BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

  • 开发: 戯画
  • 剧本: 卑影ムラサキwith企画屋
  • 美工: KOMEWORKS
  • 音乐: SHIM
  • 主题歌演出: KOTOKO
  • 原画: 菊池政治
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ACT+ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009/11/27
  • 售价: ¥10,290 (税抜¥9,800)
  • 官方网站: http://www.web-giga.com/baldrsky/

谁玩这部游戏?

/ 341人想玩 / 877人玩过 / 88人在玩 / 61人搁置 / 8人抛弃
某一天,星修学园的学生门仓甲,在虚构的战场中醒来了。
想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体(シュミクラム)的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐島レイン一起,追捕着某个人物。

这个人是甲曾经的恩师,久利原直樹。
他曾经所属的研究机关曾经引起了一件噩梦一般的事件「灰色的圣诞节」

追寻着那把自己的和平的学院生活和朋友都全部夺去的事件的真相的甲面前,出现了一个谜。
面对着AI派宗教组织ドミニオン,和学院时代开始的因缘的对手ジルベルト的暗中活跃。
GOAT的黄牌,命令者(コマンダー)的本体到底是?巨大方舟计划到底是?
这些就像是要帮助甲一样而出现的迷之现象,到底有什么特别和异常的地方呢?

然后,逐渐取回记忆的甲,跟那些一直想念着的学院时代的同伴再会了。
青梅竹马的菜ノ葉、从堂姐的亜季、亲友的千夏、雅……也许跟过去一样,也许发生过各种各样的变化的朋友们。
还没知道去向的真。
还有,本应在灰色的圣诞节中永远地消失了的空,和那跟她长得一模一样的NPCクゥ。
在甲面前,数次出现的名为エージェント的NPC,究竟是空,还是……

当这些谜团都合而为一之时,真实之门就会打开。
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8.7 神作
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角色介绍

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评论

我的游戏簿NO.310:《BALDR SKY Dive2 “RECORDARE”》

by 谭亭 2017-9-19 21:59 (+9)
  BSD尤其是BSD2的剧情要远比我预想中好。这个“好”,其实用一种更恰当的表达来形容的话应该是“合我胃口”。在享受一部作品之前,我习惯于先去看看其他人对这部作品的看法,虽然有时候会很悲剧地遭到剧透,但同时也会对该作品产生一定的心理准备,而不至于频繁地感 ... (more)

感想评价6 BALDR SKY

by Soul 2016-5-30 05:37 (+0)
共六条线17结局,记忆回溯另算。开头因没有联动1+2导致自我剧透,先玩亚季线再到DIVE1……很遗憾,使得玩亚季线时评价失当,玩DIVE1时出现了一周目不该有的心情…… 设定繁多,极少数不太适合。它有两个世界,一个是多方势力角逐混战的现实世界,另一个是虚拟世界,电子化幽灵 ... (more)

【含剧透】你和我的完整宇宙——【Baldr Sky】通关纪念

by AIR直枝理树 2015-4-16 15:52 (+2)
惯例致谢汉化组,有兴趣看这篇文章的希望移步贴吧配图版[http://tieba.baidu.com/p/1904710421] 结尾附BFE短评。 追溯失去的记忆·门仓甲 一个人的记忆对他来说究竟算什么? 追寻曾经是妄想,沉湎过去是寻死。有无数人被回忆束缚失去向前的勇气,也有无数 ... (more)

简要谈谈

by lilyalien 2012-10-10 07:45 (+2)
很早以前写的了,原本没打算发,后来想想发了算了,文中的时间和现在的时间不一致请见谅 一直以来我都无法做到哪怕是相对客观的评价自己非常喜欢的作品。在通完E17的五年后的现在,我依然不能比较客观地评价E17,因此我做的引述占多数,尽量使用别人的客观地评价。那么对 ... (more)

【剧透】Baldr Sky Dive2 全线通关

by Kane 2009-12-2 12:46 (+3)
  11.27发售,提前一天网上偷跑,当天拖完,前天全线通关,大概刷新记录了…… 战斗   虽然BS是一款GAL,不过战斗做的相当精彩以至于不能不提。基本设定是机甲战,画面伪3D(可是还是要吃1G的内存!程序员们你们在干什么……)。玩家在大量的技能中选择12个装备,一轮攻击中 ... (more)

讨论版

吐槽箱

苍白的慰问曲 @ 2018-5-18 11:24

2的剧情是在1基础上铺垫叙述,剧情上来说还是有一点意思,但是吸引我的还是galgame中少有的战斗,这方面做的还是很不错的。剧情上来说,重点放在了空身上,亚季线普普通通,真线就有点过渡的感觉了,可能是为了给空线做铺垫,给我感觉印象不是很深刻。和1的路线做对比的话,空线比1出色,其他路线总的来说不如1好。最后,我实在是太菜了,只会大撞起手,所以就不玩X了。(你们这些大触的连招真的学不来)

セツミ @ 2018-4-29 16:01

跨越无数个战场和时空后终于和空相见,最终战让人热血沸腾,特别是Restoration ~沈黙の空~和パラダイムシフト、jihad这几首的时候,配着剧情和战斗简直爽到,战斗这个系统很大程度上加分,看到完美结局的七个时空的时候感觉一切都值了

威廉伯爵 @ 2018-4-26 18:54

最后一线侮辱玩家智商系列

Ayaya @ 2018-4-14 20:50

不错不错 当初天天通宵打

永生の⑨ @ 2018-4-10 17:45

87分,消耗我400小时的人生,剧本算是短板,感觉后期收不住,有点挖坑不填的意思,但也有意外的惊喜,战斗系统倒是没话说,唯一遗憾的是PC出问题了,没在剧情里看到OPED,一直用的耳机也坏了,严重影响代入感……

KAMIYAMA @ 2018-4-9 09:00

结局这个反转看得我还是很爽,真·莫比乌斯之恋 (考虑到游戏性+1星)

我在哪里买 @ 2018-4-6 15:11

肉眼可见的强悍作品。

风声的回忆 @ 2018-4-5 22:53

战斗系统不错,就是空线有点差

五个馒头 @ 2018-4-2 09:04

剧情很神,战斗系统也很好,但是剧情锁很严格,进真线要看完所有记忆溯行,要看短得可怜的true结局也必须重复打一次空线,我个人比较反感看重复剧情,如果没有这些缺点我其实想打10分

kharkiv @ 2018-3-28 01:47

结局有些失控,没有玩dive1时的那种揪心感,但是总体上剧本还是稳住了,男主作为日系战斗型角色既有担当但又没有一点龙傲天味道很难得(当然这可能要看你的操作水平)

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