美术和音乐很出色,难度也适当,很不错的体验。
开头满分,后面的平台跳跃就不是很喜欢了
音乐和美术不错
银之树已过,音乐美术演出关卡设计可玩性全超高水平
作为购买ns除了野炊第二个新游戏的担当,出色完成任务。契机是B站一个up说他看到ori飞来飞去被吸引我也被吸引。画面,音乐,反弹跳。如今仅存给我的是音乐,已足够。2023.7.22
银之树那块太震撼了
先玩的二代,优点和二代一样,非常优秀的配乐和美术,相对杰出的地图和关卡设计,但是一代相比二代的游戏体验差太多了。 一代有太多非常影响游戏体验的点:前期没蓝了无法保存;没有传送;不能再次进入的地方塞收集品;在逃脱战里面加和路线完全相反的额外收集物品;用手柄玩,风元素逃脱中不想用践踏的时候摇杆稍微偏一点点就用出来了,暖元素逃脱中想用践踏的时候摇杆都掰断了都死活用不出来;前面几点使得本作的逃脱战是真的又臭又长;最逆天的是通关了存档就废了,甚至连存档的备份都不能读取了。 本来基于二代的品质没看评论区就直接买了一代,玩了一半才知道还是有个锁国区的终极版,游戏体验和二代差不多,直接给我整无语了。
怎么清完垃圾就淹我,这段破笔记本直接卡成翔了…… // 下水以后同样卡,以后再说吧
喜欢这一部胜过第二部(或许是持续玩下来,到第二部的时候有些腻了),音乐视听和艺术的巅峰,演出也很好,至今仍记得逃离水之树时候的感觉,无与伦比的享受!
剧情巴拉巴拉说那么多,其实就是欧美动画片的老一套,没意思。感觉这个年代的游戏多多少少受神秘海域影响,我不是很喜欢这种硬加一段会死好几次的所谓紧张刺激的环节。跳跃和爬墙的手感简直一坨,但地图设计很优秀,虽然不是很不注重战斗但也算有趣。我觉得手动存档的设计挺好的,但牵连到蓄力攻击我觉得真不应该啊。
美术和音乐的享受,玩法就是跑酷顺带打点小怪,自从空洞苦痛后就爱上这种跑酷了,看来是有点m呢b38重击弹跳带来了极大的可能性和难度,但有时候打死小怪回不去真的很蛋疼,整体还是比较短
独一档的美术风格和音乐质量 有空去弄弄全收集 白金就不花时间搞了 初见水逃亡极致享受 有些失误结果刚好跟音乐节奏 对上很幸运 每个经历1代银之树的玩家都成长了 总的来说难度降低了不少,人物机能太强大了 而且我一代玩的终极版,原版没冲刺的话困难难度的大佬们太强了 这代刚开始摸索滞空的时候就感觉有很多技巧 一查没想到有哨位跳,完美时机的话特别高,各种跳关
横板跑酷游戏,好看、好听却不好玩。
音乐无敌
遊戲性、音樂跟演出都很爽 值得高分 整體難度算是普通吧(我選的是困難難度) 特別刁難的地方頂多一兩個 但最終Boss戰找不到要去的地方的我蠻搞笑的 然後100%地圖有點噁心 多花兩小時才收集完剩下的1% 剩下的成就就算了 懶得解 劇情當沒有就好了
美术不错
非常好游戏,这使我的奥日旋转
一般,还行,好玩,恶心,好玩,恶心。玩下来体验还行吧。
补标
24年春节玩掉/玩了2,补1中
美术和音乐很出色,难度也适当,很不错的体验。
开头满分,后面的平台跳跃就不是很喜欢了
音乐和美术不错
银之树已过,音乐美术演出关卡设计可玩性全超高水平
作为购买ns除了野炊第二个新游戏的担当,出色完成任务。契机是B站一个up说他看到ori飞来飞去被吸引我也被吸引。画面,音乐,反弹跳。如今仅存给我的是音乐,已足够。2023.7.22
银之树那块太震撼了
先玩的二代,优点和二代一样,非常优秀的配乐和美术,相对杰出的地图和关卡设计,但是一代相比二代的游戏体验差太多了。 一代有太多非常影响游戏体验的点:前期没蓝了无法保存;没有传送;不能再次进入的地方塞收集品;在逃脱战里面加和路线完全相反的额外收集物品;用手柄玩,风元素逃脱中不想用践踏的时候摇杆稍微偏一点点就用出来了,暖元素逃脱中想用践踏的时候摇杆都掰断了都死活用不出来;前面几点使得本作的逃脱战是真的又臭又长;最逆天的是通关了存档就废了,甚至连存档的备份都不能读取了。 本来基于二代的品质没看评论区就直接买了一代,玩了一半才知道还是有个锁国区的终极版,游戏体验和二代差不多,直接给我整无语了。
怎么清完垃圾就淹我,这段破笔记本直接卡成翔了…… // 下水以后同样卡,以后再说吧
喜欢这一部胜过第二部(或许是持续玩下来,到第二部的时候有些腻了),音乐视听和艺术的巅峰,演出也很好,至今仍记得逃离水之树时候的感觉,无与伦比的享受!
剧情巴拉巴拉说那么多,其实就是欧美动画片的老一套,没意思。感觉这个年代的游戏多多少少受神秘海域影响,我不是很喜欢这种硬加一段会死好几次的所谓紧张刺激的环节。跳跃和爬墙的手感简直一坨,但地图设计很优秀,虽然不是很不注重战斗但也算有趣。我觉得手动存档的设计挺好的,但牵连到蓄力攻击我觉得真不应该啊。
美术和音乐的享受,玩法就是跑酷顺带打点小怪,自从空洞苦痛后就爱上这种跑酷了,看来是有点m呢b38重击弹跳带来了极大的可能性和难度,但有时候打死小怪回不去真的很蛋疼,整体还是比较短
独一档的美术风格和音乐质量 有空去弄弄全收集 白金就不花时间搞了 初见水逃亡极致享受 有些失误结果刚好跟音乐节奏 对上很幸运 每个经历1代银之树的玩家都成长了 总的来说难度降低了不少,人物机能太强大了 而且我一代玩的终极版,原版没冲刺的话困难难度的大佬们太强了 这代刚开始摸索滞空的时候就感觉有很多技巧 一查没想到有哨位跳,完美时机的话特别高,各种跳关
横板跑酷游戏,好看、好听却不好玩。
音乐无敌
遊戲性、音樂跟演出都很爽 值得高分 整體難度算是普通吧(我選的是困難難度) 特別刁難的地方頂多一兩個 但最終Boss戰找不到要去的地方的我蠻搞笑的 然後100%地圖有點噁心 多花兩小時才收集完剩下的1% 剩下的成就就算了 懶得解 劇情當沒有就好了
美术不错
非常好游戏,这使我的奥日旋转
一般,还行,好玩,恶心,好玩,恶心。玩下来体验还行吧。
补标
24年春节玩掉/玩了2,补1中