改改改改你妈呢
700h
总共玩了150小时,只玩了PVE,一点都没有碰PVP。我觉得这是个好游戏。猎恐和团队僵尸模式都很好玩。
Y5S4退坑。选择丰富情景多变是真的很有趣,可相应地也很累。另外希望平衡组/设计组好自为之b38 //400h
游戏玩法上挺喜欢的,但是土豆服务器不行,游戏环境堪忧(指素质屌差的废物网络喷子),玩久了真的觉得挺累的
2017/8/17-2020/7/21 END! 1,050.3 Hours. 为什么总是有个所谓的平衡教派在让游戏越来越乏味无趣,从原本的警匪对决FPS欢乐游戏变成个无比无趣且紧张的乏味玩意?可惜,那时的时光这次不会再临。
除了育碧服务器很烂之外其他做的都很不错
22號進xgp喔喔喔
玩了七八百小时,怀念当初和朋友开黑的快乐,不过现在打一把都觉得累
退坑改评分。奇美拉入坑到现在y8s3,氪金无数,夸过也骂过,但从未afk,这次更新把非排取消和抽象的快速改动彻底把我挤兑走了。没有了ban图和干员,现在的所谓标准模式充斥着各种抽象新人,玩大盾因为不满意就恶意堵你门的,开麦骂脏话的。还不如把新进模式加回来,为了新人挤兑老玩家,逼着我们去玩排位,让玩家滚出舒适圈是吧,我直接卸载。
彩虹六號:高級戰爭
设计较为细致的竞技类游戏,但契合度较差。
非常独特的FPS,市面上难以找到第二家。但新运营组“让玩家滚出舒适区”的平衡理念真的令人非常难受,只能说令人遗憾
还不错,但是不对电波,被朋友拉入坑就没开过几次
硬核且独特,但平衡与bug搞得我想骂人 娱乐太少基本全靠心里素质地图的把握还有刚枪的技术才能取胜 对于新手且心态不好的直接可以踢出去了 离谱的是玩了这么久我tm的还是一个人在玩
魔幻游戏,不知道为什么要冠上彩虹六号的名字。
之前是班友带我玩,入坑。现在班友不玩了,没熟人黑,我也玩得少了。从内容来说是少有的硬核室内CQB战术FPS游戏。地图、细节都很好。让我喜欢的是我这种枪法不好的人能通过战术思路弥补枪法的不足。打地形和战术思路,形成博弈真的很好玩。然而,最近育碧的运营很差,Bug一堆不修,平衡做得差,最致命的是排位系统太糟糕不开黑基本没法玩。挂一堆。。游戏路人语音我纠结讲英文还是中文……干脆不讲。游戏时间151小时
业界绝无仅有优秀的战术FPS游戏
心寒
玩了好几年了,是自己最喜欢的游戏之一,可惜最近几个版本运营方面开始瞎搞,,有点心寒
改改改改你妈呢
700h
总共玩了150小时,只玩了PVE,一点都没有碰PVP。我觉得这是个好游戏。猎恐和团队僵尸模式都很好玩。
Y5S4退坑。选择丰富情景多变是真的很有趣,可相应地也很累。另外希望平衡组/设计组好自为之b38 //400h
游戏玩法上挺喜欢的,但是土豆服务器不行,游戏环境堪忧(指素质屌差的废物网络喷子),玩久了真的觉得挺累的
2017/8/17-2020/7/21 END! 1,050.3 Hours. 为什么总是有个所谓的平衡教派在让游戏越来越乏味无趣,从原本的警匪对决FPS欢乐游戏变成个无比无趣且紧张的乏味玩意?可惜,那时的时光这次不会再临。
除了育碧服务器很烂之外其他做的都很不错
22號進xgp喔喔喔
玩了七八百小时,怀念当初和朋友开黑的快乐,不过现在打一把都觉得累
退坑改评分。奇美拉入坑到现在y8s3,氪金无数,夸过也骂过,但从未afk,这次更新把非排取消和抽象的快速改动彻底把我挤兑走了。没有了ban图和干员,现在的所谓标准模式充斥着各种抽象新人,玩大盾因为不满意就恶意堵你门的,开麦骂脏话的。还不如把新进模式加回来,为了新人挤兑老玩家,逼着我们去玩排位,让玩家滚出舒适圈是吧,我直接卸载。
彩虹六號:高級戰爭
设计较为细致的竞技类游戏,但契合度较差。
非常独特的FPS,市面上难以找到第二家。但新运营组“让玩家滚出舒适区”的平衡理念真的令人非常难受,只能说令人遗憾
还不错,但是不对电波,被朋友拉入坑就没开过几次
硬核且独特,但平衡与bug搞得我想骂人 娱乐太少基本全靠心里素质地图的把握还有刚枪的技术才能取胜 对于新手且心态不好的直接可以踢出去了 离谱的是玩了这么久我tm的还是一个人在玩
魔幻游戏,不知道为什么要冠上彩虹六号的名字。
之前是班友带我玩,入坑。现在班友不玩了,没熟人黑,我也玩得少了。从内容来说是少有的硬核室内CQB战术FPS游戏。地图、细节都很好。让我喜欢的是我这种枪法不好的人能通过战术思路弥补枪法的不足。打地形和战术思路,形成博弈真的很好玩。然而,最近育碧的运营很差,Bug一堆不修,平衡做得差,最致命的是排位系统太糟糕不开黑基本没法玩。挂一堆。。游戏路人语音我纠结讲英文还是中文……干脆不讲。游戏时间151小时
业界绝无仅有优秀的战术FPS游戏
心寒
玩了好几年了,是自己最喜欢的游戏之一,可惜最近几个版本运营方面开始瞎搞,,有点心寒