经典的顶尖rts制作,舍弃了很多,创新了很多,可惜已经鬼服了,单人战役很优秀
游戏性确实过差了,引以为豪的剧情我也没看出来好在哪里?感觉随便找部欧战电影都比它精彩,过场动画形式的播片只显得割裂并冗长
放当年算rts新风,整个系统都非常独特。反观现在的水雷,唉。
经典的RTS作品,值得游玩。
2021.3.17-2022.2.8 单纯体验一下玩法,打了两个系列的战役,没有通关。
二战RTS的经典之作~
比起战争之人来说游戏性更高的一款RTS
开创了RTS新时代的作品,在08年让RTS3D化,很优秀,当然这个本体还存在很多不足,勇气传说算是优化完成
风格独特的二战题材RTS佳作,省去繁琐运营,专注正面微操
不错,刚入手时候要被它混乱的语音、蛋疼的寻路机制和碰撞体积搞疯了,同时AI还非常蠢,真的是特别吃力、特别着急。但是沉下心好好打打战役以后,却发现这极为嘈杂的语音实况和跳弹、压制机制都非常写实地还原了战场的指挥。本体的东西不太多但足够杀时间,后期的战役基本每盘都要打快一个钟头,打遭遇战也非常考验耐心和精力。虽然它的操作看上去是简化了,但是对战术要求不低,而且随机性很大,绝对不轻松。偶尔打打电脑就够了,我肯定不会拿命中率这么让人高血压的游戏来玩对战。
优秀的二战题材RTS游戏。玩法看上略浅显,真正操作起来真的还得多练习和思考。战役也就十多场任务,后期一场都费我个把小时时间了,还是相当耗时。游戏本身玩法让我沉迷许久外,结合二战背景真的别有意味。
补标
非常细致的一款二战rts// 当初特别希望能出二代,玩了二代希望水雷原地暴毙。
已经和传统的西木暴雪式rts完全分化了,体验虽然不同不过也还算有趣,二战氛围做的很棒,rts爱好者必玩作
实在是太好玩了
易上手、氛围极佳的二战RTS!我在Steam上激活的第一款游戏。画质如今看起来可能比较普通,但我初中那会儿可是头一回见到连单兵的面部都能看清的RTS游戏,着实震惊得不轻。
经典的RTS游戏,任务和遭遇战都非常优秀。。
虽然是06年的但应有的画面细节一点都不差,第一次玩二战战略游戏真的让我震撼。操作真心反人类,玩惯暴雪玩这个感觉这种操作不过来。
库存,没动过
这游戏最有名的地方在于游戏第一个任务之前的诺曼底登陆的视频很震撼,大片效果,以至于被用为素材来恶搞,此外任务很耗时间,有一关我用了155分钟才通
经典的顶尖rts制作,舍弃了很多,创新了很多,可惜已经鬼服了,单人战役很优秀
游戏性确实过差了,引以为豪的剧情我也没看出来好在哪里?感觉随便找部欧战电影都比它精彩,过场动画形式的播片只显得割裂并冗长
放当年算rts新风,整个系统都非常独特。反观现在的水雷,唉。
经典的RTS作品,值得游玩。
2021.3.17-2022.2.8 单纯体验一下玩法,打了两个系列的战役,没有通关。
二战RTS的经典之作~
比起战争之人来说游戏性更高的一款RTS
开创了RTS新时代的作品,在08年让RTS3D化,很优秀,当然这个本体还存在很多不足,勇气传说算是优化完成
风格独特的二战题材RTS佳作,省去繁琐运营,专注正面微操
不错,刚入手时候要被它混乱的语音、蛋疼的寻路机制和碰撞体积搞疯了,同时AI还非常蠢,真的是特别吃力、特别着急。但是沉下心好好打打战役以后,却发现这极为嘈杂的语音实况和跳弹、压制机制都非常写实地还原了战场的指挥。本体的东西不太多但足够杀时间,后期的战役基本每盘都要打快一个钟头,打遭遇战也非常考验耐心和精力。虽然它的操作看上去是简化了,但是对战术要求不低,而且随机性很大,绝对不轻松。偶尔打打电脑就够了,我肯定不会拿命中率这么让人高血压的游戏来玩对战。
优秀的二战题材RTS游戏。玩法看上略浅显,真正操作起来真的还得多练习和思考。战役也就十多场任务,后期一场都费我个把小时时间了,还是相当耗时。游戏本身玩法让我沉迷许久外,结合二战背景真的别有意味。
补标
非常细致的一款二战rts// 当初特别希望能出二代,玩了二代希望水雷原地暴毙。
已经和传统的西木暴雪式rts完全分化了,体验虽然不同不过也还算有趣,二战氛围做的很棒,rts爱好者必玩作
实在是太好玩了
易上手、氛围极佳的二战RTS!我在Steam上激活的第一款游戏。画质如今看起来可能比较普通,但我初中那会儿可是头一回见到连单兵的面部都能看清的RTS游戏,着实震惊得不轻。
经典的RTS游戏,任务和遭遇战都非常优秀。。
虽然是06年的但应有的画面细节一点都不差,第一次玩二战战略游戏真的让我震撼。操作真心反人类,玩惯暴雪玩这个感觉这种操作不过来。
库存,没动过
这游戏最有名的地方在于游戏第一个任务之前的诺曼底登陆的视频很震撼,大片效果,以至于被用为素材来恶搞,此外任务很耗时间,有一关我用了155分钟才通