系统我觉得还是有丶意思的,但···关卡毕竟就那样了 白瞎了
それが “災厄”――
世界は一度滅びかけるが、“黎明の一族” が作った塔・ヴェルヴァレム の周辺だけは、長い時間を掛けて徐々に繁栄を取り戻していった。
だが、そこで再び問題が発生してしまう。 人口の増加により塔の循環機能が低下。
つまりヴェルヴァレムの庇護下で安定した環境を得た人々は、“増えすぎてしまった” のである。
当時の治世者たちは悩んだ末に、世界の均衡を保つ狂気のシステムを作り出し、人口の削減に成功。
だがその脅威に対抗するため、人々は戦士を育てるメルクリティ学園を設立し、再び人口は増加の一途を辿ってしまう。
確実に、ヴェルヴァレム崩壊に向けたカウントダウンが始まっていた。
そんな世界に、メルクリティ学園へ通う召喚士・クロエによって偶然召喚されてしまった主人公・立花裕樹。
彼はヒロインたちと共に課題をこなし、冒険者として様々な経験を積み重ねていく。
そして滅びに向かうこの世界の命運をかけた、壮大な冒険に身を投じることになるのだった。
角色介绍
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(+0) クロエ・オーディアール主角 CV: 間宮菜南子
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(+0) アイギス・フォン・オルフォビウス主角 CV: 神保巴
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(+0) シャノン・フィッツァー主角 CV: 石原愛依梨
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(+0) カトリア・シュトラウス主角 CV: 朋永真季
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(+0) フラン・シュトラウス主角 CV: 今谷皆美
关联条目
- 相同世界观 アリスティア・リメイン
评论
吐槽箱
cg100%
没有ftk不了的boss、
非常典型的不让人糟心一帆风顺的剧本,除了男主角独白外没什么废话,字字都用于刻画女主角身上——于是女主角性格鲜明但谈不上刻板。白和魔法师的过于弱智扣一分。立绘精致cg用心,黄油就应该是这种轻松写意的感觉嘛。身心疲惫从黄油找慰藉靠的就是这种了。卡牌游戏性基本为0,其实系统抄抄当今流行卡牌游戏就好…迷宫走路开门有点麻烦。身心放松时推荐选择的良作。
小白种马文典范,感情描写约等于没有,人物塑造模板化,插科打诨倒贴就完事了。一众女主角虽然立绘不错但是一到CG里面都差了点意思。系统也很简陋,跟之前的另一个卡牌gal很相似,不过简单多了,从头到尾包括最终BOSS几乎没有一次不OTK的。最搞笑的是这个游戏竟然还有周目设置,已经这么简单了还要继承,设计系统的人真是个小天才。
画风好可惜实在啃不动
把他当做一款大制作拔作的话,的确很不错——没有一艹到底,至少给你加上了卡牌要素,盘盘OTK也能让你时刻保持轻松的氛围。 本作对女角色的感情塑造都是一味倒贴,男主也是如同山羊般的人,但是各个女主的标签还是比较鲜明不重复的,ooc情况很少(甚至クロエ的HS里补充了她喜欢onani的设定) 立绘质量很棒,但CG可能是因为工期问题完成度不高,但CG的构图和人体并没有多崩,还算能原谅
没什么兴致去吐槽这个玩家全部skip过去都完全没有问题的三流网文剧本。我就想重点吐槽一下卡牌战斗这一块。本作的卡牌战斗系统非常不合理,在先攻可以直接战阶这种机制下,先攻的优势无限大,必定先攻的玩家甚至可以简单到只要集火低护甲的卡片然后突脸t1一波带走的地步,这也间接导致了原本不大的卡池里所需要的牌也仅仅只是火球x3+幸运币x4这7张就能组成卡组。所谓的卡牌战斗的游戏性?不存在的。
卡牌游戏系统做的一般般,难度很低,就连我这种不怎么玩过卡牌游戏的新手也能毫无压力的通关。剧情只能用流水账来概括,感情描写能用一坨shit来概括,男主就是个人形自走炮。画面可能是本作最大的优点,但常常会出现人物立绘cg相差太大的情况。总的来说及格分还是要给的。
作为拔作看,质量还是不错的,剧情轻松愉快,战斗难度0,非常让我满意。