传奇的开始,玩了无数遍了。
说实话,作为老游戏,剧本演出不够生动,剧本打完了感觉还可以 打枪手感实话说真的很不错,血条和回复系统莫名其妙,武器子弹稀缺,强度不平衡,稀烂到炸裂的指引,以及小怪莫名其妙并且诡异的强度以及伤害,让人务必头晕的地图,真的要给我整吐了 但其实游戏整体体验是很不错的,如果游戏的指引能够做到像致远星一样清晰明了并且指引足够明确我觉得就8分网上了,6分实在是体验太糟糕了//打完最后一章再扣一分,最后一张的堆怪更让我坚信制作组到后面没活了,绕不完的地图和数量夸张的怪物数量以及生硬到不行的转折,真的玩的累的不行
A卡内存泄漏 只能云通关了
同致远星
FPS启蒙
2023年了都实诚点别吹了,小怪火箭筒秒人、无意义洪魔堆怪、素材重复、地图倒推水时间、没什么意义的剧情、几乎不存在的指引。这年头别玩了,玩玩泰坦天降2不好吗。
手柄fps鼻祖 halo1难度也是丧心病狂
一代超神作,新奇的现代FPS鼻祖
主机FPS的革命性作品,剧情含蓄,人物生动有趣,氛围塑造佳。
玩的第一部也是心中最喜欢的一部,但是难度令人发指,小时候玩的简单都花了很大功夫才过
补
补标 FPS启蒙
Halo,is finished. No,i think we are just getting started.
原版的很多场景比重制的要暗很多,使用手电的次数就多了起来,如果在那年代能遇到那想必是能让红白机都能爱不释手的人们沉迷其中,现在就只能靠热情了
一代人的青春回忆,初中时还用U盘拷到微机课电脑上玩过
也不是说缺点,但洪魔太吓人了X﹏X 顺便这代冲锋枪也太垃圾了,不知道后面几作怎么样
小时候玩的,当时真是第一次见这种剧情、玩法丰富的fps游戏,更何况还有科幻加成,直接通关了3次,士官长更是成了崇拜对象,一直没机会接触Xbox,士官长合集一上pc就入手了
我不知道是不是我变了。在光环1中,我看到的是部分又大又空的地图,无意义的大量堆怪,看着觉得没劲的剧情,部分武器的操作手感真的是烂到我不知道该说什么(就是你,冲锋枪,我是没见过散布有这么大的武器)。如果是以前,我或许不会说什么,只是现在,我真的无法忍受这种缺陷。
毕竟是20年前的游戏,可以看出当年相当有诚意,但现在我只觉得关卡素材重复利用度有点高
第一部光环,当时给我印象最深的就是丰富新奇的武器系统和载具了,不过最后没能通关有点遗憾。
传奇的开始,玩了无数遍了。
说实话,作为老游戏,剧本演出不够生动,剧本打完了感觉还可以 打枪手感实话说真的很不错,血条和回复系统莫名其妙,武器子弹稀缺,强度不平衡,稀烂到炸裂的指引,以及小怪莫名其妙并且诡异的强度以及伤害,让人务必头晕的地图,真的要给我整吐了 但其实游戏整体体验是很不错的,如果游戏的指引能够做到像致远星一样清晰明了并且指引足够明确我觉得就8分网上了,6分实在是体验太糟糕了//打完最后一章再扣一分,最后一张的堆怪更让我坚信制作组到后面没活了,绕不完的地图和数量夸张的怪物数量以及生硬到不行的转折,真的玩的累的不行
A卡内存泄漏 只能云通关了
同致远星
FPS启蒙
2023年了都实诚点别吹了,小怪火箭筒秒人、无意义洪魔堆怪、素材重复、地图倒推水时间、没什么意义的剧情、几乎不存在的指引。这年头别玩了,玩玩泰坦天降2不好吗。
手柄fps鼻祖 halo1难度也是丧心病狂
一代超神作,新奇的现代FPS鼻祖
主机FPS的革命性作品,剧情含蓄,人物生动有趣,氛围塑造佳。
玩的第一部也是心中最喜欢的一部,但是难度令人发指,小时候玩的简单都花了很大功夫才过
补
补标 FPS启蒙
Halo,is finished. No,i think we are just getting started.
原版的很多场景比重制的要暗很多,使用手电的次数就多了起来,如果在那年代能遇到那想必是能让红白机都能爱不释手的人们沉迷其中,现在就只能靠热情了
一代人的青春回忆,初中时还用U盘拷到微机课电脑上玩过
也不是说缺点,但洪魔太吓人了X﹏X 顺便这代冲锋枪也太垃圾了,不知道后面几作怎么样
小时候玩的,当时真是第一次见这种剧情、玩法丰富的fps游戏,更何况还有科幻加成,直接通关了3次,士官长更是成了崇拜对象,一直没机会接触Xbox,士官长合集一上pc就入手了
我不知道是不是我变了。在光环1中,我看到的是部分又大又空的地图,无意义的大量堆怪,看着觉得没劲的剧情,部分武器的操作手感真的是烂到我不知道该说什么(就是你,冲锋枪,我是没见过散布有这么大的武器)。如果是以前,我或许不会说什么,只是现在,我真的无法忍受这种缺陷。
毕竟是20年前的游戏,可以看出当年相当有诚意,但现在我只觉得关卡素材重复利用度有点高
第一部光环,当时给我印象最深的就是丰富新奇的武器系统和载具了,不过最后没能通关有点遗憾。