- 中文名: 梦幻模拟战3
- 开发: Career Soft
- 游戏设计师: 夜刀風魔
- 剧本: 夜刀風魔
- 音乐: 岩垂徳行
- 人物设定: うるし原智志
- 导演: 高田慎二郎
- 制作人: 高田慎二郎
- 别名: Langrisser Ⅲ
- 平台: SS
- PC
- PS2
- 游戏类型: SLG
- 游玩人数: 1
- 售价: 6200日元,1996年10月18日,《Langrisser III》
- 5800日元, 1996年10月25日,《Langrisser III (限定版)》
- 2800日元,1996年2月1日,《Langrisser III (限定版2)》
- 发行公司: NCS
- 游戏容量: CD X 1
- 制作公司: NCS
- 发行日期: 1996-10-18
推荐本条目的目录
/ 更多目录 3代的故事设定是在1代之前,也就是说3代才是系列的起点。
光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的国家名为拉卡斯(ラーカス),临近诸多国家也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,曾几度遭受侵略,但凭借着王都上空浮游城的威力,使王国永远太平无事。
然而拉卡斯王国对浮游城过于自信,放松了对王都的守护。就在这时候,北方大国利古里亚(リゲリア)发动了攻打浮游城的计划。浮游城陷落后,在利古里亚帝国压倒性的兵力前,拉卡斯王国束手无策,国王一族被抹杀,大部分领土被帝国占领。
王国陷落的恶梦经过了半年时光,从浮游城逃出,投奔于边境领主雷蒙多子爵(レイモンド)帐下的骑士迪哈尔特(デイハルト),发誓要和雷蒙多一同夺回王都。
在夺回王都的旅程中,迪哈尔特从大魔导师杰茜卡(ジエシカ)处获悉,真正的敌人是魔物之国法鲁赞利亚(ヴエルヤア)。为防止其侵略,必须解放“女神之门”(ルシリス·ゲート)。“女神之门”乃光之女神露希莉斯(ルシリス)的力量所张的结界,能够抵挡魔物侵入的防护之门。迪哈尔特他们突破重重包围,成功的解放了“女神之门”。
之后,和利古里亚帝国缔结了休战协定,迪哈尔特取回了王都。德高望重的雷蒙多改名为基克哈尔特王(ジークハルト),取代拉卡斯王国建立了艾路斯利多王国(エルスリード)。众人原以为战争已经结束,然而法鲁赞利亚帝国借助于魔剑阿鲁哈萨托(アルハザート)。抵消了“女神之门”的力量,并侵入艾路斯利多王国。为了寻求能够对抗魔剑的方法,迪哈尔特奉命找到了传说中的破邪之剑,女神露希莉斯将基克哈尔特王的灵魂注入破邪之剑中,圣剑兰古利萨(ラングリシサー)就此诞生!为了不使基克哈尔特王白白牺牲,迪哈尔特手握圣剑,向魔物之都法鲁赞利亚城出发……
more...
光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的国家名为拉卡斯(ラーカス),临近诸多国家也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,曾几度遭受侵略,但凭借着王都上空浮游城的威力,使王国永远太平无事。
然而拉卡斯王国对浮游城过于自信,放松了对王都的守护。就在这时候,北方大国利古里亚(リゲリア)发动了攻打浮游城的计划。浮游城陷落后,在利古里亚帝国压倒性的兵力前,拉卡斯王国束手无策,国王一族被抹杀,大部分领土被帝国占领。
王国陷落的恶梦经过了半年时光,从浮游城逃出,投奔于边境领主雷蒙多子爵(レイモンド)帐下的骑士迪哈尔特(デイハルト),发誓要和雷蒙多一同夺回王都。
在夺回王都的旅程中,迪哈尔特从大魔导师杰茜卡(ジエシカ)处获悉,真正的敌人是魔物之国法鲁赞利亚(ヴエルヤア)。为防止其侵略,必须解放“女神之门”(ルシリス·ゲート)。“女神之门”乃光之女神露希莉斯(ルシリス)的力量所张的结界,能够抵挡魔物侵入的防护之门。迪哈尔特他们突破重重包围,成功的解放了“女神之门”。
之后,和利古里亚帝国缔结了休战协定,迪哈尔特取回了王都。德高望重的雷蒙多改名为基克哈尔特王(ジークハルト),取代拉卡斯王国建立了艾路斯利多王国(エルスリード)。众人原以为战争已经结束,然而法鲁赞利亚帝国借助于魔剑阿鲁哈萨托(アルハザート)。抵消了“女神之门”的力量,并侵入艾路斯利多王国。为了寻求能够对抗魔剑的方法,迪哈尔特奉命找到了传说中的破邪之剑,女神露希莉斯将基克哈尔特王的灵魂注入破邪之剑中,圣剑兰古利萨(ラングリシサー)就此诞生!为了不使基克哈尔特王白白牺牲,迪哈尔特手握圣剑,向魔物之都法鲁赞利亚城出发……
关联条目
- 游戏 梦幻模拟战手游
- 前传 ラングリッサーII
- 续集 ラングリッサーIV
- 相同世界观 ラングリッサー リインカーネーション-転生-
- 不同世界观 ラングリッサー ミレニアム
简直就是魔改作品,上手的兴奋马上就变恶心,第一时间就放弃了游戏——后来为了补完系列剧情,再开,感觉还行。其剧情和人物对不错,人设也很是精美,游戏音乐更是值得一提。
曾经觉得战斗系统很不习惯而玩到不到1/3处弃坑。上个月重新开始玩,才发现这个系列另类的系统,离L系列最远,却离真实的战斗最近。真正的战争中,是不可能作那样惊喜的佣兵调配,更多的是保持队形按节奏推进制定位置到然后战斗。剧情上介绍了L的开端,值得补完
整体很一般,系统莫民奇妙,战斗画面满屏幕的激光,很失败的一作。
无论如何无法接受这一作的系统。
才不是因為看畫集對最終BOSS一見鍾情才來玩的
小时侯特别喜欢玩~挖哈哈~