Bloodborne 游戏

spikehe 玩过 @ 2015-4-5 21:23

二周目白金,开荒没看攻略,错过了支线和白金 继承了魂1的优秀品质(立体化的地图设置、晦涩的剧情提示等等)的前提上在打击感方面大大加强 雅南中、禁忌森林、噩梦边缘、未见村、教会上层几张图难度还是够可以的 Boss战难度不足的问题在DLC得到了很好解决,武器少而精,每把都有价值,三作魂系列的缺点很大程度确实被血源弥补,流程Boss难度问题在DLC得到很好解决,作为个人系列巅峰+超长游戏时间,给个满分吧

ECI 玩过 @ 2015-4-4 14:18

白金,难度比前作简单,节奏极快,地图设计堪称教科书级别。要说缺点也只有圣杯这部分做得比较单调。

萨尤克 玩过 @ 2015-4-3 23:12

SAN值激降,摇铃婊子必须死

EISSAC 在玩 @ 2015-4-3 11:21

感觉比Souls系列简单了,敌人变多但感觉比以前弱了很多,游戏的战斗节奏变快,取消盾牌使得游戏从以前谨慎防御观察为主变成鼓励进攻格挡为主。感觉是一种新的体验。地图和故事叙事的设计还是一如既往的巧妙。打了十个小时去看了一下youtube的视频,发现在玩的时候错过那么多的细节。

OkamiZERO 玩过 @ 2015-4-2 15:17

硬派克苏鲁风,绝佳的场景,用心的系统设计,欲罢不能的剧情流程,不可多得的佳作

Dis 玩过 @ 2015-3-31 21:47

比魂白金的快,整体要素较少,非要说的话甚至还不如恶魂完成度高,很多方面比较赶工,武器装备缩水,契约可有可无,法术与远程基本砍掉,系统有革新,但比较单一,好在地图美工氛围保持高水准,如果有DLC更新很期待。

涙の乗車券 玩过 @ 2015-3-29 01:20

略有不平衡但进化亮眼的动作系统,平均素质最高的地图场景,极其硬实的克苏鲁设定,回味深长的剧情。总的来说:我巨爽!

Veritas 想玩 @ 2014-6-10 22:14

這就是“野獸計劃”?