买来嗑CP的(?)罗吉在不可思议系列三部里到处打酱油,导致我以为路人就该叫这个名字呢。虽说是不同世界线,但凭这点还是把我吊来玩啦。黄昏系列先买这部试试。 (暴言:为什么这部画面质感比苏菲好那么多?当初玩a19然后看看系列第一部a17被画面贫穷到了……) 真好玩啊,两天肝到第三年。剧情刀已经无法忽视了。要说比较捉急的点是完全不想调和支线任务,做完当期课题就急着到处刷怪升级,肝到一定时间就开始怀疑人生
比起最近几作,还是以前的作品的风格更能让我沉入进去
秀恩爱合集
很有趣的游戏,但也让我怀疑自己的游戏……其他碎碎念放在日志里了
三周目白金 职场爱情故事甜甜甜 炼金变得相当容易 难度远不如爱夏 加上没有四天王杯 休闲游戏体验直线上升 BGM9分 太对胃口了
未踏遗迹的两段动画演出很棒 爱丝卡很可爱 不过整体不如A14
【PS4】让我看看是谁被甜死了?噢,原来是我w
连玩五部炼金工房,这部是最喜欢的,战斗系统相比前几作容易很多,玩起来很轻松,也没有隐藏BOSS奖杯,白金确实相比其他作容易点,不过99级有点难达成,对于不喜欢刷级的人来说很痛苦。
系列新人,过了10h的倦怠期后已陷入刷课题+研究调和系统的上瘾循环✔狗粮管饱
可爱爱
爱夏真是个罪孽深重的女人bgm38
炼金和战斗让人感觉很爽,2D动画也非常漂亮,音乐也很好听。非常喜欢这作的气氛。罗吉和爱丝卡这一对真是太棒了,其他角色的关系也非常治愈人心。
一改前作主角只能当治疗图腾的问题,可以当个炸逼真开心!系统设计玩起来舒服很多,无损复制自动补给都在进一步鼓励道具玩法,爽快感比14好多了,白金也简单不要求打四天王好评
一周目艾斯卡线通关,没get到艾斯卡的可爱。战斗系统和调和系统比A14好玩,但整体素质比A14还是差了一点。剧情推进方式局限于课题制显得生硬且不紧凑,配角的支线剧情密度体感比A14低了点。音乐方面,Vocal曲有不少令人印象深刻的,特别喜欢万华镜似的op。
动画化了的作品,喜欢女主人设,但游戏没打完。。。
跟罗罗娜一样社畜,但上手容易很多,和A17一样适合新玩家入坑。时间溢出严重,经常课题完成后两个月无所事事,最后还睡了大半年加好感,有时限却毫无压迫感;系统很丰富,找回了身为老玩家的手感,已经有不可思议系列的雏形,调和、战斗可供深挖的地方很多,前后位、连锁更是A19的标配,只不过不可思议的调和是涂格子,本作是扔技能。二周目全BOSS击破,咸鱼玩家也玩的很爽快,和A19一样对游戏体验很满意。
中途飞行船任务忘做了第三年才开龙之巢找火精灵 打了一大半才知道特性来自分解遗物 好感要刷 限时做课题刷PT点复制道具→工作感极其严重的炼金工房 第三年最后一季度最终支线课题+限时成了压垮骆驼的最后一根稻草 直接睡到最后看看剧情走走地图打完主线完结撒花 目送希蕾亚雷法小露林卡肚子饿了结局55h10min
白金(DX)。前作通关后接着这部,感觉W炸弹像开挂一样,不过玩起来很爽。然后有个细节,炼金时两人交换的时候还有专门的语音,合作感非常强,和续作来回换工房(还要收钱)体验好太多了。剧情正统,主线和个人剧情都在围绕实现梦想展开。表哥的剧情确实把我震撼到了,也挺符合黄昏的世界观,但可能是因为过于沉重导致续作避开不谈了。
从动作游戏解放出来玩回合制选这部真是选对了,世界观超喜欢,立绘太美了,爱丝卡比动画里更加呆萌。
比a14玩法友好度高了不少 妹妹真可爱
