漢朝與羅馬 游戏

  • 中文名: 汉朝与罗马
  • 开发: 北京软星科技(大宇資訊
  • 发行: 大宇資訊、魔法株式会社/MAGICAL COMPANY LTD.(日本)、寰宇之星
  • 游戏设计师: 张毅君
  • 监修: 张毅君
  • 别名: 古代帝国 漢の興亡
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RTS
  • 游玩人数: 1-8人
  • 发行日期: 2002-07-20
  • 售价: NT$580 / 7,480円
  • 其他发行日期: 2003-03-20(日本)

推荐本条目的目录

    / 更多目录

    谁玩这部游戏?

    / 1人想玩 / 7人玩过 / 2人搁置
    大宇资讯2002年出品的即时战略游戏,以古代东方的汉王朝和西方的罗马帝国之间的矛盾冲突为主线,地域跨越亚、欧、非三大洲。随着冲突的发展,匈奴、安息、印度、高卢、日尔曼、埃及、迦太基等十余个民族在这虚构的历史舞台上陆续登场,即而演变成东、西方古文明的碰撞。缤纷灿烂的民族文化可以将玩家带入那烽火四起的战争年代,把玩民族争斗之中充斥的利益冲突和阴谋。

    游戏的剧情模式分为汉朝、罗马两条路线。汉朝剧情中,玩家可扮演汉朝时期的著名将领霍去病带领大汉军队帮助周边国家解决民族争端,机缘巧合下发现了罗马帝国意欲吞并东方大陆的野心,并同各民族一道最终粉碎了罗马的阴谋。罗马剧情中,玩家可以扮演罗马英雄奥古斯都·屋大维在国内战争和外敌威胁的双重压力下,通过征战和外交手段,在稳定国内局势的同时,与大汉王朝建立了友好邦交,消灭外族强敌,巩固了罗马帝国的疆域。

    游戏的战斗系统始终以阵形为核心,战法变化以及战略的使用都由此衍生开来。而阵形中又尤其强调对敌的正方向。阵形移动时可选择一般移动和平移(可保持正方向不变)等不同的行进方式,转向需要花一定时间才能够完成;不同阵形之间能够合流、分流;战斗中玩家可以选择攻击对方阵形的不同区间,因为各个区间拥有的杀伤力和防御力都是不同的,除此之外,玩家还可以决定在对敌时是保持阵形还是在允许范围内攻击到尽可能多的敌人。
    more...

    大家将 漢朝與羅馬 标注为

    评论

    讨论版

    吐槽箱

    有希的消失 @ 2014-8-3 22:07

    题材相当有趣。但是大宇第一次做RTS明显没有做好。

    更多吐槽 »