憧憬已久的作品,最近汉化结束,打完了一条线。剧情平淡,没什么出乎意料的地方,非要说的话是追求所有人都幸福的世界比较令人惊讶,但在这个点上,仅仅是使用嘴炮来实现的,说服的过程是单方面且很短的,实在是让人觉得太过敷衍不合逻辑;潜入的设定挺有意思,但越到后面越显得赶,两位女主都有几层过得太快,稀里糊涂就过去了;最后Shurelia线的剧情安排太强行了,这是唯一我非常不满的地方,完全破坏了整体性。战斗系统我还挺喜欢,但是技能除了Krusche的恢复其他都用得非常少,一是要harmonious等级和消耗血量才能使用,二是到了中期伤害就比不上带了属性伤害的普攻了,其他都挺好的。调和功能出来的时候看着研磨剂这么眼熟,原来是和炼金工房一个开发。总体来说我还挺喜欢,有空把另一条线也打一遍吧。
这是我在RPG里玩过的最好玩的Gal(双重意义)系统操作比想象中方便,完成度也还OK,不过流程至少得有一半时间都花在跑图了(尤其ミシャ线每次去クレセントクロニクル都得绕路是我最不能理解的设计),剧情上两女主线剧情不一样的地方真就只有一点点,(至少让我觉得)多花十几个小时补另一条线不太值,很多转折点略显强行,基本都能忍,可是PHASE3那句名言出现之后我至少有一二三四五六七八九个瞬间想把男主的头拧下来(微笑)
贴吧汉化开始测试了,标一下
和很多老游戏一样操作有点难受,剧情表现上真的是魔塔语的歌提了一手,作为初代完成度可以说挺高了
作为精神安定器用打一个少一个的游戏又少了一个
第一部生肉rpg,音乐加分
1终于打完了 可以算挺好的作品了 需要ps2扣分 塔语虽然搞不懂 但歌还可以
很有特点的作品,在我看来值得打高分
谢谢此芽
剧情一般,音乐是真的好听
好崩溃我在塔里迷路转了半天转不出主线,急都急死了还要一直打怪TAT
通关完第二部回来玩第一部,我TM玩爆! // 玩到一半存放丢失,且系统没有二代顺手,搁置了…… // 明显感觉二代的系统好太多,一代这手感emmmmm
在rpgtag里属于个人最喜欢的 bgm在(非gal)gal例外最佳 简而言之 ta1心目中第一(这我自己读的都懵了 总之除了gal,在其它游戏类型与音乐上它是我心目中第一)
慢慢补2
设备硬伤,,,残念
音乐给9分
遇怪系统非常经典, 三个人物的内心世界刻画很到位。音乐不错。100小时游戏时间
史诗级音乐
听歌 看人设
人设特喜欢
憧憬已久的作品,最近汉化结束,打完了一条线。剧情平淡,没什么出乎意料的地方,非要说的话是追求所有人都幸福的世界比较令人惊讶,但在这个点上,仅仅是使用嘴炮来实现的,说服的过程是单方面且很短的,实在是让人觉得太过敷衍不合逻辑;潜入的设定挺有意思,但越到后面越显得赶,两位女主都有几层过得太快,稀里糊涂就过去了;最后Shurelia线的剧情安排太强行了,这是唯一我非常不满的地方,完全破坏了整体性。战斗系统我还挺喜欢,但是技能除了Krusche的恢复其他都用得非常少,一是要harmonious等级和消耗血量才能使用,二是到了中期伤害就比不上带了属性伤害的普攻了,其他都挺好的。调和功能出来的时候看着研磨剂这么眼熟,原来是和炼金工房一个开发。总体来说我还挺喜欢,有空把另一条线也打一遍吧。
这是我在RPG里玩过的最好玩的Gal(双重意义)系统操作比想象中方便,完成度也还OK,不过流程至少得有一半时间都花在跑图了(尤其ミシャ线每次去クレセントクロニクル都得绕路是我最不能理解的设计),剧情上两女主线剧情不一样的地方真就只有一点点,(至少让我觉得)多花十几个小时补另一条线不太值,很多转折点略显强行,基本都能忍,可是PHASE3那句名言出现之后我至少有一二三四五六七八九个瞬间想把男主的头拧下来(微笑)
贴吧汉化开始测试了,标一下
和很多老游戏一样操作有点难受,剧情表现上真的是魔塔语的歌提了一手,作为初代完成度可以说挺高了
作为精神安定器用打一个少一个的游戏又少了一个
第一部生肉rpg,音乐加分
1终于打完了 可以算挺好的作品了 需要ps2扣分 塔语虽然搞不懂 但歌还可以
很有特点的作品,在我看来值得打高分
谢谢此芽
剧情一般,音乐是真的好听
好崩溃我在塔里迷路转了半天转不出主线,急都急死了还要一直打怪TAT
通关完第二部回来玩第一部,我TM玩爆! // 玩到一半存放丢失,且系统没有二代顺手,搁置了…… // 明显感觉二代的系统好太多,一代这手感emmmmm
在rpgtag里属于个人最喜欢的 bgm在(非gal)gal例外最佳 简而言之 ta1心目中第一(这我自己读的都懵了 总之除了gal,在其它游戏类型与音乐上它是我心目中第一)
慢慢补2
设备硬伤,,,残念
音乐给9分
遇怪系统非常经典, 三个人物的内心世界刻画很到位。音乐不错。100小时游戏时间
史诗级音乐
听歌 看人设
人设特喜欢