FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド

  • 中文名: 最终幻想14 苍穹之禁城
  • 开发: スクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 前廣和豊
  • 美工: 皆川裕史
  • 音乐: 祖堅正慶
  • 导演: 吉田直樹
  • 制作总指挥: 吉田直樹
  • 别名: FINAL FANTASY XIV HEAVENSWARD
  • ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
  • 最终幻想14 苍天之伊修加德
  • 平台: PC
  • PS3
  • PS4
  • 游戏类型: MMORPG
  • 游戏引擎: Crystal Tools
  • 游玩人数: 多人在线
  • 发行日期: 2015/06/23 (JP)
  • 2015/11/19 (CN)
  • 官方网站: https://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
  • http://ff.sdo.com/data3/index.html

谁玩这部游戏?

/ 19人想玩 / 158人玩过 / 22人在玩 / 6人搁置 / 3人抛弃
「暁の血盟」は、謀略によって輝きを失い乱離した。
そして、堕ちた英雄は、追われるように北を目指す。
北方の地「クルザス」──
盟友に助けられたあなたは、固く閉ざされていた皇都「イシュガルド」の門を開く。
ドラゴン族との果てなき戦いを続ける千年の都で、冒険者を待つ試練とは……。
汝の旅に幸あれ。
冒険者に、再びクリスタルの導きあらんことを……。

-

「拂晓血盟」被设计陷害,整个组织落入崩溃边缘。
光之战士身负罪名,踏上了向北的征程。

山岳城邦「伊修加德」——
与龙族进行了持续千年的战争,如今仍未见战火有丝亳平息的迹象。
在盟友的帮助下,紧闭的皇都向英雄打开了大门。
然而,前方还有什么样的试炼在等待……。

冒险者啊、祝愿你旅途平安。
也祝愿水晶能够再次给予你指引……。
more...

收藏盒

8.2 力荐
Bangumi Game Ranked:#406

角色介绍

更多角色 »

评论

[剧透儿]FF14 3.x剧情总结

by 糸色企鹅 2019-9-29 03:43 (+1)
来自不愿具名的群友 今天我们就先云一下狒狒14 3.0 故事从光之战士被人算计开始 光之战士被人算计了他跑到闭关锁国的山都里去 走到一半看见了一个沙雕龙骑士半夜站在屋子尖尖上伫着 但是光呆觉得这也太帅了8 于是决定成为和他一样的人 练了半天 消息通知光 ... (more)

讨论版

吐槽箱

玛尔快快跑~~ @ 2020-2-2 03:23

很厉害的一部资料片!剧情引人入胜!伊修加德主城的bgm太好听了!还是那句话,不敢相信这是一个网游做出来的剧情!人物关系渲染的很好,龙与人的故事充分体现了一种千年史诗的感觉!

理智追番党 @ 2020-1-8 18:39

剧情虎头蛇尾,副本质量一般,不过地图设计和配乐还不错

钱坤一 @ 2019-10-4 02:28

第一部让我投入的《最终幻想》结果是款网游的资料片。对个人而言,最终幻想14从进入伊修加德主城开始真正带感起来。伴随3.0的主题旋律,主城在游戏中就该如此有气势。龙诗战争的故事本身也既厚重又感慨。苍穹之禁城,苍天的龙骑士。人类与龙族,还有百姓,以及奥尔什方。主线演出的感染力比旧式阅读文本要强很多。暗之战士的故事非常红A味(连声优都相同)最后,咱魔兽的圣骑士能和这反派十二圣骑士一样时髦吗?

ic @ 2019-9-16 12:53

U+1F62D

一滴 @ 2019-9-13 00:05

事实上将故事格局控制在一个局限范围还是很有利于脚本发挥水准的。整个2.0的拖沓很大源于需要将整个故事扩展到三个国家的多个角度下发展,导致了那种费力不讨好和“来趟沙之家”这种尴尬的故事推进方式。3.0的整个故事着眼于伊修加德,在人物塑造上与2.0更为用心,也通过2.0的变革将一些人物有效排除在了格局之外从而避免了“我在拯救伊修加德的时候我们的挚友在干什么”的窘境。虽然在故事走向上张弛有度还是略有欠缺

字母QAQ @ 2019-8-6 21:20

为后面登上顶峰的基石

Yuujiny @ 2019-7-20 12:18

最喜欢3.0

糸色企鹅 @ 2019-7-16 11:52

吹过度的3.0也就一般水平。前期很无聊。中期尚可,能感受到想写什么,但是气氛没到。后期从魔大陆开始的演出和渲染里很好。骑神战的演出巨炫。3.x的暗之战士线作为短篇可以打8星,笔力不错。24人本也不错。作为过渡的3.5又是稀烂。场景很棒,传统的空岛,人龙废墟都很美。

常夜 @ 2019-6-18 16:01

讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越

muon @ 2019-5-9 13:17

还是那股熟悉的最终幻想惆怅感,FF13-2就有过这种跨时间的物是人非感...

更多吐槽 »