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透视
般若波罗蜜!
by
腾浊流
2020-8-4 17:02
(+1)
披着校园故事皮的悬疑片儿,但是有我个人不太喜欢的要素:嗑药。不过西方现代背景非儿童向故事,枪支毒品性再搞个同性恋真的是家中常备,西洋人爱搞的这一套倒不是一定不能接受。 本身看西方剧本准备找大篇幅心理描写,想看成段成段的角色内心刻画,本身就有些粤菜里面挑 ...
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《Life is Strange》小记
by
傀誌Cɹaitɕ
2019-12-6 16:22
(+1)
约2017.10.27开坑。 2019.12.7接着填。何时放下铲都忘了。 12.9坚持到第4章了,也想起了2年前放下的原因——无聊……(bgm38)。信息散,密度小,纯粹只是三维版视觉小说——核心必然是故事本身,故事无聊任何就意味着无法挽救的好游戏(gg)了。开始还能坚持几乎每个互动 ...
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交互式电影游戏的巅峰与创新
by
padorax
2017-7-23 17:32
(+0)
先说缺点:(瑕不掩瑜,容易改进) 因为开发商“没钱”,一方面是画面不够优秀——尽管使用了虚幻引擎,却为了省钱使用了类似卡通渲染的手段(不知道术语名),虽然是写实风格但是真实感不够强,尤其是人物及其他模型的立体感不强,比如头发、水花、龙卷风都像是剪贴画,给人偷工减 ...
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一张图足以概括
by
laike9m
2016-12-11 13:07
(+0)
http://yuritimerus.tumblr.com/image/120438972311
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发泄
by
lilithmardin
2016-7-3 05:26
(+2)
奇异人生的前三章还算过得去,从枪口下救出chloe和她互动一起去走铁轨逛垃圾场在家里嗨泡游泳池大谈天地,萌萌的chloe搞得我以为这是要走乡村日常百合线路了,甜!但是布莱xxx家族的二少、维多利亚、自杀妹和chloe前夫不对前挚友的故事,还有一直出现的风暴让游戏整个味 ...
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200字不尽
by
iahaa
2016-6-11 15:46
(+0)
第五章梦境的点子超神,然并卵,完成度炸裂低,收尾太~~~~~~~弱了,远没有第三章结尾克洛伊坐在轮椅上出门来得震撼。第四章回忆很棒,本来游戏就长于对话、氛围,而非情节,恰好这里的矛盾全用“设定”垫好了。唯一不足的一点,海边散步一段全程即时演算,一个想法:其实“推轮椅 ...
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这么多年了,SE依然没有忘记
by
若卡
2015-2-2 19:42
(+6)
(bgm38)
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