#1 - 2018-10-6 20:11
chitanda@Lv2 (Make Bangumi Great Again!)
第一天基本上没人能进成联机地图,加载过程中老是掉线。我为了做任务光是进地图就用半小时,进去之后还有可能掉线。

然后第二天官方紧急修复把这个问题解决了。但是一块渔网不是补一个洞就可以防漏水的——现在进图是没什么压力了,然而进去后还是各种掉线,很考验人耐心和定力:有人进来你可能就掉线了、打怪打着打着也可能掉线、切地图会掉线,总而言之早年腾讯知名的掉线城和这个一比那都算满足5个9的超稳定游戏了。

怀疑他们开发团队是不是都没有什么网游开发经验。野外联机弄成聊天室一样那种就算了,结果只有随机匹配,而且没有私房,掉线还不会重连直接就重新加载地图把你扔出当前队伍——导致想和熟人一起组队的话必须拼手速抢位置,不然你可能一出去就发现你的队伍被系统随机分配的队友塞满了,好友进不来(其实好像都不能算你的队伍,总之就是进图随便给你扔个队,有没有人你自己看脸,有的话你只能祈祷这大爷早点退了给你清位置);抢到位置后还有可能掉线导致就是联机的时候大半时间都浪费在重复加载组人上。

可能有些人会说那不联机自己自闭玩单机模式不就好了:然而这个游戏的设定导致了联机比单人效率高太多——做装备需要反复刷boss,而迷宫boss每次必须跑4层楼才能见到(迷宫不给下楼,不然其实单人刷效率也很高),打完不刷新,得重新进图跑,单人模式的话就是无限的跑图——组队的时候可以蹭队友的所以一个boss可以打4次,而且打完后队友不出当图就可以直接拉其他出去的队友回来,省了跑图的过程,大大提升效率。可惜这个设定成立的前提是有一个良好的联机体验。而这游戏目前明显没达到这个基本要求:不知道是人太多的缘故还是因为别的,单就这两天的体验来说,占了大头的联机系统的低完成度拖了太多后腿。希望官方后面能改进吧。
#2 - 2018-10-6 20:37
(明天的事,都不一定知道,未来的事情,怎么能知道呢? ... ... ...)
发了两遍,删一个吧
#2-1 - 2018-10-6 22:06
chitanda@Lv2
莫名其妙的风怒。。我都没注意到
#3 - 2018-10-7 05:22
(Make Bangumi Great Again!)
另外游戏本身软件存在一定bug:很容易就读取不了本地的存档文件导致人误以为是坏档了(由于没有常规的引继系统只有绑定第三方账号的方法所以很多人都没有绑定)。昨天开始我就遇到好几次比如刷了初始回头登进去这账号就不见了的问题。。要不是还有一点点linux基础能大概猜想到原因把号救回来,我估计我也要砍人了
#3-1 - 2018-10-7 21:31
LunarShaddow🌙
好奇原因是什么~
#3-2 - 2018-10-8 00:14
chitanda@Lv2
LunarShaddow 说: 好奇原因是什么~
linux文件用户组引起的权限问题。存档文件(严格来说是用户信息的记录文本)是放在system分区下的,需要root权限才可以看到。用第三方的文件管理器比如solid explorer之类的进行剪切或者改名操作后用户组会变成root,而不是原先的游戏app用户组,会导致app读取不了这个文件(不过我很好奇的是明明还有好些游戏的文件都是这么放的,但是并没有这个问题,可能安卓的API有区别吧)
但是我昨天差点坏档的原因却很奇怪,用加速器(GG)的时候游戏加载卡条了,然后半天动不了,只好强关游戏,但是再开就又不认这个存档文件了。没注意看什么情况
#3-3 - 2018-10-8 00:17
chitanda@Lv2
LunarShaddow 说: 好奇原因是什么~
