标杆,朋友们,标杆!
buwanzhende hen ke xi
所有3d游戏都该学学portal的关卡设计
如果把我对fps的眩晕症状设置为1级,对vr的眩晕症状设置为2级,那么这个可以到4级,拜托我真的要吐了,那种天旋地转的感觉的确是其他游戏体验不到的(游戏很不错,晕是我的问题)GLaDOS唱的真不错
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多
我还以为我不晕3d来着,太天真了。机器声音蛮好听的。完全没卡关一晚上就通了,挺好玩
头晕。GlaDOS唱的好。
把传送门这一玩法玩出花的典范,动能不守恒实在是太bug了。印象最深的是心形方块结束后,他会恭喜你破了最快记录。以机器的角度毫无疑问是对效率的赞赏,但以人的角度却是缺乏社会性的讽刺,真是奇妙的体验。时常不长,值得一玩。
时长4.5h the cake is a lie
好
完美复刻小时候的幻想,真的好玩。
太短
挺好玩的,不过不适合有人旁观的时候玩,卡关的时候会加倍焦躁。
Valve救我老命
跟二代比,差距还是比较大的
捏麻麻滴我还以为是子供向的益智解谜游戏,玩到后面越玩越吓人,被吓傻了火速通关 挺恶的一点是中文字幕需要自己开,我玩到一半才知道有字幕 前几关一直在听英语听力还没听懂在说啥
除了短基本没什么缺点了,天才之作,开创了一个难以复制的解密类型,并将这种创意机制融合到流程之中,浑然天成的感觉
第一回玩的时候还以为是纯解谜类的游戏,所以玩到最后一个实验室的时候对我来说剧情还是有点超展开的。( 打完传送门2之后------>传送门1=Harzardous Course of Protal2)))))
2.5h
略晕
标杆,朋友们,标杆!
buwanzhende hen ke xi
所有3d游戏都该学学portal的关卡设计
如果把我对fps的眩晕症状设置为1级,对vr的眩晕症状设置为2级,那么这个可以到4级,拜托我真的要吐了,那种天旋地转的感觉的确是其他游戏体验不到的(游戏很不错,晕是我的问题)GLaDOS唱的真不错
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多
我还以为我不晕3d来着,太天真了。机器声音蛮好听的。完全没卡关一晚上就通了,挺好玩
头晕。GlaDOS唱的好。
把传送门这一玩法玩出花的典范,动能不守恒实在是太bug了。印象最深的是心形方块结束后,他会恭喜你破了最快记录。以机器的角度毫无疑问是对效率的赞赏,但以人的角度却是缺乏社会性的讽刺,真是奇妙的体验。时常不长,值得一玩。
时长4.5h the cake is a lie
好
完美复刻小时候的幻想,真的好玩。
太短
挺好玩的,不过不适合有人旁观的时候玩,卡关的时候会加倍焦躁。
Valve救我老命
跟二代比,差距还是比较大的
捏麻麻滴我还以为是子供向的益智解谜游戏,玩到后面越玩越吓人,被吓傻了火速通关 挺恶的一点是中文字幕需要自己开,我玩到一半才知道有字幕 前几关一直在听英语听力还没听懂在说啥
除了短基本没什么缺点了,天才之作,开创了一个难以复制的解密类型,并将这种创意机制融合到流程之中,浑然天成的感觉
第一回玩的时候还以为是纯解谜类的游戏,所以玩到最后一个实验室的时候对我来说剧情还是有点超展开的。( 打完传送门2之后------>传送门1=Harzardous Course of Protal2)))))
2.5h
略晕