BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

谁玩这部游戏?

/ 517人想玩 / 1254人玩过 / 132人在玩 / 81人搁置 / 8人抛弃
某一天,星修学园的学生门仓甲,在虚构的战场中醒来了。
想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体(シュミクラム)的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐島レイン一起,追捕着某个人物。

这个人是甲曾经的恩师,久利原直樹。
他曾经所属的研究机关曾经引起了一件噩梦一般的事件「灰色的圣诞节」

追寻着那把自己的和平的学院生活和朋友都全部夺去的事件的真相的甲面前,出现了一个谜。
面对着AI派宗教组织ドミニオン,和学院时代开始的因缘的对手ジルベルト的暗中活跃。
GOAT的黄牌,命令者(コマンダー)的本体到底是?巨大方舟计划到底是?
这些就像是要帮助甲一样而出现的迷之现象,到底有什么特别和异常的地方呢?

然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了。
青梅竹马的菜ノ葉、从堂姐的亜季、亲友的千夏、雅……也许跟过去一样,也许发生过各种各样的变化的朋友们。
还没知道去向的真。
还有,本应在灰色的圣诞节中永远地消失了的空,和那跟她长得一模一样的NPCクゥ。
在甲面前,数次出现的名为エージェント的NPC,究竟是空,还是……

当这些谜团都合而为一之时,真实之门就会打开。
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8.7 神作
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评论

BaldrSkyZero剧透——一个世界与3个19所构成的天秤

by Cowboyblue 2019-9-16 14:47 (+2)
来源baldrsky贴吧,已消失 核心情节与BaldrSky水无月空线高度关联 故事发生在什么样的背景下? 故事发生在BSD开篇前的2~3年间,地点是位于东南亚的一个名叫SAS的区域。该区域曾是当年大战期间统合政府第一次对反统合势力试射グングニル的地点,同时也是大战结束后统合 ... (more)

Baldr Sky要出Steam官方中文版啦

by mintpie 2019-7-6 19:00 (+6)
用的是原来汉化版的补丁。 (more)

无剧透的一些感想

by 阿土阿木 2019-2-16 07:06 (+0)
一个至少有六周目及回忆篇的GALGAME,我打了一年多,合计99个小时终于打完,还真是不容易。 游戏的料非常足,除了GAL的部分,还有机战的部分,如果用心钻研的话,可以投入不知道多少小时;除了游戏正篇外,还有机战挑战模式、完整的回忆篇、福利满满的极密妄想文件模式。可以说 ... (more)

我的游戏簿NO.310:《BALDR SKY Dive2 “RECORDARE”》

by 谭亭 2017-9-19 21:59 (+9)
  BSD尤其是BSD2的剧情要远比我预想中好。这个“好”,其实用一种更恰当的表达来形容的话应该是“合我胃口”。在享受一部作品之前,我习惯于先去看看其他人对这部作品的看法,虽然有时候会很悲剧地遭到剧透,但同时也会对该作品产生一定的心理准备,而不至于频繁地感 ... (more)

感想评价6 BALDR SKY

by Soul 2016-5-30 05:37 (+0)
共六条线17结局,记忆回溯另算。开头因没有联动1+2导致自我剧透,先玩亚季线再到DIVE1……很遗憾,使得玩亚季线时评价失当,玩DIVE1时出现了一周目不该有的心情…… 设定繁多,极少数不太适合。它有两个世界,一个是多方势力角逐混战的现实世界,另一个是虚拟世界,电子化幽灵 ... (more)

吐槽箱

TeammateBane @ 2020-1-26 01:35

不开玩笑,这游戏让我找到了第一次玩鬼泣4的感觉,打击感都要溢出屏幕了。

Shirakawa @ 2020-1-25 21:06

steam

秦心の仮面 @ 2020-1-16 23:18

到最后有种果然如此的感觉,初通空线的时候战斗频率把我稍稍恶心到了。应该是我第一部也是最后一部游戏时间在一周内超过60小时的gal

ZX-影子 @ 2020-1-16 22:07

这游戏好到我可以熬夜24小时高强度游戏(虽然机战很有意思,但我不喜欢

真红时雨 @ 2020-1-15 14:54

没开联动一周目把亚季线通了 不太喜欢操作)可是散弹糊脸还是有点爽 世界观还算不错 亚季塑造的真好啊)这莫名的背德感 系统明明是10年前的但是比现在绝大多数gal都要人性化 好评

BALKIN @ 2020-1-9 19:44

ACT可玩性很高,DIY空间很大。剧情可圈可点,就是又有点yuno既视感?

冬见 @ 2019-12-28 03:26

因补票的缘故重新拾起.只是开篇甲醒来的一幕,听到bgm的我眼眶就湿了.这种情感才是游戏带给我最大的快乐吧,不知何时起偏离太远了

Kanade @ 2019-12-26 22:18

(steam) 不论是剧情还是机甲ACT方面,抑或是画风,真的很满足啊。

高屋敷茉莉 @ 2019-12-18 22:11

游戏系统和配乐确实厉害,不过对于我这种视频通关而言的玩家来讲感受不到这可以成为加分点(即使我不是那种玩家其实也是那样)日常非常无聊,除了空线外每条个人线都还行,但矛盾点就在本作的精华处就在空线,收尾处理得到比前作好。另外,本作根本算不上什么SF作品,严重的科学理论漏洞,可以说本作完全靠游戏性才撑起来的。

Gusaya @ 2019-12-18 02:39

事先被剧透导致观感稍有下降,不过总体质量过硬,少数没有太大偏差的作品,当然最关键的还是蕾这一形象的塑造。(PS:世界的救世主,拯救了所有人的关键,永远坚持自我,绝不放弃,他就是——吉鲁贝鲁特:没错正是在下)

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