我这里的原因是指我自行移动了存档文件备份然后通过第三方文件管理器粘贴回去不认存档的事。至于系统为什么经常刷了初始一回头又不认了我也不知道啥情况(反正我模拟器和手机都遇到过,一般绑定了谷歌账号后更容易出现。遇到这种情况我就只能卸了游戏重装。不过很奇怪的是这事并没有其他人提起过,所以我也很迷)
#4 - 2018-10-9 12:44
(Make Bangumi Great Again!)
第一次例行维护:更新了一些无伤大雅有的没的的小细节。至于联机体验:“啥?联机有问题,我怎么不知道”——by real运营
#4-1 - 2018-10-9 12:53
chitanda@Lv2
另外一开始有人和我说这游戏联机是P2P的时候我是不信的:哪有手游这么傻逼P2P怎么保证联机体验。结果这两天我不得不怀疑他们真的可能是P2P。。因为和某几个好友我真的是一连上就掉线。。
#5 - 2018-10-10 15:30
(Make Bangumi Great Again!)
背包格子上限太少能把人逼疯。。一开始只有500个格子,用金币(相当于其他游戏的钻石)可以扩大到1500。看起来很多,然而这系列的素材都是不堆叠的,换句话说99个草药就要99个格子——所以1500看起来多其实就一般网游里15组材料而已。你是看不起我们生活职业玩家吗???结果就导致我这两天一直在重复捡了芝麻丢西瓜的事:需要A材料但是背包位置不够只能先把B扔了,然后没多久用到B了又得去扔C。。快给烦死了。讲道理背包哪怕到3000都不够用,1500真的太捉襟见肘了
#5-1 - 2018-10-12 17:47
chitanda@Lv2
1500已经真的让人疯魔了。昨天为了清包裹卖了一堆目前没用的材料结果今天活动一出就正好用上了我卖了的材料。。而且活动boss也是,弱的属性变了,本来我材料够直接做一套对应属性的装备,但是之前为了清包裹全给卖了现在又得重新去挖矿,太傻屌了——弄得每次挖了一堆东西最后能留下来的可能不到1/10,时间花掉了收益却强行被砍了这么多真的让人很不爽(我先每次挖矿都是挖到背包满卖出200个继续挖再卖,最后包里就可能那么不到50来个矿是可以留下来的其它都必须直接卖掉——卖掉的收益很低,和直接扔了没什么区别
#6 - 2018-10-11 23:24
(Make Bangumi Great Again!)
记录一次运营事故以及官方应对:
游戏里有个很不平衡的特性叫做技能增强,技能增伤30%而且比例是叠加阶乘的,所以就是6倍多的伤害,用这个特性可以站撸游戏当前的任何boss甚至伤害溢出好几倍。作为对比是正常的攻防特性只加几点而且玩家基础面板高达2000,所以一直被吐槽这个游戏的数值策划是不是用脚想出来的数值(如果他们有这个岗位的话)。官方过了好几天终于发现这个问题了,然后发了公告表示会注意。
过了两天也就是今天出结果了:
特性的加成数值被改低了但是其他没说(所以估计还是阶乘,只是倍率变成了2.X)。而对应的补偿则是好得让我意外:
所有有这个特性的装备都可以再得到对应的合成素材,以及特性材料
相当于如果之前做个这个特性的装备的话,官方帮你复制了一份。
(虽然导致了另一个问题就是刷了初始的玩家很占优势,容易让人心里不平衡)
而这官方之前一直很抠门:50W和100W DL庆祝都没给十连而是各一张券。。
我猜可能是因为有不少壕冲进去了肝这个特性,所以官方不敢轻易打发掉。
#6-1 - 2018-10-11 23:55
chitanda@Lv2
另外晚上官方有一次生放送,我没去蹲。但是据说现场游戏崩了好几次,花式秀bug(bgm38)
#7 - 2018-10-12 17:28
(Make Bangumi Great Again!)
(bgm38)官方神奇的技术力:
今天维护后登上去奇卡无比。然而客户端并没有任何更新。结果需要你重新去下载完整数据包才能改善这种情况(然而事实上并没有提示你数据包需要更新)。真的很厉害

