chitanda@Lv2 (Make Bangumi Great Again!)
第一天基本上没人能进成联机地图,加载过程中老是掉线。我为了做任务光是进地图就用半小时,进去之后还有可能掉线。
然后第二天官方紧急修复把这个问题解决了。但是一块渔网不是补一个洞就可以防漏水的——现在进图是没什么压力了,然而进去后还是各种掉线,很考验人耐心和定力:有人进来你可能就掉线了、打怪打着打着也可能掉线、切地图会掉线,总而言之早年腾讯知名的掉线城和这个一比那都算满足5个9的超稳定游戏了。
怀疑他们开发团队是不是都没有什么网游开发经验。野外联机弄成聊天室一样那种就算了,结果只有随机匹配,而且没有私房,掉线还不会重连直接就重新加载地图把你扔出当前队伍——导致想和熟人一起组队的话必须拼手速抢位置,不然你可能一出去就发现你的队伍被系统随机分配的队友塞满了,好友进不来(其实好像都不能算你的队伍,总之就是进图随便给你扔个队,有没有人你自己看脸,有的话你只能祈祷这大爷早点退了给你清位置);抢到位置后还有可能掉线导致就是联机的时候大半时间都浪费在重复加载组人上。
可能有些人会说那不联机自己自闭玩单机模式不就好了:然而这个游戏的设定导致了联机比单人效率高太多——做装备需要反复刷boss,而迷宫boss每次必须跑4层楼才能见到(迷宫不给下楼,不然其实单人刷效率也很高),打完不刷新,得重新进图跑,单人模式的话就是无限的跑图——组队的时候可以蹭队友的所以一个boss可以打4次,而且打完后队友不出当图就可以直接拉其他出去的队友回来,省了跑图的过程,大大提升效率。可惜这个设定成立的前提是有一个良好的联机体验。而这游戏目前明显没达到这个基本要求:不知道是人太多的缘故还是因为别的,单就这两天的体验来说,占了大头的联机系统的低完成度拖了太多后腿。希望官方后面能改进吧。
但是我昨天差点坏档的原因却很奇怪,用加速器(GG)的时候游戏加载卡条了,然后半天动不了,只好强关游戏,但是再开就又不认这个存档文件了。没注意看什么情况
这游戏的这些问题在于初接触做主线的时候不太容易发现,等你真的想好好玩肝活动的时候就可以骂人了