時間つぶし
卧槽!这迷宫系统真tm垃圾!我第一次见到明雷比暗雷还恶心的游戏。 额。故事和人设本身还行,但在这个战斗系统下,已经没有什么挽回的余地了。
迷宫重复度太高了,越玩越无聊
BB系列第一作,属于是铺垫世界观的,勉勉强强能玩而已
キャラ社唯一的系列;男主角好色但討喜;立繪角色除黑幕GG結局都過得比開場好;キャラ社少數一輪可收全劇情全CG;初期高難度;超過一半迷宮非強制進入;七成技能是廢技;刷任務刷敵人刷寶箱;長公主未婚產子被始亂終棄QQ
没汉化,未来无聊会动吧。
第一眼看上去好复杂... 后面熟悉了也就是无脑刷而已,甚至觉得下迷宫很无聊。男主射〇机器,略鬼畜。//3天靠着一把+10攻的手里剑通关了555
达克斯:我不仅要当魔王的部下,还要上了魔王。
这迷宫系统作为老游戏还可以,但作为10年的游戏也太傻比了;其余的还可以,平推傲天流
偶然发现的佳作,轻松愉快,就像啤酒里福佳一样,不知道该喝什么啤酒时选这个就好
第一作还是玩的挺舒服的,各种妹子都能用的上,前期学学辅助技能,最后把群攻斩击练起来就是龙傲天了,不知道之后续作为啥要把系统变差。
从R6起就不喜欢这种迷宫RPG移动模式,本作除了遇怪有那么一点特别之外还不如R6,男主虽然强上,但是温柔度刚刚好,(比较符合我这种弱气死宅)。任务难度(最难的应该就是跑地图找传送点和X了吧)和主支线的加强也有很多改进的地方,最好是R8那种。关于女怪的剧情偏少,差分CG分开放不知道软屋喵怎么想的。
其实我一直觉得软屋的RPG最适合休闲不过了,无论是战斗还是H,都挺轻松快节奏的。
BUNNY系列牛啊,第一作是推魔王,除了反人类的迷宫其他都好说
我讨厌巫术式迷宫,扣分!
没王贼好玩了
- -这东西真不是我的菜
時間つぶし
卧槽!这迷宫系统真tm垃圾!我第一次见到明雷比暗雷还恶心的游戏。 额。故事和人设本身还行,但在这个战斗系统下,已经没有什么挽回的余地了。
迷宫重复度太高了,越玩越无聊
BB系列第一作,属于是铺垫世界观的,勉勉强强能玩而已
キャラ社唯一的系列;男主角好色但討喜;立繪角色除黑幕GG結局都過得比開場好;キャラ社少數一輪可收全劇情全CG;初期高難度;超過一半迷宮非強制進入;七成技能是廢技;刷任務刷敵人刷寶箱;長公主未婚產子被始亂終棄QQ
没汉化,未来无聊会动吧。
第一眼看上去好复杂... 后面熟悉了也就是无脑刷而已,甚至觉得下迷宫很无聊。男主射〇机器,略鬼畜。//3天靠着一把+10攻的手里剑通关了555
达克斯:我不仅要当魔王的部下,还要上了魔王。
这迷宫系统作为老游戏还可以,但作为10年的游戏也太傻比了;其余的还可以,平推傲天流
偶然发现的佳作,轻松愉快,就像啤酒里福佳一样,不知道该喝什么啤酒时选这个就好
第一作还是玩的挺舒服的,各种妹子都能用的上,前期学学辅助技能,最后把群攻斩击练起来就是龙傲天了,不知道之后续作为啥要把系统变差。
从R6起就不喜欢这种迷宫RPG移动模式,本作除了遇怪有那么一点特别之外还不如R6,男主虽然强上,但是温柔度刚刚好,(比较符合我这种弱气死宅)。任务难度(最难的应该就是跑地图找传送点和X了吧)和主支线的加强也有很多改进的地方,最好是R8那种。关于女怪的剧情偏少,差分CG分开放不知道软屋喵怎么想的。
其实我一直觉得软屋的RPG最适合休闲不过了,无论是战斗还是H,都挺轻松快节奏的。
BUNNY系列牛啊,第一作是推魔王,除了反人类的迷宫其他都好说
我讨厌巫术式迷宫,扣分!
没王贼好玩了
- -这东西真不是我的菜