风雪山神庙

  • 话数: 1
  • 动画制作: 润物定格
  • 上映年度: 2014
  • 片长: 12分钟
  • 导演: 翁劼 / 孙炜

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中国美术学院出品,由独立动画艺术家翁劼带队的中国首部武侠定格动画《风雪山神庙》是翁劼“风雪系列”的第二部作品(第一部为《风中之塔》)。本片故事改编自《水浒传》的林教头风雪山神庙,表现林冲的英雄气概,并着重研究定格动画中的武术动作。主创团队:翁劼、孙炜、刘成金石、马泰、吴允谦。本片旨在向大师经典致敬
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评论

讨论版

吐槽箱

Saussurea 看过 @ 2023-4-13 23:21

打戏做的还是可以的,但我好像记得原作只有三个人?这人也太多了吧

not easy 看过 @ 2022-9-14 20:50

不错的实验性质定格短片,可惜有抄袭嫌疑

秘则为花 看过 @ 2022-2-17 10:53

可以看下翁劼在一席的演讲,了解一下他在做什么。翁劼主要解决了两个问题:开发高可动低成本耐磨损的摄影用人偶、利用动作采集来处理人偶动作。所以,批评《山神庙》抄袭《无皇刃谭》的动作设计没什么价值,因为作为实验动画,《山神庙》研究的是如何以定格方式实现一套动作设计,而不是来一套原创设计。批评配音配乐同理。总之,《山神庙》并不是要做一部尽善尽美的动画,更像是着重解决一两个核心问题的技术demo

奥特Q 看过 @ 2020-11-16 15:46

只見一個阿薩辛和錦衣衛對砍,原著都改完了,還致敬什麽

Xie3 Project 看过 @ 2016-9-10 19:21

主要的问题包括:核心打斗分抄无皇,非核心打斗平庸;配音和音乐都很出戏;根本没理解水浒传

夏蓝谱 看过 @ 2015-9-27 20:25

我与你自幼相识,何要逼我至此绝境

Biscuitop 看过 @ 2015-9-15 03:50

道具和美术和镜头都不错,然而动画率表过于平均外加缓冲可能有点不够,导致打斗缺乏刀剑的碰撞力道。唯一可惜的是单挑的剑斗部分完全照抄了无皇刃谭,而偏偏就这一小段的动作戏有力道

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