如果不考虑这是憋了七年的剧情的话还不错的
mark,慢慢推
甘い、素朴すぎる…概念已经很新了(即便不是其作为核心概念的第一个游戏,但多少还没失去先进性),为什么要匹配这么过时的发展,说是整部游戏都在为呈现一个概念而作成都不为过。男女主情感连接少得可怜,更多是强调玩家和ポロン而非ポロン和モモ,单方面的拯救最后只通向了二人叙事能量的不对等。如果真的可以靠动动手指セーブ&ロード就能解决一切的话,前辈们也不用受到那么多苦难了。反而,其实是事实无法改变才有其意义吧?
王、王道だ!是机器人笔记风,故事和演出相当相当刺激。但是难产这么久,给出这样的故事似乎还不够。系列续作还会有吗b38
挺不错的
太短,可以展开的内容很多却匆匆收尾。且我到最后都没理解为什么下层世界层过载就能促使上层的上层reset,假设世界层从高到底A-B-C,C 过载,B reset C,从A的视角看,只是地球模拟器B中的地球模拟器C过载了,然后B进行reset,这一行为对A来说没有任何影响,他可以不选择reset B,那么救世计划失败。这种套娃世界观,从下往上和从上往下有着巨大的影响力差别,而AC只取了meta作为巧手
好莱坞电影+情强爽文(
期待中文
什么时候出汉化啊
7年交出这样的答卷我个人觉得还是不太行,本质是王道热血主线+带点meta要素,作品风格跟同系列其他作品相比有区别,作品有独特想法但实际应用到游戏中一般,另外名场景太少了,大部分角色描写也比较工具人。顺带本来第9章打着还有点石头门第6章的气氛,然后社长用超犯规的方式来破局,我……
就等一个中文了
熬了20多个小时通关。 单就剧本来看9分没问题,也不输石头门和cc。群像刻画的丰富多彩,meta和情节反转都有很强的创意性,虽然说没sg和cc那种冲击的震撼力,但本作有着不同于这俩作品的另一种反转冲击力。无法用语言描述,很难客观说个高下。以及不要看以前的访谈,因为有些地方涉及了某个反转的要素,导致可能提前猜测到,访谈等于剧透了。。。所以不要看太多本作的访谈。 顺便在这里推荐一下萝卜本的外传小说
mark,浅浅期待下
17 hours clear,几把游戏,剧情时长太短了,就一王道热血黑客作品,路走窄了,世界观能在拓展写写更有趣,看完结局就一个感想:就这?这就完了?
赫赫
志仓宇宙是吧。
不期待
真的会玩吗
OP不错。
op出来咯
如果不考虑这是憋了七年的剧情的话还不错的
mark,慢慢推
甘い、素朴すぎる…概念已经很新了(即便不是其作为核心概念的第一个游戏,但多少还没失去先进性),为什么要匹配这么过时的发展,说是整部游戏都在为呈现一个概念而作成都不为过。男女主情感连接少得可怜,更多是强调玩家和ポロン而非ポロン和モモ,单方面的拯救最后只通向了二人叙事能量的不对等。如果真的可以靠动动手指セーブ&ロード就能解决一切的话,前辈们也不用受到那么多苦难了。反而,其实是事实无法改变才有其意义吧?
王、王道だ!是机器人笔记风,故事和演出相当相当刺激。但是难产这么久,给出这样的故事似乎还不够。系列续作还会有吗b38
挺不错的
太短,可以展开的内容很多却匆匆收尾。且我到最后都没理解为什么下层世界层过载就能促使上层的上层reset,假设世界层从高到底A-B-C,C 过载,B reset C,从A的视角看,只是地球模拟器B中的地球模拟器C过载了,然后B进行reset,这一行为对A来说没有任何影响,他可以不选择reset B,那么救世计划失败。这种套娃世界观,从下往上和从上往下有着巨大的影响力差别,而AC只取了meta作为巧手
好莱坞电影+情强爽文(
期待中文
什么时候出汉化啊
7年交出这样的答卷我个人觉得还是不太行,本质是王道热血主线+带点meta要素,作品风格跟同系列其他作品相比有区别,作品有独特想法但实际应用到游戏中一般,另外名场景太少了,大部分角色描写也比较工具人。顺带本来第9章打着还有点石头门第6章的气氛,然后社长用超犯规的方式来破局,我……
就等一个中文了
熬了20多个小时通关。 单就剧本来看9分没问题,也不输石头门和cc。群像刻画的丰富多彩,meta和情节反转都有很强的创意性,虽然说没sg和cc那种冲击的震撼力,但本作有着不同于这俩作品的另一种反转冲击力。无法用语言描述,很难客观说个高下。以及不要看以前的访谈,因为有些地方涉及了某个反转的要素,导致可能提前猜测到,访谈等于剧透了。。。所以不要看太多本作的访谈。 顺便在这里推荐一下萝卜本的外传小说
mark,浅浅期待下
17 hours clear,几把游戏,剧情时长太短了,就一王道热血黑客作品,路走窄了,世界观能在拓展写写更有趣,看完结局就一个感想:就这?这就完了?
赫赫
志仓宇宙是吧。
不期待
真的会玩吗
OP不错。
op出来咯