ゼノブレイド 3D

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《异度之刃》(日版名:ゼノブレイド,Xenoblade,英文版名:Xenoblade Chronicles,台港译作“异域神剑”)是由Monolith Soft制作,由任天堂发行在Wii平台上推出的角色扮演游戏,和《异度装甲》及《异度传说》一样,《异度之刃》的内容基本上是由高桥哲哉所创作。在2014年8月29日播映的任天堂直面会上,宣布本作将移植到新公布的任天堂掌机平台新任天堂3DS及新任天堂3DS LL上,该作将作为新任天堂3DS及新任天堂3DS LL的独占作品。与原版的区别包括:新增怪物图鉴与BGM鉴赏模式,配合新3DS的硬件特性采取上下双屏的演示系统,支援搭载ambiio模型与不同3DS主机之间的通信功能。

在远古时代世界只有无尽的天与无尽的海以及两个巨大的“神”,两个神就是机神与巨神。传说两神互不相让的拚死战斗,最后两败俱伤只剩下遗骸。机神与巨神的遗骸变成两片大地即机神界及巨神界,机神界上孕育出各式各样的机械生命,而巨神界上孕育出各式各样的有机生命,战斗由两界上的生命延续著。最后一次大战是发生在故事开始的一年前,英雄德柏(Dunban)靠神剑“MONADO”(モナド)的力量暂时撃退机神兵,带来短暂的和平。
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妹!! @ 1h 57m ago

满屏像素点,看不清人物和怪物的样子。战斗对比家用机版也明显拖慢,幸好只是半即时制,所以不太影响战斗。战斗十分脏乱,还不如做回合制。本身战斗系统底子还是不错的,但是不知这游戏为何把等级设置得十分重要,强迫玩家打怪和做支线任务刷经验,但这游戏每场杂兵战都很累人,支线又无聊,刷级很麻烦。某些boss如果不用某个角色就打不动。所以每次boss战都可能卡你一段时间。。主线故事陈腐乏味。这个游戏唯一的优点就是

rainsolin @ 2019-4-13 03:36

3DS版是可以看清楚的,但不能表现出场景的壮美,也影响了过场的表现力。本作主题沿袭异度装甲的“挣脱命运束缚”,情节同样一波三折,但缺少系列最具特色的历史感和深邃。终战的记忆空间有几分这种味道,可惜ザンザ过于脸谱。如果把异度之刃1和2结合在一起看,两条时间线,克劳乌斯的两种面貌,不同的故事主题,但最终汇聚在同一片充满希望的天空下——这么看,似乎又寻回了异度装甲的历史感。这是冥冥中佐哈尔的安排吗?

隔壁老王的冬瓜茶 @ 2019-1-15 22:43

先玩了wii版的,再来看3ds版画面简直不忍直视

@ 2018-12-19 23:30

一直辣着眼睛终于打到全员集合了bgm38

もとみ @ 2018-8-31 15:05

瞎了…………

浮幽~ @ 2018-6-29 00:17

我的狗眼……

dragonsky9 @ 2018-3-2 18:02

挺有新意

SAN值求换RP @ 2018-1-1 17:30

玩了2代深刻理解到这个系列有多烂,这制作人有多无可救药,以前就玩了一半感觉无聊,不会再玩了

嗑个瓜子冷静下 @ 2017-11-25 22:34

画质强烈影响感观……我还是WII视频通关吧……

Nintenkun @ 2017-6-12 17:24

新三版的体验并不是太好,要玩的话还是推荐wii版。希望日后有机会能重制吧

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