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柊
2023-3-27 07:27
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AsTrayveller
2023-1-29 00:05
充斥着作者的自说自话 -
茶札子
2022-12-23 02:26
一个解题思路:起源控制台里能看到很多隐藏的事物,就像故事里coda的游戏一样,可以直接颠覆游戏的性质。这就是最伟大的自述与自我完成,是Davey送给独立游戏作者们坚持自我的赠礼。偶然的奇迹就是主体的奇迹,因为只有主体能从无定形无界限的现实中运动着把握普遍与偶然之分。去创作吧。 -
Alleseth
2022-12-12 23:40
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LiaIA
2022-11-29 14:05
无法理解作者想要表达什么,流程不长,但是玩下来就感觉是在浪费时间,游戏内容就是用各种demo配合旁白来分享自己的感受,而且又压抑又晦涩,我同情作者被抑郁症折磨的经历,但是这游戏体验是真的不太行 -
万年少女
2022-11-28 18:52
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Wspr
2022-11-19 20:14
? -
Comanche
2022-11-16 06:00
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Konico🐰
2022-11-14 06:00
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breadkun
2022-10-24 21:21
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XLKK
2022-10-16 02:34
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brad
2022-8-24 17:55
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dddkkw
2022-8-20 23:37
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Ryuuka
2022-8-15 19:20
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Adachis
2022-7-8 14:32
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Letheward
2022-6-29 09:01
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夢回环℃
2022-6-1 16:52
来讲故事的。点子有趣,但并没有形成容器。 -
BlackGlory
2022-5-20 18:03
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星星与梦
2022-5-8 19:21
同样是对游戏的解剖,却是与史丹利截然相反的游戏思路,较为意识流,引入深思,但太直白的meta有些无趣 -
FreeUrMind64
2022-3-28 07:09
这是我目前玩过的所有游戏里,唯一可以给出10分的作品。 除了这款作品,我不会给任何游戏10分。 话就放在这里。