FINAL FANTASY 零式

  • 中文名: 最终幻想 零式
  • 开发: SQAURE ENIX、スクウェア・エニックス
  • 音乐: 石元丈晴
  • 人物设定: 野村哲也
  • 别名: ファイナルファンタジー零式
  • 平台: PSP、PS4、XBOX ONE、PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2011-10-27
  • 售价: 7700日元
  • 英文名: Final Fantasy Type-0
  • 发行日期(HD): 2015-08-18
  • 官网: http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/
  • 原名: Final Fantasy Agito XIII
  • 载体: UMD (2枚)
  • 监督: 田畑端
  • 艺术总监: 直良有祐
  • 制作人: 伊藤幸正

谁玩这部游戏?

/ 185人想玩 / 562人玩过 / 154人在玩 / 103人搁置 / 38人抛弃
 《Final Fantasy 零式》的故事背景设定在奇幻世界“欧立安斯(オリエンス)”,这个世界的人们在很久以前建立了 4 个名为“培利希提里姆(ペリシティリウム)”的机构来管理拥有独特力量的水晶,并分别以“朱雀”、“白虎”、“苍龙”、“玄武”为名,隶属于 4 个不同国家。
 鸥历 842 年水之月,拥有培利希提里姆白虎的米利提斯皇国(ミリテス皇国),对邻国朱雀领鲁布路姆(朱雀领ルブルム)展开闪电侵略。
米利提斯皇国在发布宣战布告的同时,将集结于国境附近的主力舰队开向鲁布路姆各地,对担任培利希提里姆朱雀的朱雀领魔导院展开奇袭。
面对以魔导装甲为主力的皇国军,培利希提里姆朱雀则是以魔法与召唤兽来应战。
 召唤兽压倒性的威力甚至凌驾于皇国军战舰之上,看来似乎能在最后一刻阻止皇国军的奇袭。不过皇国军随即投入新武器“水晶干扰器(クリスタルジャマー)”,阻断了培利希提里姆朱雀的魔力来源。
 游戏主角是12名在魔导院第零班就读的训练生,原本以成为传说救世主“觉醒者(Agito)”为目标的少年少女,为了对抗入侵朱雀领进逼魔导院的皇国军,毅然组成小队奔赴战场。
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评论

吐槽箱

ClariS @ 2020-1-11 15:17

HD发行日期写错了,中文版是2015.03.17,日文版是2015.03.19,英文版是2015.03.18。

黑衣斗士 @ 2020-1-9 22:43

补标,当时非常震撼。

黒蝶ダリア @ 2019-11-13 23:47

结局看不懂。。。|到处补完了设定之后前来补分……一周目果然不能轻易下结论orz

玖伊緋夜 @ 2019-10-4 10:53

最终章各种牛逼啊,黑幕设计还有点横尾风,喜欢了

mikuuumiku @ 2019-9-22 23:02

不说了,不愧是占据两张UMD的游戏,真的好玩。系统非常丰富,ARPG的要素都有了,角色众多、各有特色,画质精美,剧情也很优秀。

コントンノ詩 @ 2019-9-17 21:01

本来就预测很黑 果然这结局。。。颓了

死宅A @ 2019-9-12 19:54

玩游戏的时候经常无法理解剧情:“为什么你们打起来了?”,“为什么你塞个核弹到自己人手上?”,“为什么你要送死?”。这些问题的答案往往与水晶有关。 水晶的意志不仅是一个“真相”,更大幅参与了剧情推进,但是水晶到底要干什么却只有全通游戏才知道。也许接触过FF系列前作的人会对世界观有个大致的了解,但作为一个刚接触最终幻想系列的人,我觉得这样的行文方式是有问题的。

SkuldTrancy @ 2019-6-30 15:44

哭了两个星期……psp的传奇

凉宫春日的野望 @ 2019-6-9 17:43

服了,操作手感不行,战斗只能用远程,剧情还可以

LoneFireBlossom @ 2019-6-6 23:28

2012秋,75小时。结局以及ED印象极其深刻。2014秋二周目。没有动力刷那个塔了。

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