然后今天出了开服以来第一个活动:
罗罗娜和玛丽的特殊首饰。结果运营的数值策划又开始他的表演了:
首饰刷满100品质有个加25攻击的特效(角色+武器的基础攻击一般都在2500以上)。然而首饰目前只掉一星材料(?),意味着想要刷满到100可能得几百甚至上千材料。而boss很难打且掉率不高。讲白了就是完全吃力不讨好的一个活动,不知道鬼才数值策划又哪根筋对不上了

最后是配合这个活动的一个剑up卡池:
看到别人的出货图我终于明白什么是木剑境了
#7-1 - 2018-10-12 18:04
chitanda@Lv2
解释下这个池子好了:之前官方有过法杖up的池子,是五星法杖3% 其它5星3%,即使不出法杖也有别的武器,所以很多r人以为这个池子也这样只是改成剑UP,没细看就冲进去了,结果这个池子只有剑,而且只有2.5% 5星劍。然后各种神奇的出货图
#8 - 2018-10-12 17:41
(萌豚育成计划)
听上去是个正派GUST游戏了……什么不是GUST做的?(bgm38)
#8-1 - 2018-10-12 17:43
chitanda@Lv2
外包给别家的。估计gust就是挂名而已
#9 - 2018-10-16 15:29
(Make Bangumi Great Again!)
成功被1500背包和联机劝退。打算只清日常看运营后续操作了,后面还能投入多少心力就看怎么改了。
主要1500背包太耍人了,硬生生把肝的效率砍了大半弄得我很容易就产生一个疑问:我到底在干嘛?
昨天为了做装备去挖矿,由于矿点随机三种矿,背包不够只能先把用不到的矿先扔了,扔了几百个;结果今天要做另一件装备的时候发现我需要扔掉的这矿——而这种事已经不是第一次发生了。一而再再而三的就让人很不舒服了。就算不能加上限哪怕加个仓库也行。
魔界5都2000个格子,一款专业少大街捡垃圾才1500格子,这策划自己到底玩过这游戏几分钟?还是他们真的觉得主线通了这游戏就结束了?
这游戏让我想到了之前的阴阳师,都是拿了一首好牌打得稀烂:这游戏国内看似没热度其实开服三天就谷歌免费榜第一创收榜前三了,结果因为联机和背包格子以及小学没毕业的数值策划赶走了不少人。
然后一天到晚不干正事在那边发些十个小时就能通关的主线地图。。
#9-1 - 2018-10-16 17:02
chitanda@Lv2
顺带一提这背包弄得我抽卡都不敢抽了——因为当前环境下不管抽到啥都要分解成材料,而一件装备一般都是2-3个材料,一次十连背包就20个格子没了。弄得你一点办法都没有。反正现在要么官方扩格子要么就养老
#10 - 2018-10-18 17:04
(Make Bangumi Great Again!)
官方又一次神操作。。之前SKILL特性削弱是说的补偿到12号之前做这个特性的装备材料(等同于再发一件),结果今天一发补偿是到18号的。官方本来可能觉得是给新人也这个福利——但是一来出尔反尔;二来很多人12号之后都在观望官方的新特性调整所以好装备都留着没做,这么一来又亏了很多,心理更不平衡了。
#11 - 2018-10-18 22:29
(Make Bangumi Great Again!)
晚上无意中发现官方另一个很神奇的设定:绑了谷歌账号后游戏里会一直和谷歌服务器通讯:为什么我会发现这件事呢?因为这几天我代理不是很稳定,时不时连不上,而游戏本身可以直连所以我一直都是设置的不走代理——然后今天晚上就发现游戏时不时开始转圈了,主要我代理一不稳定这游戏就开始转圈。然而游戏app本身并不走代理。。感觉也只有谷歌能背这锅了——问题我有点好奇这个设定是谷歌应用关联的限制还是游戏本身的?想不通这么做的理由啊
#12 - 2018-10-24 00:34
(Make Bangumi Great Again!)
官方最近的几个更新主要动作就是削弱,各种伤害有关的bug。感觉这游戏是硬生生被不靠谱的开发实力+脑子进水的运营给带坑里去了。堪称昙花一现的典型。至少在中文互联网环境里热度降得已经很惨淡了——大陆不管是taptap还是贴吧都不成气候,一些QQ群也基本上没见到有新人进来;而对岸主要的讨论据点巴哈和kekeke,已经从开服前几天每天都有人来发广告到现在完全就几个熟人在聊天了。
主要还是过于差劲的联机体验+过小的背包上限劝退了一大帮人。官方现在24号更新准备加500格子上限到2000(当然要买不是送的啦);然后31号修复联机问题(还不知道具体是什么举措)。希望这两个坑能早点过去吧。
#13 - 2018-10-25 01:05
(Make Bangumi Great Again!)
这游戏的运营策划我怀疑是和他老板有仇(bgm99)
今天更新的万圣节新活动福利其实挺不错的,持续两星期总共送28次氪金池子的单抽机会,对这抠门运营来说算是福利大放送了。结果玩家还是炎上了——因为活动本身有个免费池子,可以出一个和万圣节氪金池子不一样的装备,当做时装来理解就好了。需要打boss掉落材料来换取抽奖机会。问题就出在这个掉落上——掉落概率太低了。本来就得收集8,9个材料才可以抽一次,然而材料哪怕一直刷,掉落期望可能半小时才1个材料。加上抽出来的又都是两星的低级品质,而且还会重复出货想集齐套装非常难。官方的氪金点在于卖一个可以保证你每次打boss都掉落物品的券——价格虽然不算太贵,10张一次单抽的价格——但是问题在于10张掉落的材料也就保证你抽1.5次免费池子而已,而且还只有两星(氪金池子保底三星,当期活动装备一般都是直接五星)。这么一算这个池子真的就很过分了。

