侠客风云传

  • 中文名: 侠客风云传
  • 别名: 新武林群侠传
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unity 3D
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2015-7-28
  • 售价: ¥55
  • 官方网站: http://wulin.fhyx.com/
  • 开发: 河洛工作室

谁玩这部游戏?

/ 38人想玩 / 68人玩过 / 15人在玩 / 6人搁置 / 7人抛弃
百年前,
一个不知来历的江湖小虾米
行遍江湖,辛苦的收集了传说中的十四天书,得以开启了「圣堂」
在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手
圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失
后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰

二十多年前
一个名为天龙教的门派自西域崛起
教主天王,二教主龙王,宣扬着「止戈为武」的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大
天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意
江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。
于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。
觊觎的暗潮日益起伏,扩大......

今天
一个胸怀壮志年轻人
不远千里的来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈
从此,他也将写下新的「侠客风云传」传奇
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"侠客风云传" 的评论

江湖还是那个江湖,武林却已非那个武林

by 地球防衛大佐 2016-1-10 08:17 (+2)
《侠客风云传》这款游戏,如果只玩了前三分之一就不继续玩下去的话,我会给满分。 我虽然算不上《武林》系列的忠实玩家,但年少时期还是以这个游戏度过了不少时日。我在知乎上的ID就是当年《武林》的主角名字东方未明。而且由于这游戏内容庞杂,总有自己料想不到的 ... (more)

吐槽箱

Laser @ 2017-3-15 20:29

补档。其实也就是那么一回事,当然期望与失望的落差感是一方面,还有过分污的梗不但让我笑不出来反而有些不快。

黑夜守望者 @ 2017-2-13 19:52

刚开始玩还觉得这情怀值,越玩越喂shi

桜小路ルナ @ 2017-2-4 13:40

充值信仰

天地守 @ 2016-9-29 21:35

不知为何忘了标,补标一下;在出天王dlc之前就搁置了(通了七七八八),可能不会重拾,不过姑且这么标吧。

潮汐听雨 @ 2016-8-20 10:51

武林群侠传没怎么玩过,只是玩过金庸群侠传,所以对这部亦可以说“复刻”之作,我是抱着全新作的心态来玩的。本作可谓是最能体现武侠风格的一部作品了,文化向心力的作用自不待言;养成模式更让我沉迷,找到了当年打口袋妖怪和牧场物语的感觉。但是本作的自由度还是有待商榷的,中期就可以开放大地图,很多地方还有发挥的空间,DLC推出的路线有意强化剧情也没有做好。但毋庸置疑,这是近五年我见过的最好的国产游戏

稜祁祥那 @ 2016-7-31 10:07

盟主线超坑爹.....

LunarShaddow @ 2016-7-24 15:25

没小地图没任务日志,场景时间和现实世界一样流逝,导致需要不断地看时辰,玩着玩着就有“时间真宝贵啊我为什么还在玩游戏”之感;各种插入式的flash小游戏非常坑;明明3D硬要锁成2.5D;事件数量严重溢出,练功和闲逛不可兼得;NPC严格按照时间规律行事,下午就回家休息了药都没地买;成都后开始节奏加快,到大地图变成红有三了,奔到某地说话打架然后奔回来,这么多地图都白瞎了;通了东厂没泡到公主不想读档重来了

日蚀 @ 2016-6-30 21:23

雨凌风 @ 2016-6-21 11:09

BOSS躲避高和我放回避≈0是硬伤,很明显制作方是想让你在少林寺花时间修炼,花时间修炼可以勉强接受,但这个修炼太枯燥乏味了,逼人家使用修改器。(在躲避和命中上面就连火焰纹章都比这游戏设计的合理)

ayumishinozaki @ 2016-6-5 12:59

没有想象中的好玩,自由度也谈不上很高,不成熟的3d地图在我个人看了是个败笔...养成模式一点也不喜欢,4年时间几乎都窝在家里简直就是死宅写照...为何不一开始就做成大地图供玩家探索呢?

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