Assassin's Creed: Rogue 游戏

月皇子夜 玩过 @ 2018-12-17 16:29

船战白刃要好,但是环境因素明显用冰山替代了高频率的天气?但冰区说真的也不算全覆盖(甚至多了个只触发了一次的战争海战),地图是小了,键位问题捕鱼麻烦了。 谢伊是一个自己理解自己信条的半刺客。

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2018-11-20 22:53

补完剧情的一代 把前面都串起来了 只可惜主线太短 有很多能打磨的东西 你们甜不辣都丢人到袖剑靠抢吗(

文学少女的⑨ 玩过 @ 2018-11-13 08:27

非常别与不同的AC的一作,作为4代的外传性质,更是作为北美三部曲的最后一章。。Shay的I make my own luck的口头禅让玩家留下了很深的印象。。相比某些北美刺客的不分青红皂白,Shay坚信着自己的意志而去做了自己认为对的事情。。结局部分很棒,竟看到了某俩的童年233,这代音乐很不错~

帕里帕里 玩过 @ 2018-10-21 15:26

想了想之前的评分太武断了,初体验还是有新鲜感的,但某些莫名其妙的设计(女敌方刺客)依旧煞风景。剧情最大的槽点出现在“赶工”导致的“都和”问题,谢伊和兄弟会两方的逻辑从“大地震”后莫名其妙起来,驴唇不对马嘴,都没打算说明白就开始自残了。而且主角被救后竟然直接穿上圣殿骑士的衣服?心怀百姓而叛变的人能如此没心没肺也是可以,完全不合常理

情绪稳定kagami 玩过 @ 2018-9-8 22:10

一部真正彻底直面“刺客真的就是正义的吗?圣殿骑士真的就是恶人吗?”问题的作品。立意真的很棒,可惜过短的主线,让本该是系列最深刻的话题讨论也就到“到此为止”的地步

ranger224 玩过 @ 2018-5-6 21:41

有一首野外的BGM没有找到。。。

sz 玩过 @ 2017-12-21 02:47

(该系列首个100%达成) 系统操作上延续4代,剧情上补完了3代序列3和序列4之间的内容,感觉谢伊跟四代爱德华一样,也是典型的"性格决定命运"

エヴァ·ベアトリーチェ 玩过 @ 2017-9-18 23:02

立意可以说是历代最高,可惜主线太仓促,没有很好表现出来,谢伊大概是我个人最喜欢的系列主角之一了,这种贯彻自己意志的觉悟实在让人为之侧目。

東瀬まつり🦋❄️🐻💎🐺🍎🐠 玩过 @ 2017-4-22 20:59

流程略短,海战系统很有趣 话说确实越来越感觉兄弟会有点像小流氓一样了b38 为了绝对自由到处捣乱

紙部隊 玩过 @ 2017-3-12 09:23

想玩海瑟姆传奇。

MISAKA 玩过 @ 2017-1-24 13:15

继承了4代的玩法,剧情上承上启下,值得一玩

spikehe 玩过 @ 2016-7-1 21:56

兼顾刺客和圣殿双向技能,雪姨真是屌的飞起

夜々無夢 玩过 @ 2016-1-13 00:40

原以為只是邊角料拼湊的一部AC,卻出乎意料地發現是非常不錯的作品。因為風景和主角相貌的原因,相比黑旗我更喜歡這部。第一次站在聖殿騎士視角很有新鮮感(不算AC3開頭的海爾森部分),但是兄弟會完全變成反派笨蛋的形象略有不爽。

永恒之人 玩过 @ 2015-12-29 00:16

从3代起就不太对劲了,到这作直接成了圣殿信条。作为一个老刺客,直接颠覆了我的三观,玩得我无比别扭。而且还不是到最后来个逆转的狗血情节,而是真真正正的叛变。特别刚玩完阿德瓦尔挥舞开山刀的自由呐喊,接着就让他那么难堪的死去。干净利落的一个个收拾刺客的时候,感觉和以前杀圣殿骑士时截然相反。不过到算是体会到了之前那些圣殿骑士们的心情。 不过育碧你这是何必呢,既然后悔了,干脆结束这个系列起个圣殿信条不就好

かふう ちの 在玩 @ 2015-11-15 11:03

三、四两代的完全版.玩法上比较保守,毕竟是为unity擦屁股的保险作,然而我却对3,4系列保守的玩法颇为欣赏.从系列作角度看,对剧本细节上的补充也灰常棒.作为黑人导师和海尔森角色粉,玩着各种感动.

稜祁祥那 玩过 @ 2015-11-3 21:11

PC上的优化很赞,比黑旗流畅不少,不过太多相似的元素,前作溜惯了船这作就没动力去探索.......从三代开始,圣殿和刺客的立场就没有那么正邪分明了,刺客推动人类的自由平等,圣殿推动经济政治体系的变革.....

xD小调 玩过 @ 2015-7-2 15:53

虽然并不喜欢雪姨的信条,但就此作而言来站队的话,我站圣殿,刺客还是醒悟得晚了点...

Harvest 玩过 @ 2015-3-27 17:07

主线短了点,系统都是三四代的东西。然而亚诺并没有去找雪姨报仇,话说有埋伏刺客出现提示音好烦啊……

东非大裂谷 玩过 @ 2015-3-14 11:56

基本上除了贵以外没有太大黑点,优化优秀、音乐动听、场景丰富,由3、4代发展过来的海战也一步一步走向完善。故事流程稍短,不过探索元素丰富。 美中不足或者说没有在期望中的是——即便是加入了圣殿玩法也跟刺客几乎如出一辙,就不能来点儿特权比如爬高不会被打啥的么,刚刚解放了一个据点正想上塔收集碎片结果被狙击手开枪piu下来,全基地红衣上房围剿真是otz

Shura 玩过 @ 2015-3-11 22:39

我还是比较倾向圣殿