我觉得官方可能也委屈——我都送了那么多氪金抽了我现在就卖卖时装你们也要喷我(bgm100)
#14 - 2018-10-31 15:15
(Make Bangumi Great Again!)
新卡池更新,托托莉。把攒的金币都抽掉了结果毛都没有(5次十连)
而且更新后出了排位奖励但是把保底的PT点数要求放大了几十倍。之前4000PT拿满奖励而现在要7W5——要知道之前我刻意刷过这PT也就到2W为止。刷到7W5真的只有脚本才能做到了。
这运营真的是很睿智。。
对岸有篇文可以参考下
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540960473.A.2EF.html
#14-1 - 2018-10-31 16:16
chitanda@Lv2
日常任务CD 24小时,结果就是每天吃玩家一点时间,最后你肯定少拿点奖励。。这么斤斤计较的傻屌运营真的第一次见到。
#15 - 2018-11-10 03:31
(Make Bangumi Great Again!)
最近几次没更新是因为我已经彻底养老了,每天上线三分钟清完日常就滚蛋了,官方的活动也完全不想肝。
不过最近官方态度比之前稍微好点所以还是夸下好了
新活动不再有24小时CD,采用随时可以交的纳品任务形式,友好了很多;
官方连着两次更新都开始开背包新上限了(然后被人吐槽分开来开上限是为了刷KPI)

当然比起很多不氪金玩个卵子的游戏来说,这个游戏至少在这点上还是很友好的:
目前哪怕是活动最难的boss,无氪玩家只要肯花一天时间去肝两套S7给弓手和法爷那也基本上可以轻松过关,不会在强度上卡你太多。
从每次活动送的都是外观装备的角度来说,可能官方真的是把本作当成炼金暖暖来运营的
#16 - 2018-11-17 06:59
(Make Bangumi Great Again!)
估计能评个年度最光速凉凉手游了。运营这两天还在庆祝他们的200W DL,然而颓势已经是不可避免的了。而且加上这游戏的睿智策划导致真的想玩的人肯定有个小号,所以实际数字还得打折扣。不知道250W DL啥时候能达到了。
反正这文我估计是停止更新了。
确实已经对运营失去信心了,虽然新活动的排位奖励其实挺有用的,运营最近的一些更新也比之前诚意了不少。如果换成刚开一个月那时候出估计我就刷爆了——现在?还是让机器人玩去吧。我连活动送钻的固定部分都懒得做了。每天就清个日常下线。
我管理的某个两三百人的手游群最近也是基本上就个位数的人发言,而且每天不停的有人退出(bgm84)。还有好几个和我一起肝的开服玩家最近也都不玩了。
国内估计也很难再有什么风潮了。按照惯例A20的时候可能会有一波联动,但是估计是拉不了多少人的。
日本国内运营能救回多少人气我其实也不知道,只能祝他们好运了
#17 - 2018-11-17 07:08
(Make Bangumi Great Again!)
用对岸的讲法就是
這個營運在一個月內可以嚇跑27萬人 也是一種才能
这游戏真的想玩的话可以当单机玩只解主线,反正16章一两天就做完了。然后就当没碰过这游戏好了
#17-1 - 2018-11-17 07:21
lhb5883-吹冈王♛⑩
有没有外挂或者全开档让人瞻仰一下这个游戏?
#17-2 - 2018-11-17 07:28
chitanda@Lv2
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 有没有外挂或者全开档让人瞻仰一下这个游戏?
啥叫全开档?这本身毕竟还是联机手游。至于外挂,之前的版本网上有过魔改的高伤害客户端,现在不清楚有没有继续更新。因为本身难度也不大,不需要这些东西。
这游戏的这些问题在于初接触做主线的时候不太容易发现,等你真的想好好玩肝活动的时候就可以骂人了
#18 - 2018-11-17 07:54
(Make Bangumi Great Again!)
希望官方后续能尽快把联机问题弄好吧。这个才是目前最大的劝退点——然而最近几次更新来看我已经对这个外包厂家不抱期待了。因为现在连单人地图切换加载都开始卡了。
也不知道当年跳的一年票在干吗,都2018年了最后如果竟然死在了这种技术问题上那真的是让人哭笑不得了
#19 - 2020-7-30 11:54
(Make Bangumi Great Again!)
吊,竟然有人愿意引进做繁中版了,明明日服都半死不活的。
虽然我上面喷了很多,不过这个毕竟是日服开服玩家被一路艹过来的体验,台服玩家不需要走这么多弯路,体验会好不少。
单单从游戏本身来说的话,我其实还是推荐各位去试一下的。
https://atelier-online.boltrend.com/
#20 - 2020-8-20 17:01
(萌豚育成计划)
看了下竟然有那么点想玩(bgm38)
感觉应该趁着没死透去摸一下主线
(天国的扩张少女系)
#20-1 - 2020-8-20 17:12
chitanda@Lv2
台服可以摸一下,反正很多问题现在都处理掉了。虽然为时已晚
#20-2 - 2020-8-20 17:50
星流
chitanda@Lv2 说: 台服可以摸一下,反正很多问题现在都处理掉了。虽然为时已晚
嘛我肯定是摸日服的了……