游戏玩完后我挺懵逼的,开头给人的感觉是大的要来了,神室町将迎来组织混战。结果一共三个组织,锦山组被桐生轻松灭掉,滨崎组在剧情外就被别人灭了,剩下的白峰会前期一直没什么表现,只是作为最终 boss 露了个脸而已。因为这代有一小半是在讲冲绳的故事,留给神室町黑帮的部分不多,而冲绳又主要讲牵牛花孤儿院,与主线几乎不相关,所以才会觉得虎头蛇尾吧。游戏是很久以前发售的,所以一些技术上的问题我就忍了,不过有两点非技术问题实在是想吐槽。首先是战斗部分做的太差,boss一直在防御,而且有很强的霸体,反而桐生一被打就倒地,最后只能将动作游戏当成打完防防完打的回合制去玩。其次是游戏的找东西和找人任务太智障了,地图上不标任务点,也不给任何提示,就让玩家在地图上跑来跑去碰运气,面积虽然不大吧,但架不住犄角旮旯多啊,有些甚至还不在当前地图上,得转移到另一张地图,非常离谱。
steam平台hd版13h,主线通关。
支线不错
游戏玩完后我挺懵逼的,开头给人的感觉是大的要来了,神室町将迎来组织混战。结果一共三个组织,锦山组被桐生轻松灭掉,滨崎组在剧情外就被别人灭了,剩下的白峰会前期一直没什么表现,只是作为最终 boss 露了个脸而已。因为这代有一小半是在讲冲绳的故事,留给神室町黑帮的部分不多,而冲绳又主要讲牵牛花孤儿院,与主线几乎不相关,所以才会觉得虎头蛇尾吧。游戏是很久以前发售的,所以一些技术上的问题我就忍了,不过有两点非技术问题实在是想吐槽。首先是战斗部分做的太差,boss一直在防御,而且有很强的霸体,反而桐生一被打就倒地,最后只能将动作游戏当成打完防防完打的回合制去玩。其次是游戏的找东西和找人任务太智障了,地图上不标任务点,也不给任何提示,就让玩家在地图上跑来跑去碰运气,面积虽然不大吧,但架不住犄角旮旯多啊,有些甚至还不在当前地图上,得转移到另一张地图,非常离谱。
啊,老婆跑了?!啊,什么CIA?!啊,老爹怎么活了,哦,完全没活!啊,孤儿院的孩子们啊,你们的马桶又堵了吗?!
什么王八
剧情节奏稀烂,前面一大段牵牛花的剧情大可以放到支线任务,非得逼着我看完||追逐战不是一般的死妈||幸好打拳环节平稳发挥,而我玩如龙一大半也就打个拳了,并不是来逛街玩小游戏的
PS5速通,剧情服务于打架,海岛小镇呆一年腻了正好揍一群人解闷,还是有点意思的;2009年的冲绳与神室町巡礼;又多了一个去冲绳旅行的理由,
幼儿园园长
剧情节奏稀烂,这作有一半的主线整得跟支线一样,尤其是前期,真的无聊。本来如龙的每部作品我都乐意全支线结果这部我是一点支线都没推。地图提示太少,很多时候找人都不知道去哪找,还得专门搜攻略……
狗屎中的狗屎,在他之前和之后的作品在可玩性和剧情方面有最少一方面有建树,如龙6那个狗屎剧情都起码有很不错的战斗系统,而这代,剧情狗血又无聊,战斗问题一周目巨大,成长曲线非常有问题,总之建议云,别买