ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ 游戏

  • 陌生の夏至

    2023-10-21 23:04

    地图小,缺乏探索感,且互动性差;战斗系统缺乏深度,打怪基本只能扔炸弹;主线剧情存在感低,侧重于日常当然可以理解,问题在于剧本太过贫瘠。作为核心玩法的炼金调和系统,可玩性确实很高,然而大多数制作出来的道具都只是素材,除了在任务中交付之外,并不能在战斗中或者与环境交互使用,于是打怪只能扔炸弹,这点很不理解。整体而言,单纯把炼金调和作为游戏内容,不在互动剧本关卡等层面扩展内容,很容易让人感到枯燥厌倦。
  • 淡淡的忧伤

    2023-10-11 07:02

  • 风流才子z_歪楼大夫

    2023-9-3 15:08

    。就算他好玩,我为什么不去玩大粗腿呢
  • Pott Mill

    2022-9-12 23:54

  • 槐夏半余

    2022-5-14 17:21

  • Kristall

    2021-1-23 23:24

  • coolyangzc

    2020-9-13 09:30

  • 怠惰的日常

    2020-2-18 16:04

  • 紫拉美如画

    2019-11-24 20:46

  • 鱼ayu

    2019-8-8 13:23

  • xmicrox

    2019-6-14 15:26

  • 浮光光

    2018-8-14 22:36

  • BMcoffee

    2017-9-7 01:48

  • FenG

    2017-3-15 13:06

  • 停用

    2017-3-6 10:25

  • ゆうかげ

    2016-12-19 09:19