テイルズ オブ ベルセリア

谁玩这部游戏?

/ 66人想玩 / 102人玩过 / 35人在玩 / 6人搁置 / 8人抛弃
これは伝承の始まり。
そして、遥か先の未来では忘れ去られた真実の物語――

業魔病と呼ばれる人を魔物へ変える奇病により、世界は混乱の時代を迎えていた。

ミッドガンド聖導王国の辺境の村に暮らすベルベットは、厳しい状況のなかでも家族と助けあい、あたたかな日々を送っていた。

しかし、緋色の月が昇る夜、彼女を取り巻くすべてのものが一変。
信頼していた人に裏切られ、愛する肉親を奪われただけでなく、謎の力に飲み込まれた彼女の左手は、魔物を喰らう力を持つ魔の手へと変貌を遂げた――

時は流れ、3年後。
救世主の登場によって、秩序ある世界を取り戻しつつある王国をひとりの女性が駆け抜ける――

彼女の名はベルベット・クラウ。その瞳には、彼女からすべてを奪った救世主への激情を宿していた――
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大家将 テイルズ オブ ベルセリア 标注为

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"テイルズ オブ ベルセリア" 的评论

それぞれの哲学とその先に導き出した答え

by ヲサハルカ 2017-3-20 03:37 (+7)
看到很多人看不懂TOZX为什么要这么改,其实动画做到这里我大概装懂地说一下看法。为什么史雷成为了史雷而阿托利斯成为了阿托利斯,这也可能是剧本想要传达的东西。 间接导致了老师的死,失去一切逃亡到亚巴尔的阿托利斯,本想过上正常人而非二代首席对魔士的生活,但是 ... (more)

不知道能不能玩完一周目,先吐槽一波吧

by A 2017-3-15 09:36 (+0)
这是我接触传说系列的第二作,第一作是情热传说 非常传统的迷宫+战斗+剧情的JRPG 我一向不喜欢JRPG的剧情,所以剧情留到后面说,先谈谈战斗系统 战斗部分 战斗系统提倡玩家用尽量多的连招来造成伤害,尤其是面对强敌的时候,不打出高额连招就很难造成伤害,怪物越强,越 ... (more)

绯夜传奇:为了你而生存的RPG

by I'm yoko 2016-11-30 04:34 (+0)
题外话: 说起来传说系列游戏我一共只玩过3作,分别是初代幻想传说(时空幻境),TOZ和本作TOB 严格来说我只是传说系列初新者,初代在GBA上玩过之后,中间很长一段时间内都没有接触过家用机。直到今年入手PS4后,玩到了TOZ,才把原本快忘记的那份传说系列的感动给回想了起来。在 ... (more)

"テイルズ オブ ベルセリア" 讨论板

如何构建连段?Kane13 replies2016-9-7
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吐槽箱

心智模型JIN·vier @ 2017-10-17 19:51

玩了一个季度才一周目通关....地图跑断腿,以及,剧情和人物很惹人厌啊。

見当かなみ @ 2017-10-11 20:36

还是传说系列的一贯传统,大量的时间在跑图上。故事么,有头有尾挺完整的了。

C.黑鸡 @ 2017-10-9 11:35

第一次接触系列,总体来说不错,能当半个ACT玩。里面当姐的怎都是弟控?刚开始觉得战斗系统好玩,但是到了中期就开始腻了…场景无用的大,最终迷宫那些怪简直满地跑,我都是躲着去到BOSS点。还有JRPG怎么这么喜欢最后的迷宫战斗BGM和地图BGM混一起,听到我都开静音了。剧情从女主大彻大悟后就没仔细看了,只想后面看怎么把姐夫加弟弟连起来教育一番。

炮帝 @ 2017-10-8 22:37

在to系列里算特别优秀了,新的战斗系统设计合理并且爽快感十足,女主人设新颖,但是to系列的流水线作品上限也就这样了。

Aters @ 2017-9-28 04:28

这游戏好长,感觉怎么打也打不玩。今年还有P5和闪规3,想想都累死了。

flankoi @ 2017-9-26 11:16

为了拿收集道具奖杯不得不和小游戏赢扛。

地球防衛大佐 @ 2017-9-20 20:34

前期很引人入胜,玩起来很想知道接下来的发展。但中后段(大约在贝姐回乡后)开始有些套路化,部分地方略显强行煽情。每个角色塑造得虽然都很有个性,但部分角色感觉真的为了作为同伴而同伴,有些跟主线游离……

ichi @ 2017-9-19 23:12

人間は苦痛に耐えるが、幸福には逆らえん///迷宫的设计很繁琐,没必要的跑路也多的要命

Tundra @ 2017-9-19 01:04

感觉角色成长难度有些过高,暂时搁置

发光的球 @ 2017-9-11 22:10

初次玩jrpg可以说剧情是很吸引我的,虽然系统相对欧美的来说枯燥了些,但通过脚本弥补了,虽然我只是来手操小正太的,莱菲赛特好萌

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