比三好玩
1.(2014年7月)玩过一段时间。只记得PV那首影法师很好听了。
臭不可闻
玩法过时了,难度太高。优点是剧情人物出色
曾经因为入坑崩三浅玩了一下崩二,发现作为视觉系玩家没啥玩下去的动力……
可以接受对话式的剧情推进(毕竟除此之外真没啥好玩的),但这个演出太多moe元素实在跟世界观违和(btw剧情水平起起伏伏,太冗杂了),以及手游特有的复杂的维持日活的体系...纯当抽卡游戏了。
逐火之蛾这个以绝妙的方式过渡追溯篇和新生篇剧情的DLC,在完结三年后看来也是这个老游戏的天花板。原本以为只是追逐最后灯火的残酷旅途,却连终成灰烬的结局都不允许有,建立在一片虚无之上的故事为打破虚无而诞生。mhy在崩坏的一些剧情创作总给我一种非常明显90年代前后出生的老宅对于从小浸淫的ACGN经典桥段的执念,很照应那句台词“把这个不完美的世界…变成你所期望的样子”,这回则算是给魔圆的意难平续上了一笔
当年真心觉得好玩,但还是肝,体力用不完,剧情很扯且庞大,记得好像主线全通关了
一星留给我浪费的时间
平衡恶意评分
我超!古早崩批!
21年才入坑,看游戏内以前的一些道具介绍,就仿佛在二次元考古
数值膨胀严重,差一件装备比别人的伤害要少几位数,没意思了
高中时候还蛮喜欢玩的,不知道最近变怎么样了
百万国服关服后,乖离日服开服前,就是这款手游在陪我。萌萌哒,不错的游戏
游戏太肝了,肝不动了//已弃坑
还不错,这么多年都没什么变化
你在追寻什么呢?不过是依附在记忆里幻影而已
超级!氪!氪度和叠纸有的一拼。。。
印象中跟崩坏1没什么区别
比三好玩
1.(2014年7月)玩过一段时间。只记得PV那首影法师很好听了。
臭不可闻
玩法过时了,难度太高。优点是剧情人物出色
曾经因为入坑崩三浅玩了一下崩二,发现作为视觉系玩家没啥玩下去的动力……
可以接受对话式的剧情推进(毕竟除此之外真没啥好玩的),但这个演出太多moe元素实在跟世界观违和(btw剧情水平起起伏伏,太冗杂了),以及手游特有的复杂的维持日活的体系...纯当抽卡游戏了。
逐火之蛾这个以绝妙的方式过渡追溯篇和新生篇剧情的DLC,在完结三年后看来也是这个老游戏的天花板。原本以为只是追逐最后灯火的残酷旅途,却连终成灰烬的结局都不允许有,建立在一片虚无之上的故事为打破虚无而诞生。mhy在崩坏的一些剧情创作总给我一种非常明显90年代前后出生的老宅对于从小浸淫的ACGN经典桥段的执念,很照应那句台词“把这个不完美的世界…变成你所期望的样子”,这回则算是给魔圆的意难平续上了一笔
当年真心觉得好玩,但还是肝,体力用不完,剧情很扯且庞大,记得好像主线全通关了
一星留给我浪费的时间
平衡恶意评分
我超!古早崩批!
21年才入坑,看游戏内以前的一些道具介绍,就仿佛在二次元考古
数值膨胀严重,差一件装备比别人的伤害要少几位数,没意思了
高中时候还蛮喜欢玩的,不知道最近变怎么样了
百万国服关服后,乖离日服开服前,就是这款手游在陪我。萌萌哒,不错的游戏
游戏太肝了,肝不动了//已弃坑
还不错,这么多年都没什么变化
你在追寻什么呢?不过是依附在记忆里幻影而已
超级!氪!氪度和叠纸有的一拼。。。
印象中跟崩坏1没什么区别