点击选择不同对话选项的剧情类电影式游戏。在玩家进行游戏一段时间后,就会发现各种剧情杀或者说是套路。但这就导致了玩家游戏时可能更多地是处于局外的观影圣母,而不是将自身带入到主角中。如同大家所说,整个游玩下来选项对剧情影响不大,选项无法使得主角的命运有本质的改变,这更加增强了玩家的观影效果而不是求生效果。可能游戏本来也不是求生类型的吧。所以说一个人的命运啊...
从此就挺喜欢ttg了
我觉得telltale真的比QD强好多。
玩过,神作,话说游戏可以添加主角什么的吗?
最后结局的时候在办公室玩的,直接泪奔了,好丢人....OTZ
剧情不错,代入感很强
看別人玩的;卡莉死了扣分(笑
李叔最终还是用生命保护了小萝莉,这大概也是Clementine人生中重要的一课吧,在这个乱世之中QAQ
最难忘的就是大家一起吃[刚宰的肉]
和男票一起玩的,他操作我选择。这是关于人性的故事,有很多温暖美好的东西,但是大多数是丑恶,打丧尸的部分其实很少,大多是选择支,而且不像gal,在这里选择时通常没有那么长时间让你去看去考虑,种种原因,选择十分残酷。最后更惨,李那么好的人居然不行了,可怜的克莱门汀,第二部继续。分减在残酷的选择上,强迫的关于生命的选择太残酷了,和平年代的我有点难以接受,可是世界观是末世,也没办法
Telltale代表了欧美游戏编剧的最高水平,玩游戏就像看一部可互动的高水准美剧,年度游戏实至名归。
点击选择不同对话选项的剧情类电影式游戏。在玩家进行游戏一段时间后,就会发现各种剧情杀或者说是套路。但这就导致了玩家游戏时可能更多地是处于局外的观影圣母,而不是将自身带入到主角中。如同大家所说,整个游玩下来选项对剧情影响不大,选项无法使得主角的命运有本质的改变,这更加增强了玩家的观影效果而不是求生效果。可能游戏本来也不是求生类型的吧。所以说一个人的命运啊...
从此就挺喜欢ttg了
我觉得telltale真的比QD强好多。
玩过,神作,话说游戏可以添加主角什么的吗?
最后结局的时候在办公室玩的,直接泪奔了,好丢人....OTZ
剧情不错,代入感很强
看別人玩的;卡莉死了扣分(笑
李叔最终还是用生命保护了小萝莉,这大概也是Clementine人生中重要的一课吧,在这个乱世之中QAQ
最难忘的就是大家一起吃[刚宰的肉]
和男票一起玩的,他操作我选择。这是关于人性的故事,有很多温暖美好的东西,但是大多数是丑恶,打丧尸的部分其实很少,大多是选择支,而且不像gal,在这里选择时通常没有那么长时间让你去看去考虑,种种原因,选择十分残酷。最后更惨,李那么好的人居然不行了,可怜的克莱门汀,第二部继续。分减在残酷的选择上,强迫的关于生命的选择太残酷了,和平年代的我有点难以接受,可是世界观是末世,也没办法
Telltale代表了欧美游戏编剧的最高水平,玩游戏就像看一部可互动的高水准美剧,年度游戏实至名归。