MOON. 游戏

谁玩这部游戏?

/ 236人想玩 / 172人玩过 / 20人在玩 / 26人搁置 / 12人抛弃
無邪気な日々の終わり...。
主人公,郁美の元に6年ぶりに帰ってきた母。
だが安らかな日々は長く続かない。
怪死を遂げる母。
悲しみをふっきるために,郁美は母がいた宗団
“FARGO”の隔離施設へと潜入する。
だがそこは,心の奥底の痛みと邂逅する場所であった
郁美はふたりの仲間とともに,施設での過酷な生活の中,
真実を追い求め始める。
すべてを知ったとき胸に抱いているものは,
始まりか,それとも終わりか
それぞれの痛みを抱いて,
戦い続ける少女たちの,長い旅の始まり....。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

【GAL玩后感#37】《MOON.》

by grox133 2021-8-25 19:18 (+0)
MOON.是key社老成员在Tactics时做的作品,一度被称为key的黑历史。实际上游玩后也能理解这种说法的来由。 首先要明确的是,此时以“泣系”闻名的key社还没诞生,MOON.这款游戏毕竟还是18xAVG,故事是围绕着“卖点”来写的,如果一定要在里面追寻优秀的剧情实属是本末倒 ... (more)

我的游戏簿NO.94:《MOON.》(DVD版)

by 谭亭 2015-4-22 01:16 (+0)
  如果要问我是不是键厨,我想我不是。对于迄今为止只通完《Clannad》和《Kanon》这两部键系游戏的笔者来说,虽然对它们尤其是前者的感觉相当不错,但也完全没有达到死忠的程度。这倒不是因为忍受不了樋妈脸的缘故(事实上樋妈的画风在近些年里其实已经越来越能看了 ... (more)

等待我们的现实,无论何时都是过于残酷的——Key前系Moon.通关感想

by windchaos 2015-2-3 03:00 (+3)
最近一直在补一些比较古老的Gal,就把上个世纪Key前系的《Moon.》找出来补了一遍。之前Key社10周年的时候小风曾在二次元狂热上写过一篇Key社的回顾,不过那个时候对于《Moon.》这个游戏的描述只是一笔带过。在完整通了一遍之后先写一下第一次通关后的感想,同样不可 ... (more)

吐槽箱

irimmal @ 2024-2-1 19:21

有点高开低走了,op和前期设定挺吸引人,yui个人线表现力不错,然而越接近核心揭秘脚本力就越显软弱,多少有点不明不白和强行理解。后期的毒电波虽然足够意识流,但表意上根本达不到eva的水平吧。相比于te,be截断处的丰满更能展示家庭与自我审视的主题。可以明显见到麻子和啾咪的个人特色,作为出道作这等水平还是相当可以的,然而恶趣味也很明显,不过我倒是抵抗力很高了,所以我觉得郁未人设其实相当可以。

大风残月 @ 2024-1-27 20:38

氛围感不错,初代麻枝准试水作,但整体上来看仅仅合格吧。

妃宫千早 @ 2023-11-26 07:45

其实还行

1643158736153486439246??? @ 2023-11-12 22:42

只玩了开篇,后来就放弃了

Yinleng(和地球Online拼了) @ 2023-11-12 17:08

有资源但是没下

免佬 @ 2023-10-20 13:58

氛围感很强。。但高开低走

y桀 @ 2023-10-13 21:40

充满篇幅诡异音乐和黑暗的画面,在失去自由的小设施里,小小的温柔更让人有种救赎的柑橘,点名表扬:陽のさす場所这首BGM,有我当初玩CH的Tender hearts的感觉了。玩起来一点也不会觉得无聊,各种反转也挺不错的。

一个死人 @ 2023-9-12 01:20

移动系统很有趣 剧本不完整但是可圈可点 少年和郁未的感情非常感人 写得也不尴尬 拔花特别浪漫 最后有一段特别特别特别电波 总之很喜欢

XSO4 @ 2023-9-9 19:27

key 麻枝准

野菜一日分 @ 2023-9-3 17:38

麻子在Moon中展现了后来在Key中并没有的,作为文艺创作者的才气(尽管受限于其笔力,才气并没能转化成优秀的作品),桶妈在本作中对人物神态的捕捉也是后来少有的。Moon和One是类似的,从BE中很容易能理解到,因为有着痛苦的过去,所以渴求安稳的永恒,但永恒终究是虚假的,必须接受过去,认识自己,在现实里活下去。Moon里用的是邪教,One则引入了永恒世界,其实是一样的。不过麻子没有实现点子的笔力,久弥不擅长这类主题,Tactics的两作都令人遗憾。

更多吐槽 »