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小夜时雨
2023-4-11 16:05
可惜了 -
Morgott
2023-4-9 02:37
首鼠两端。 -
Isilien
2023-3-29 10:30
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AkimotoAkiraaa
2023-3-23 01:09
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破裂人偶
2023-3-17 23:36
補標.幾年前棄坑了,15年賽季最高打上過宗師200名上下。有趣的地方是團隊經驗共享/等級落後2-5等都能翻盤/不需要補兵的設置,不好的地方也是這些,因各種地圖機制的設計基本是圍繞團隊綜合思路的比拼。 -
mkshholorersms
2023-3-9 11:33
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Winter
2023-2-24 11:23
2015~2017巅峰时期可以给到9分,后来把喜欢的英雄都改不好玩了……如果角色build的深度能达到魔兽世界的水平就好了。 -
UnknownFate
2023-2-21 22:29
可惜。 -
空気様
2023-2-15 23:21
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差点帅死の舟舟
2023-2-15 22:41
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钢帝企鹅
2023-2-10 17:12
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FloatS
2023-2-2 20:28
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安安
2023-2-2 02:59
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🦋喵小六❄️
2023-2-1 15:13
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银阁
2023-2-1 10:17
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ダンテ
2023-1-26 19:32
他良心他饱含情怀,就算他是我最喜欢的moba但是没办法他就是在大多数眼里不好玩。或许blz就给他定义为一个粉丝情怀向的游戏就好了,即使是我这个前任暴白现任暴黑也还是会偶尔进去看看那些我所熟悉的角色。有些事情,争来争去火来火去也不是那么有意义的,对吧。 -
爱生活甚于爱生活的意义
2023-1-22 21:19
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Naan
2023-1-22 12:34
从α测试开始玩断断续续玩到2.0时代,之后就逐渐放下了。不得不说很多英雄设计、地图机制确实是比其他同类型游戏要更好玩、更有创意,而且对暴雪全家桶玩家来讲十分有吸引力,但游戏系统上短板效应太强,只要自己队伍的短板比对面的短上一点点就很坐牢,导致我后来偶尔才会和朋友去玩几局乱斗,根本不想碰其他模式。不过风暴英雄在生命末期直接被公司抛弃实在是令人惋惜。 -
七枷 水星雨
2023-1-21 13:14
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風
2023-1-21 05:08