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Talaxath
2024-5-14 19:08
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f10w
2024-5-12 17:39
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jijiki
2024-5-10 16:43
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t土U公司巨Q
2024-5-9 20:35
本篇除了个量大管饱和逆天小细节外真想不出有什么突出优点,甚至连美术都透一股土味。dlc挺好玩的 -
陆离
2024-5-6 22:57
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八嘎面包
2024-5-6 15:00
没想到我还会再通一遍魂2,每一次的死亡,都让人更加渴望火焰 -
夜の向日葵
2024-5-5 21:34
虽然玩的过程几度想锤桌子,不少地图设计极其阴间(点名批评熔炉城和铁之壁廊),但是它就是想让人玩下去 -
不会画画的园长
2024-5-4 13:45
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布拉格饼
2024-5-3 05:32
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kawami
2024-5-2 02:13
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甜酱
2024-5-1 10:34
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istroia
2024-4-23 23:31
优缺点明显,作为arpg质量相当不错。dlc地图设计比起本体强很多。顺带开除魂2不是因为剧情和设定吗,魂3小高都把多兰古雷德当外乡了 -
RampantD
2024-4-23 20:06
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再也不喝可乐了
2024-4-18 07:29
鸡腿之魂,冰刺之魂,毒箭之魂,巨剑之魂。魂系最最憋屈的开局 精力条恢复,适应力和软锁定让我魂2断断续续尝试了7,8次才玩进去 本体推图和boss体验平庸 点名表扬社保祭坛 真的sm地图 一路毒箭biubiubiu 但是dlc直接跃升一大台阶 三个dlc都是精品 尤其是dlc2贡献了魂2最精彩的纵深感地图设计(让我联想起血源dlc师姐的那段推图体验)和魂系经典boss烟之骑士,加上dlc整体内容量大管饱吃到撑 -
涂依勒
2024-4-17 17:02
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淡淡的忧伤
2024-4-16 01:43
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多多李
2024-4-16 00:46
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黑须 太一
2024-4-15 17:18
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XeArrogance
2024-4-10 02:06
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TaoistWang
2024-4-7 16:13
它本可以更好,如果没有糟糕的pc适配