川水 说: ar这么先进应该有录像功能吧,我猜。然后公园那种人员聚集区域,门口这种必经之路按规定是必须有摄像头的。 我其实也挺奇怪是谁叫的救护车,来的这么快感觉打完直接就有人120了。
eden 说: eiji是gm啊b38 摄像头这个没提到就只好当没有咯(摊手
川水 说: 那我觉得光靠口供也够了,尤其是桐人大爷背后有人也想搞事的时候。
君寻 说: 我感觉是川原老贼对AR不太在行,还是按VR的那一套来,没有明显bug就算不错了,这些小bug就算是为了效果好看就不深究吧
川水(307891) 说: 这已经不是现实中在不在行的问题了吧。现在ar游戏已经很多了,不是vr深层潜入那种没有实现的技术,跟你出去慢跑一样常见。我觉得正常人被人打的骨折住院,就算自己不报案也会有警察找上门来立案吧,倒了一地的人...
kira 说: 仔细看,你会发现他们没有剑对剑的对碰,真正对碰的部分只有双方的剑柄,有几帧的特写画面的,而导演在访谈里也提到了这点了~
川水 说: 场地的那些物理效果是怎么做到的,天上掉下来石头、冲击波和各种4d体验的震动之类的,原作是个什么设定?
AISAKA 说: VR可以控制体感,AR是VR的部分机能,控制体感让你觉得碰到了东西还不容易?
夜々無夢 说: 我猜你並沒有看完我寫的什麼。
AISAKA 说: 剑的重量,战斗中的风压,盾使感受到的压力,全部都是来自体感控制。
夜々無夢 说: 這些都可以,但是舉個例子,假如你使用AR感受到了前方有一個很大的力量將你向後推,為了保持平衡你身體前傾用力,但事實上你前方是空的,你使出的力就會導致你的身體向前運動,這樣就會摔倒了吧。 完全潛入式的...
川水 说: 身体可以这么反映,但是施加在身上的力没法用vr做出来把。
AISAKA 说: 就是VR里那套做法啊,你往前用力的信号可以直接被阻断,这个阻断反应到你的大脑里就变成了所谓的拼刀或者是盾使的防御。就好比你身体麻痹的时候你无论怎么使劲抬手都抬不起来,如果这个时候AR在你手上虚拟一个手...
夜々無夢 说: ……那就當成黑科技好了,AR設備可以修改你大腦發出的指令和身體傳來的感受,你向身體下達了向前用力的指令但其實身體並沒有收到,你只是擺了個Pose而已,而你感受到自己很用力了其實也是錯覺,AR給你的。這...
AISAKA 说: 刚才专门去把桐人跟eiji对砍的部分慢放着看了一遍,全程都是刀柄在接触,也就是说他们是拿手上的手柄在对刀。最开始还专门给了一个放大的特写镜头,提醒观众他们是在拿手柄对刀(反正我在影院里是完全没注意到)...
我其实也挺奇怪是谁叫的救护车,来的这么快感觉打完直接就有人120了。
其实这部的AR也不是现在实现了的AR(就像老贼的VR其实是SR),而是某种和SR同level的黑科技。能扫描大脑以及具备nervgear的功能就很能说明问题了...
当然这些都不足以给这片的逻辑洗地,老贼还有创作欲还是先把两年的爬塔填了接着写300年闪光弹吧。。
完全潛入式的VR是阻斷了你大腦向身體發出的指令,感受也完全由VR設備發出,所以不會有這樣的矛盾,但是使用AR的時候你大腦向身體發出的指令可不是被阻斷了,不然就動不了了。
总而言之就是想办法让你感觉自己在战斗,说是AR其实走的还是VR的套路。