- 中文名: 使命召唤:高级战争
- 开发: Sledgehammer Games、Raven Software
- 发行: Activision
- 别名: 使命召唤11
- 平台: Xbox One
- Xbox 360
- PS4
- PS3
- PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Custom IW engine
- 游玩人数: 1-12人
- 发行日期: 2014-11-04
- 售价: $59,99
- 官方网站: http://www.callofduty.com/advancedwarfare
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/ 更多目录《使命召唤:高级战争》(英语:Call of Duty: Advanced Warfare,台港译作“决胜时刻:先进战争”)是一款由Sledgehammer Games开发并由动视发行的第一人称射击游戏。本作是《使命召唤》系列的第十一款正统续作,也是第一款由Sledgehammer Games为主力开发团队开发的《使命召唤》系列作品。游戏预计于2014年11月4日发售在Windows,新世代主机Xbox One和PlayStation 4以及上一世代Xbox 360和PlayStation 3等平台上。
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未来科幻的设定还挺有意思
剧情虎头蛇尾,枪械种类也不多,优化诡异永远不知道帧数跳到哪了,不过设定很吸引我,各种科幻要素的装备属实帅到没话说。
完全被低估的一作,不改剧本真能封神
不及经典三部曲,但近未来战争的塑造很好
cod的反派是越来越迷惑了,你到底图个啥啊?
入坑作
高级战争作为cod踏入第八世代的第一部作品,gunplay音效和画面都有很大跨越,近未来风的武器和装备设计非常有质感,但这些多样的装备(除了手雷)在大多数关卡中只起到了演出的作用,并没有给游玩方面过多增色,因此还是传统的cod战役体验,得益于大锤在脚本演出方面的强大功力和优秀的流程编排,这部cod的战役可能是近几代最爽快的
我对这部的感情非常复杂,虽然我没玩过这部的多人,但是这部对我来说就是老《使命召唤》彻底瓦解、单机战役变成多人游戏一个附赠品的起始之作。第一是因为这部有了开箱子,我觉得这开了个很坏的头,但这对于多人游戏来说也是一个无法避免的趋势;第二这部纯未来的背景绝对还是耐玩,哪怕我只玩单机都觉得这些花里胡哨的外骨骼和手雷还没有得到充分的展现,更何况高科技带来了广阔而立体的移动方式,还是需要pvp才能感受到它们的好玩;第三就是这部的光照和建模做得都特别舒服,人脸和CG也是有史以来该系列的顶尖之作,只玩单人当然不够;第四就是这单机做得跟shit一样,反派如此弱智,重要队友中途神隐,这种故事上的硬伤前所未有,而且关卡设计水平也跟10代一样就是对老作品照着葫芦画瓢,看不出来这么多年有什么长进。因为它在玩法上的大变革,我愿意给它一个肯定的评价——但千万不要尬吹剧情了。
剧情没给我留下任何印象,玩了两年就忘完了,不过设定和科幻感还是蛮喜欢的
对中文补丁的傻卵优化