重新定义了TPS
好玩到飞起,LV10后的ガチモード心累,悲愿的乌贼娘套还是没入手,另外老任的网络环境超棒,大半夜打全是4星装的大触,地图更换方式略不满
单机模式通了,学塞尔达什么不好,偏偏学Boss战最无聊的打乒乓 最终Boss战实在太蠢了...网战根本停不下来
8月大更前又捡起来练练
真是多年没有体会到停不下来的感觉了。
是个好游戏,然而我糟糕的网络只能打单机。实在太糟糕了。
好好玩(இдஇ`; )
涂地板。
非常传统的任天堂游戏,单人关卡尽显本色。单人关卡展现了各类玩法,然而打磨不足关卡数太少是遗憾,最终BOSS关是任天堂近年做得最有趣之一;多人对战除了枪术还要小聪明,地图地形复杂多有高低,如何利用地形和颜料才是重点。武器意外的平衡,初玩以为滚轮最屌,上手以为新叶枪最屌,其实真的只看技术跟合适度;四小时换一次联机地图,此时偶像组合会出来播报。广场上有其他玩家墙上有miiverse涂鸦,这些都很有社区感
单机通掉了,联机打到9级,继续努力。
去年玩过试玩,无比期待。
烏賊娘好可愛呀~想玩~
重新定义了TPS
好玩到飞起,LV10后的ガチモード心累,悲愿的乌贼娘套还是没入手,另外老任的网络环境超棒,大半夜打全是4星装的大触,地图更换方式略不满
单机模式通了,学塞尔达什么不好,偏偏学Boss战最无聊的打乒乓 最终Boss战实在太蠢了...网战根本停不下来
8月大更前又捡起来练练
真是多年没有体会到停不下来的感觉了。
是个好游戏,然而我糟糕的网络只能打单机。实在太糟糕了。
好好玩(இдஇ`; )
涂地板。
非常传统的任天堂游戏,单人关卡尽显本色。单人关卡展现了各类玩法,然而打磨不足关卡数太少是遗憾,最终BOSS关是任天堂近年做得最有趣之一;多人对战除了枪术还要小聪明,地图地形复杂多有高低,如何利用地形和颜料才是重点。武器意外的平衡,初玩以为滚轮最屌,上手以为新叶枪最屌,其实真的只看技术跟合适度;四小时换一次联机地图,此时偶像组合会出来播报。广场上有其他玩家墙上有miiverse涂鸦,这些都很有社区感
单机通掉了,联机打到9级,继续努力。
去年玩过试玩,无比期待。
烏賊娘好可愛呀~想玩~