受也完全由VR設備發出,所以不會有這樣的矛盾,但是使用AR的時候你大腦向身體發出的指令可不是被阻斷了,不然就動不了了。
#3-16 - 2017-9-23 19:13
aisk
夜々無夢 说: 這些都可以,但是舉個例子,假如你使用AR感受到了前方有一個很大的力量將你向後推,為了保持平衡你身體前傾用力,但事實上你前方是空的,你使出的力就會導致你的身體向前運動,這樣就會摔倒了吧。

完全潛入式的...
就是VR里那套做法啊,你往前用力的信号可以直接被阻断,这个阻断反应到你的大脑里就变成了所谓的拼刀或者是盾使的防御。就好比你身体麻痹的时候你无论怎么使劲抬手都抬不起来,如果这个时候AR在你手上虚拟一个手铐,然后再在你的手腕上模拟出被手铐勒住的触觉,那你就会觉得自己的手是被手铐固定住了。
总而言之就是想办法让你感觉自己在战斗,说是AR其实走的还是VR的套路。
#3-17 - 2017-9-23 19:14
aisk
川水 说: 身体可以这么反映,但是施加在身上的力没法用vr做出来把。
实际上也不存在力。你看boss打到人的时候都是要么被人挡下来要么直接穿过去,没看见哪里有boss直接把人给打飞的。
#3-18 - 2017-9-23 19:26
夜々無夢
AISAKA 说: 就是VR里那套做法啊,你往前用力的信号可以直接被阻断,这个阻断反应到你的大脑里就变成了所谓的拼刀或者是盾使的防御。就好比你身体麻痹的时候你无论怎么使劲抬手都抬不起来,如果这个时候AR在你手上虚拟一个手...
……那就當成黑科技好了,AR設備可以修改你大腦發出的指令和身體傳來的感受,你向身體下達了向前用力的指令但其實身體並沒有收到,你只是擺了個Pose而已,而你感受到自己很用力了其實也是錯覺,AR給你的。這麼想想也太黑科技了吧,而且一不小心就能殺人,這麼危險怎麼做到全民普及的……算了不細究了……
#3-19 - 2017-9-23 22:27
aisk
夜々無夢 说: ……那就當成黑科技好了,AR設備可以修改你大腦發出的指令和身體傳來的感受,你向身體下達了向前用力的指令但其實身體並沒有收到,你只是擺了個Pose而已,而你感受到自己很用力了其實也是錯覺,AR給你的。這...
刚才专门去把桐人跟eiji对砍的部分慢放着看了一遍,全程都是刀柄在接触,也就是说他们是拿手上的手柄在对刀。最开始还专门给了一个放大的特写镜头,提醒观众他们是在拿手柄对刀(反正我在影院里是完全没注意到)......我擦他们不觉得尴尬吗,眼前那么长一把剑居然只能用手柄来对砍。
#3-20 - 2017-9-23 22:55
夜々無夢
AISAKA 说: 刚才专门去把桐人跟eiji对砍的部分慢放着看了一遍,全程都是刀柄在接触,也就是说他们是拿手上的手柄在对刀。最开始还专门给了一个放大的特写镜头,提醒观众他们是在拿手柄对刀(反正我在影院里是完全没注意到)...
……(bgm38)
#4 - 2017-9-16 21:01
(已淡出bgm38)
我认为是川原老贼对现实中的事件不太在行,他都是写虚拟世界的故事嘛,现实中的故事就只能写写吃饭约会什么的,现实中事情该怎么发展,逻辑怎么才合理,写起来就漏洞多多了
#5 - 2017-9-16 21:11
这剧情已经没必要较真了,看看娱乐就好
#6 - 2017-9-16 22:02
(在迷茫中前行( ̄▽ ̄))
这纯粹就是一部娱乐番吧,我还想知道No.2的后颈上的那个为啥就能增加他的机动性了?照理说AR只能改变视觉,根本无法影响人物本身的体力。
#6-1 - 2017-9-17 23:26
立花響
外骨骼
#7 - 2017-9-17 10:31
(もう何も怖くない)
刀剑一贯就这样...细节根本就不能较真,要不然全是槽点
#8 - 2017-9-17 22:16
(大宇宙和平~)
我看完了也想不通,这部剧情逻辑漏洞较多,认真去想的话纯粹是给自己添堵,我相信会有粉丝在脑中自圆设定的
#9 - 2017-9-17 23:08
从剧情来看,这个AR和VR没什么区别,就是强行把舞台移动到现实世界中而已,其余的还是按VR那一套来······
#10 - 2017-9-17 23:16
(文化性过高的交流会毁灭自己)
所以说桐人都18岁该上大学了,思考模式还是和14岁一样。从一开始克莱因被打伤一直演变到最后演唱会的大型公共安全事故,中间桐人都有无数次机会找菊冈让ZF彻底介入查个明白,然而他就因为AI的一句等级不够无法到达真相就跑去拿自己的脑子做赌注去打游戏破案,最后还跑去跟人单挑。如果他中途任意一次在游戏里跪了,到最后都是演唱会场几万观众死亡结局
#10-1 - 2017-9-18 23:02
残月夕阳
砍怪升序列之前找过菊冈了好吗。菊冈给的回复是资方牵扯天多,自己不好下手,让桐人别去参加游戏。
#11 - 2017-9-18 10:56
(この勝利を、近所のおばさんに捧げる!)
不要太较真+1,在我看来这货之于正传就像dancing all night之于p系列(bgm37)
#12 - 2017-9-19 00:42
(追番日益,补番日损)
当然不能,如果就这样把凶手找到了还怎么体现我天朝上国网络实名制的优越性?现在知道这宅片怎么过审的了吧
#12-1 - 2017-9-22 23:01
#12-2 - 2017-9-24 13:40
ForsakenRei
你这个角度实在刁钻,我服了(bgm38)
#12-3 - 2018-7-16 22:51
千宫纱
没有点赞功能给你手动64个赞(bgm50)
#13 - 2017-9-19 21:12
松冈说反派不能算坏,果然还是日式逻辑反派也是有理由可以洗白的
这明显的罪无可恕,为了女儿爱人就可以牺牲他人恕我理解不了这种的做法
#14 - 2017-9-20 20:23
没证据啊。EIJI虽然蠢了点,但是直接证据不会留的。都能用AR开挂了,屏蔽个街口摄像头实在容易得很,至于录像同上。就像你很难在游戏里证明管理员开挂一样。
#15 - 2017-9-23 23:23
剧情?不存在的
#16 - 2018-7-16 22:50
(说16年漫龄的我是否暴露了什么)
一句剧情需要就解决了,简单粗暴。

我还要吐槽外骨骼(军用?)居然这么大摇大摆穿上街、
可能演变成真人PK的游戏居然这么容易就被推广(没有在审查关被驳回)、
战斗的时候只有视觉没有打击感反馈真的好玩吗等等,
然而最后我把脑子摘下发现的确是一部好片,看看欢乐就好。(bgm85)