买来嗑CP的(?)罗吉在不可思议系列三部里到处打酱油,导致我以为路人就该叫这个名字呢。虽说是不同世界线,但凭这点还是把我吊来玩啦。黄昏系列先买这部试试。 (暴言:为什么这部画面质感比苏菲好那么多?当初玩a19然后看看系列第一部a17被画面贫穷到了……) 真好玩啊,两天肝到第三年。剧情刀已经无法忽视了。要说比较捉急的点是完全不想调和支线任务,做完当期课题就急着到处刷怪升级,肝到一定时间就开始怀疑人生
比起最近几作,还是以前的作品的风格更能让我沉入进去
秀恩爱合集
很有趣的游戏,但也让我怀疑自己的游戏……其他碎碎念放在日志里了
三周目白金 职场爱情故事甜甜甜 炼金变得相当容易 难度远不如爱夏 加上没有四天王杯 休闲游戏体验直线上升 BGM9分 太对胃口了
未踏遗迹的两段动画演出很棒 爱丝卡很可爱 不过整体不如A14
【PS4】让我看看是谁被甜死了?噢,原来是我w
连玩五部炼金工房,这部是最喜欢的,战斗系统相比前几作容易很多,玩起来很轻松,也没有隐藏BOSS奖杯,白金确实相比其他作容易点,不过99级有点难达成,对于不喜欢刷级的人来说很痛苦。
系列新人,过了10h的倦怠期后已陷入刷课题+研究调和系统的上瘾循环✔狗粮管饱
可爱爱
爱夏真是个罪孽深重的女人bgm38
炼金和战斗让人感觉很爽,2D动画也非常漂亮,音乐也很好听。非常喜欢这作的气氛。罗吉和爱丝卡这一对真是太棒了,其他角色的关系也非常治愈人心。
一改前作主角只能当治疗图腾的问题,可以当个炸逼真开心!系统设计玩起来舒服很多,无损复制自动补给都在进一步鼓励道具玩法,爽快感比14好多了,白金也简单不要求打四天王好评
一周目艾斯卡线通关,没get到艾斯卡的可爱。战斗系统和调和系统比A14好玩,但整体素质比A14还是差了一点。剧情推进方式局限于课题制显得生硬且不紧凑,配角的支线剧情密度体感比A14低了点。音乐方面,Vocal曲有不少令人印象深刻的,特别喜欢万华镜似的op。
动画化了的作品,喜欢女主人设,但游戏没打完。。。
跟罗罗娜一样社畜,但上手容易很多,和A17一样适合新玩家入坑。时间溢出严重,经常课题完成后两个月无所事事,最后还睡了大半年加好感,有时限却毫无压迫感;系统很丰富,找回了身为老玩家的手感,已经有不可思议系列的雏形,调和、战斗可供深挖的地方很多,前后位、连锁更是A19的标配,只不过不可思议的调和是涂格子,本作是扔技能。二周目全BOSS击破,咸鱼玩家也玩的很爽快,和A19一样对游戏体验很满意。
中途飞行船任务忘做了第三年才开龙之巢找火精灵 打了一大半才知道特性来自分解遗物 好感要刷 限时做课题刷PT点复制道具→工作感极其严重的炼金工房 第三年最后一季度最终支线课题+限时成了压垮骆驼的最后一根稻草 直接睡到最后看看剧情走走地图打完主线完结撒花 目送希蕾亚雷法小露林卡肚子饿了结局55h10min
白金(DX)。前作通关后接着这部,感觉W炸弹像开挂一样,不过玩起来很爽。然后有个细节,炼金时两人交换的时候还有专门的语音,合作感非常强,和续作来回换工房(还要收钱)体验好太多了。剧情正统,主线和个人剧情都在围绕实现梦想展开。表哥的剧情确实把我震撼到了,也挺符合黄昏的世界观,但可能是因为过于沉重导致续作避开不谈了。
从动作游戏解放出来玩回合制选这部真是选对了,世界观超喜欢,立绘太美了,爱丝卡比动画里更加呆萌。
比a14玩法友好度高了不少 妹妹真可爱