ファイナルファンタジーIV

  • 中文名: 最终幻想4
  • 开发: スクウェア・エニックス
  • 遊戲設計師: 坂口博信
  • 音乐: 植松伸夫
  • 人物设定: 天野喜孝
  • 别名: FINAL FANTASY IV
  • 平台: SFC
  • PS
  • WSC
  • GBA
  • NDS
  • Wii
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • Wii U
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: SFC: 1991年7月19日
  • PS: 1997年3月21日
  • WSC: 2002年3月28日
  • GBA: 2005年12月15日
  • NDS: 2007年12月20日
  • Wii・VC: 2009年8月4日
  • PSP: 2011年03月24日
  • iOS: 2012年12月20日
  • Android: 2013年6月3日
  • Wii U・VC: 2014年2月19日
  • PC: 2015年5月12日
  • 售价: 9,240日元
  • 游戏发行: SQUARE

谁玩这部游戏?

/ 23人想玩 / 154人玩过 / 12人在玩 / 15人搁置 / 9人抛弃
《最终幻想IV》(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1991年发行的电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第四部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来于多个平台移植或重制。

《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了RPG戏剧性剧情的理念。游戏各版本全球累计销量超过400万。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版于2013年6月4日发行。Wii U平台通过Virtual Console功能2014年2月19日起开放下载。2015年初,史克威尔宣布,经过重制与3D化的最终幻想IV终极版将于5月12日登陆PC
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"ファイナルファンタジーIV" 讨论板

吐槽箱

Ranko @ 2017-5-25 19:10

音乐很喜欢,另外龙骑真是惨(

Aters @ 2017-2-8 01:55

DS版太难,3D建模也不好看。PSP版又太简单。GBA版比较平衡。

九八式衍射弹 @ 2016-12-6 11:30

我的存档没了。。。。

TimZou @ 2016-2-23 13:31

女主被抓走了,女主又被抓走了,男二跑了,男二回来了,女主又被男二抓走了,女主和男二回来了

kirinmkii @ 2015-12-22 00:50

系列最喜欢

A型吐槽体 @ 2015-11-10 22:14

开场OP很精美,音乐也很好听。人物性格不一,非常有特色。只是难度真的很不友好啊!!所以减一星

问雨 @ 2015-7-11 20:15

玩到5时就怀疑4和5发售顺序有问题,没想到果不其然。这部真是是经典,有些时候你会怀疑经典是个滥用词,但玩到ff4我才知道什么是经典的定义。作为2d时期ff的电影叙述化的高峰作,什么上天入地,什么恩怨情仇,什么国破人亡,真的是应有尽有,这才是真正的幻想。可惜的是,本作剧情平衡点太过了,游戏性和自由度都比较差。还有不得不说的是,NDS版的rydia妹子真的是很可爱啊。

@ 2015-7-7 21:02

其实没通,卡到月面找攻略都不知道咋办,杂兵比boss强,找个存档点要命……

lucille @ 2015-3-16 22:30

我不造为毛我玩儿游戏的时候总容易出问题然后有N个游戏就这么被搁置了,我一定会重新拾起它的>_<

言葉 @ 2015-3-6 10:49

我觉得经过最终系列的打怪难度之后其他遇怪类型的RPG都会免疫了,异常状态什么的实在是太过于恶心以至于每次打怪都想拍桌...

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